chpater1 1.什么是分析和设计 分析:对问题和需求的调查研究 设计:满足需求的概念上的解决方案 做正确的事(分析)和正确地做事(设计) 2.什么是Object-Oriented-Analysis (面向对象分析) 在问题领域发现和描述对象(或概念)**从问题发现需求然后从需求中抽象出对象* * finding and describing the** concepts in (not software object or class) **the problem domain 3.什么是…
Oracle RAC学习笔记:基本概念及入门 2010年04月19日 10:39 来源:书童的博客 作者:书童 编辑:晓熊 [技术开发 技术文章]    oracle 10g real application clusters introduction     1.什么是cluster     一个cluster是由两个或是多个独立的.通过网络连接的servers组成的.几个硬件供应商多年以来提供了Cluster性能的各种需求.一些Clusters仅仅为了提供高可用性的,在当前活动的node发生…
Java IO学习笔记:概念与原理   一.概念   Java中对文件的操作是以流的方式进行的.流是Java内存中的一组有序数据序列.Java将数据从源(文件.内存.键盘.网络)读入到内存 中,形成了流,然后将这些流还可以写到另外的目的地(文件.内存.控制台.网络),之所以称为流,是因为这个数据序列在不同时刻所操作的是源的不同部分.   二.分类   流的分类,Java的流分类比较丰富,刚接触的人看了后会感觉很晕.流分类的方式很多:   1.按照输入的方向分,输入流和输出流,输入输出的参照对象是…
jQuery学习笔记之概念(1) ----------------------学习目录-------------------- 1.概念 2.特点 3.选择器 4.DOM操作 5.事件 6.jQuery的Ajax ------------------------------------------------ 前言:当前流行的JavaScript库有: jQuery.MooTools.Prototype.Dojo.YUI.EXT_JS.DWR 1.概念: 核心库.UI和插件等. jQuery是继…
UML学习笔记:类图 有些问题,不去解决,就永远都是问题! 类图 类图(Class Diagrame)是描述类.接口以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构. 类图包含2种元素:类.接口,6种关系:实现.泛化.组合.聚合.关联.依赖. 组成元素 类 接口 关系 实现关系 类的继承结构表现在UML中为:泛化(generalize)与实现(realize).实现关系只可用于表示接口与类的继承结构,类会实现接口定义的所有方法. 泛化关系 继承关系为 is-a的关系:两个对象之间如果可以用…
UML学习笔记:活动图 活动图 活动图是UML中描述系统动态行为的图之一,用于展现参与行为的类的活动或动作.在UML里,活动图很类似于流程图,但是有一些区别: 活动图着重表现系统行为,描述对象活动的顺序关系所遵循的原则. 活动图可以有多个结束状态,而流程图只能有一个结束状态. 活动图可以表示并发活动的情形,但是流程图不行. 活动图面向对象,流程图面向过程. 组成元素 开始和结束 活动和动作流 活动指执行特定的动作,并在该动作完成后向另一个状态转化,用圆角方框表示,通常将动作内容写在方框内. 动作…
TensorFlow的名字中已经说明了它最重要的两个概念——Tensor和Flow.Tensor就是张量,张量这个概念在数学或者物理学中可以有不同的解释,但是这里我们不强调它本身的含义.在TensorFlow中,张量可以被简单地理解为多维数组,Flow翻译成中文就是“流”,它直观的表述计算的编程系统.TensorFlow中的每一个计算都是计算图上的一个节点,而节点之间的边描述了计算之间的依赖关系. 张量的概念 在TensorFlow程序中,所有的数据都通过张量的形式来表示.从功能的角度上看,张量…
原版地址:http://code.angularjs.org/1.0.2/docs/guide/concepts 继续.. 一.总括 本文主要是angular组件(components)的概览,并说明他们如何工作.列表如下: statup - 依旧是hello world...改为Hello Kitty! runtime - 介绍angular的runtime scope - view与contorller的纽带(神马glue...胶) controller - app的行为(applicati…
1. 前言 UP开发包括四个阶段:初始阶段.细化阶段.构建阶段.移交阶段: UP每个阶段包括 业务建模.需求.设计等科目: 其中需求科目对应的需求制品包括:设想.业务规则.用例模型.补充性规格说明.词汇表. 上章主要讨论UP初始阶段需求科目对应的制品之一---用例模型,阐述了用例模型的基本概念,使用用例的好处,用例的常用形式. 本章将用一个具体的实例进行详细分析和说明用例模型,采用用例的三种常用形式之一---详述风格来说明 处理销售   这个用例的编写. 2. 详述风格的特点 详述风格详细编写所…
1. 前言 UP开发包括四个阶段:初始阶段.细化阶段.构建阶段.移交阶段: UP每个阶段包括 业务建模.需求.设计等科目: 其中需求科目对应的需求制品包括:设想.业务规则.用例模型.补充性规格说明.词汇表. 本文主要介绍需求科目中最重要的制品---用例模型 2. 用例的基本概念 参与者 某些具有行为的事物,如人.计算机系统,主要包括如下三种类型: (1)主要参与者:具有用户目标,通过使用系统的服务完成.可以发现驱动用例的用户目标 (2)协助参与者:为当前系统提供服务的系统.可以明确外部接口或协议…