Substance Painter教程】的更多相关文章

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TEXTURING UNCHARTED 4: A MATTER OF SUBSTANCE 原文链接 http://www.dualshockers.com/2016/03/16/amazing-uncharted-4-pictures-show-environments-and-more-naughty-dog-talks-texture-design-at-gdc/   在旧金山的GDC2016上,顽皮狗的美术师Bradford Smith 和 Rogelio Olguin展示了在神秘海域4中…
转自:https://www.sohu.com/a/156489635_718614 随着最新的次时代技术PBR流程的普及,越来越多的公司由传统流程转向了PBR流程,主要原因在于PBR材质不仅效果上更加贴近于真实,而且制作效率上要比传统快了很多. 此次以一个手雷为案例,分别用了传统流程和PBR流程进行了制作,可以非常直观的对最终效果和制作流程进行对比. 通过上图对比可以看到,运用PBR材质后黄色漆面材质与灰色金属材质的质感,灰尘与金属的质感区分更加明显了,高光细节也更加真实. 传统流程上物体的反…
学习了解如何使用Blender,photoshop和Unity创建自己的游戏环境!了解如何通过比以往更加集成的方式使用Blender和Unity,将自己的游戏设计变为现实.在Unity中创建测试版本 关于学习创建自己的游戏环境,并从那里创建您梦寐以求的令人难以置信的视频游戏. Blender可以免费下载和使用,并已证明自己是世界各地独立和商业项目的强大工具.Blender提供了一种极好的低成本方式来学习3D建模,纹理和渲染的基础知识.自1995年以来,它在动画和视觉效果行业的功能和用途方面不断增…
为用户提供可靠稳定的产品是我们的一贯使命,现在我们将发布Unity 5.4 beta版本,提供所有的用户公开测试,这包含了Unity Personal Edition版本用户.我们非常希望大家下载并尝试使用Unity 5.4中图形和性能带来的更新.我们非常重视用户的反馈,希望你能够通过论坛提交你的反馈,使用Unity Bug Reporter来提交你发现的问题. http://forum.china.unity3d.com/thread-15777-1-1.html Unity 5.4为什么发布…
I have spent near more two weeks to write this Notepad application. At this moment, I want to share with you. I wonder that do you know the Notepad in Windows XP/7. If you have no idea, I am pleasure to display the Notepad in Windows 7 with you, and…
用Unreal Engine绘制实时CG影像 近年来,对实时CG的关心热度越来越高,但要想弥补与预渲染方式的差异并不是那么容易.这里就有影像业界的先锋进行挑战的MARZA ANIMATION PLANET.本文中通过Demo Movie的制作,来看看实时CG的可能性.     对应现状的问题意识与先见之明相结合的实验性项目     近年来的实时CG的品质的提升特别显著,最新的影像出现使得CG影像的相关人员兴奋起来,不光是影像的美丽程度,还感到了这种技术的可能性.这次介绍的MARZA ANIMAT…
  1.简述 这篇文章是对Adam各种相关资料了解后进行一些精简的内容.如果你想仔细研究某个技术请跳转至unity相关页面. Adam官方页面: https://unity3d.com/cn/pages/adam 搬运视频以及资源包网盘下载: http://pan.baidu.com/s/1jH6NF86 Adam这个demo由8个人的团队耗时6个月(part1四个月,part2两个月)打造完成. 其中使用到的软件如下: Model: 3DSMax, Marvelous Designer, ZB…
转自:http://www.52vr.com/article-862-1.html 材质参数   UE4的材质参数有4个,输入范围都是0~1之间……分别为:   Base Color Roughness Metallic Specular 值得一提的是,Base Color, Roughness 和Metallic的通道与Disney的着色模型是一样的,有兴趣的可以直接查看……   还有,Specular通常是不连接的,默认值为0.5.对于漫反射极强的材质,你可能需要将这个值设定为0.   Ba…
在Shader中会使用各种不同图参与渲染,所以简单地总结下各种图的渲染原理.制作方法,最后面几种是程序生成图. 1. Albedo 2. Diffuse(Photographic) 从上图可以看出来,Albedo是去掉Diffuse的光照和阴影生成的,而在pbr工作流下必须要用Albedo. 转换方法:How to Make an Albedo Texture from a Diffuse Texture 3. Alpha Map 注意:jpg没有alpha通道,png也没有alpha通道,显示…
转自:http://www.unrealchina.net/portal.php?mod=view&aid=225 近年来,对实时CG的关心热度越来越高,但要想弥补与预渲染方式的差异并不是那么容易.这里就有影像业界的先锋进行挑战的MARZA ANIMATION PLANET.本文中通过Demo Movie的制作,来看看实时CG的可能性.     一.对应现状的问题意识与先见之明相结合的实验性项目     近年来的实时CG的品质的提升特别显著,最新的影像出现使得CG影像的相关人员兴奋起来,不光是影…
轻松学习Blender基础入门之九:UV-1 2017-06-21 14:24:49|  分类: Blender |举报 |字号 订阅     下载LOFTER 我的照片书  |   [前言]          使用多边形方式建立的模型,如果要赋予模型纹理材质或者要绘制纹理.在做这件事情之前,一个重要的环节必须首先考虑 ,那就是“模型UV展开”(Unwrapping).          如果渲染模型的时候,该模型不涉及纹理贴图,比如纯玻璃.纯瓷器和完美的金属等等,原则上就不用考虑处理模型的UV…
ID贴图(ID Map)的作用主要就是用来区分同一个模型中不同的区块,具体的用法查看此文.下面介绍几种不同的方式来烘焙ID贴图,用到的工具分别是Blender和Substance Painter. 在Blender中为模型赋予顶点颜色,请参考此文.操作前请确认UV已经拆分好,拆分UV请参考此文. 使用顶点颜色,通过Blender烘焙 刷好顶点色 渲染器切换到Blender Render 打开Material面板,为模型添加一个新材质 Material面板 > Shading > 勾选Shade…
电脑动画节(CAF) 是SIGGRAPH Asia盛会最受瞩目的环节之一.2020年12月15日,SIGGRAPH Asia 2020虚拟线上会议正式宣布了电脑动画节的三部获奖短片:最佳作品奖<Shoom's Odyssey>.最佳学生作品奖<Migrants>.评审团特别奖<Box Assassin>. 此次评选,共收到了577个CG动画项目,通过51名初选评2委的评审,初选出139个作品,再由行业顶尖的专业人士组成国际评审团评选出3个CAF获奖作品,同时为CAF电子…
1 首先打开激活器 2 开始安装,点击我有序列码,把激活器中的序列码粘贴到安装文件中. 3 安装完成后,点击activate option选项,点击电话联系: 激活成功…
原文:http://www.cnblogs.com/yanhaijing/p/3685304.html 这是我所知道的最完整最简洁的JavaScript基础教程. 这篇文章带你尽快走进JavaScript的世界——前提是你有一些编程经验的话.本文试图描述这门语言的最小子集.我给这个子集起名叫做“JavaScript简易教程”,并推荐准备深入阅读细节和高级技巧之前的新手阅读.心急吃不了热豆腐.文章的最后提出如何进一步学习. 警告:下面是我所描述的规则集和最佳实践.我喜欢整洁清晰(例如,你可以随时通…
今天用Swing 做了一个模仿QQ2009的登录界面,用到了开源的Look&Feel (Substance),在使用的过程中遇到了一些问题,也学到了一些技巧.Substance (https://substance.dev.java.net)有很多的外观可以选择,而且都很漂亮,还提供了强大的API供开发者使用.Substance 现在已经发展到5.2RC 版了,一开始我使用的是5.1版,但是在使用的过程中发现了一些bug,当我使用Substance中提供的水印功能时,出现了许多的异常,这个bug…
转自 麽洋TinyOcean:http://www.douban.com/people/Tinyocean/notes?start=50&type=note 因为看了陈惟十二讲视频没有课件,边看边敲笔记的话 就不能专心听了,所以就在网上找了找果然找到了"麽洋TinyOcean"笔记,感谢 麽洋TinyOcean. 本来想都放在一篇里的,没想到第一讲就99分钟……好多内容……还是一讲一篇吧~(后发现太多,整合一下) CG基础教程-陈惟老师十二讲笔记(上) 猛戳我,我是教程地址 第…
Adobe After Effects 2017-14.0安装教程 第一步:首先请将电脑的网络断开,很简单:禁用本地连接或者拔掉网线,这样就可以免除登录Creative Cloud帐号,安装更方便快捷 第二步:双击文件夹中提供的 "Set-up.exe"开始安装,由于第一步断开了网络,安装过程将会全自动运行,默认安装到c盘: 第三步:成功安装后,运行软件后关闭,打开软件包中的"破解补丁.exe",选择"Audition CC 2015"就可以,亲…
1. 随机颜色 通过前面的教程,咪博士已经带大家实现了画板的绘图功能.但是,现在画板只能画出黄色的图案,还十分单调,接下来咪博士就教大家,如何使用随机颜色,让画板变得五彩斑斓. 改进后的代码如下: from random import random from kivy.app import App from kivy.uix.widget import Widget from kivy.graphics import Color, Ellipse, Line class MyPaintWidge…
Adobe Photoshop CC 2018 v19.0 简体中文正式版下载安装破解(附注册机+破解教程) 32/64位(安装破解注意事项是什么) 一.总结 一句话总结:下载安装破解教程文中都有,需要注意的是破解的时候需要断网 断网 二.Adobe Photoshop CC 2018 v19.0 简体中文正式版(附注册机+破解教程) 32/64位(转) 转自:ps2018破解版下载 Adobe Photoshop CC 2018 v19.0 简体中文正式版(附注册机+破解教程) 32/64位…
Adobe Audition CC 2017 (10.0)安装教程 注:下载地址在文章末尾 第一步:首先请将电脑的网络断开,很简单:禁用本地连接或者拔掉网线,这样就可以免除登录Creative Cloud帐号,安装更方便快捷 第二步:下载本站提供的Audition CC 2017原程序,并解压出来,运行“Set-up.exe”开始安装,由于第一步断开了网络,安装过程将会全自动运行,默认安装到c盘: 第三步:成功安装后,先不要运行软件,打开软件包中的Audition CC 2017破解补丁,选择“…
Adobe Photoshop CC 2017-18.0安装教程 注:下载链接在文章后面 第一步:首先请将电脑的网络断开,很简单:禁用本地连接或者拔掉网线,这样就可以免除登录Creative Cloud帐号,安装更方便快捷 第二步:双击文件夹中提供的 “Set-up.exe”开始安装,由于第一步断开了网络,安装过程将会全自动运行,默认安装到c盘: 第三步:成功安装后,运行软件后关闭,打开软件包中的“破解补丁.exe”,选择“Adobe Photoshop CC 2017”就可以,亲测绝对可用,再…
本教程主要讲解了一个关于草地脚本的使用,应用到max与photoshop的一些命令及参数设置. 这个场景使用了3DSMAX5.1进行建模,使用VRAY渲染器进行的渲染,并且在最后使用PHOTOSHOP进行了后期的处理. 3ds Max软件下载:www.xy3dsmax.com/xiazai.html 这里是场景中模型的线框图,后面的树木是使用ONYX的TREEPRO插件制作的.绿草是使用HERMAN SAKSONO的一个叫做ADVANCED NATURE PAINTER的MAX脚本制作的,你可以…
先奉上大佬写的: 名称:Substance Designer 萌新入门流程 地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/56194917 作者:ShadowjackLeeSD小菜鸡 分割线:下面是我自己学习过程和体会 我是从严美子小姐姐的<Substance Designer 中文教程>B站地址:https://www.bilibili.com/video/BV1zW411V7ZH起步的,从第二节开始看起,(为什么不从第一节开始,你看了就知道)看完之后,不对,是看完并且跟着…
上一篇:Angular2入门系列教程6-路由(二)-使用多层级路由并在在路由中传递复杂参数 感觉这篇不是很好写,因为涉及到网络请求,如果采用真实的网络请求,这个例子大家拿到手估计还要自己写一个web api来提供调用:好在Angular2提供了本地模拟的api,可以供我们编写方便:但是,真实使用的情况往往与本地模拟有一些差别,会存在跨域等一系列问题:这些不在本篇文章的讲解范围之内,如果在.net下遇到跨域问题可以直接私信我. Angular的http模块并不是Angular2的核心模块,你并不一…
上一篇:Angular2入门系列教程5-路由(一)-使用简单的路由并在在路由中传递参数 之前介绍了简单的路由以及传参,这篇文章我们将要学习复杂一些的路由以及传递其他附加参数.一个好的路由系统可以使我们的程序更好的工作. 假设你已经跟上了我们的进度. 我们来为我们的文章明细新增一个评论框:当我们在明细中点击评论的时候,在我们的明细页面显示评论,这里,我们就可以完全把明细页面看成一个独立的路由,可以建立自己的子路由页面,做一些评论,分享等操作. 那,首先在data目录下建立我们的评论实体Commen…
上一篇:Angular2入门系列教程-服务 上一篇文章我们将Angular2的数据服务分离出来,学习了Angular2的依赖注入,这篇文章我们将要学习Angualr2的路由 为了编写样式方便,我们这篇文章开始引入第三方的css库materializecss,引入方法直接在index.html中普通引用就可以了 众所周知,Angular出现的目的就是解决web编程的一些限制,让我们编写的网页能像App一样运作,我们现在称之为单页面应用(SPA),单页面应用程序有诸多好处,譬如页面响应快,良好的前后…
上一篇文章 Angular2入门系列教程-多个组件,主从关系 在编程中,我们通常会将数据提供单独分离出来,以免在编写程序的过程中反复复制粘贴数据请求的代码 Angular2中提供了依赖注入的概念,使得我们可以很优雅得做到这一点.这里简单描述下,依赖注入可以使我们在编写代码的时候不用使用new 去生成一个类,这样就达到了解耦的目的,更多关于依赖注入的知识我觉得不应该在这里讲解 和其他方式类似,Angular2使用的是装饰器@Injectable()来描述以一个类是否可注入,我们本篇文章的目的,就是…
一直在学Angular2,百忙之中抽点时间来写个简单的教程. 2016年是前端飞速发展的一年,前端越来越形成了(web component)组件化的编程模式:以前Jquery通吃一切的田园时代一去不复返,如果你想了解前端最近究竟有什么变化,不妨去看看这篇文章:在2016年学习javascript是一种什么样的体验? 在学习之前,你可能需要先粗略了解几个东西! 1.nodejs 2.npm 包管理 以下的东西就当你是知道了这些概念了 1.首先,到nodejs 官网下载nodejs并安装 2.添加淘…