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function re=biaoji(j,biao) %判断j点是否已被标记 l=length(biao); for i=1:l if j==biao(i) re=1; return; end end re=0; return;end clc;clear all;close all; G=[0 4 0 0 0 0 0 8 0;4 0 8 0 0 0 0 11 0;0 8 0 7 0 4 0 0 2;0 0 7 0 9 14 0 0 0;0 0 0 9 0 10 0 0 0;0 0 4 14 10…
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<limits> #include<vector> using namespace std; ; struct edge{ int to,cost; edge(int t,int c){ this->to=t; this->cost=c; } }; void addEdge(vector<edge>…
最小生成树 一个有 n 个结点的连通图的生成树是原图的极小连通子图,且包含原图中的所有 n 个结点,并且有保持图连通的最少的边.最小生成树可以用kruskal(克鲁斯卡尔)算法或prim(普里姆)算法求出. 普里姆算法(Prim算法) 图例所示: 1)图中有6个顶点v1-v6,每条边的边权值都在图上:在进行prim算法时,我先随意选择一个顶点作为起始点,当然我们一般选择v1作为起始点,好,现在我们设U集合为当前所找到最小生成树里面的顶点,TE集合为所找到的边,现在状态如下: U={v1}: TE…
An intuitive Prim algorithm impl. #include <vector> #include <iostream> #include <queue> #include <unordered_map> #include <unordered_set> using namespace std; struct Edge { Edge() :s(), t(), d() {} Edge(unsigned rs, unsigned…
一.最小生成树定义:  从不同顶点出发或搜索次序不同,可得到不同的生成树  生成树的权:对连通网络来说,边附上权,生成树也带权,我们把生成树各边的权值总和称为生成树的权  最小代价生成树:在一个连通网的所有生成树中, 各边的代价之和最小的那棵生成树称为该连通网的最小代价生成树(Minimum Cost Spanning Tree),简称为最小生成树(MST). 二.最小生成树prim算法 算法思路:step1:假设N=(V,{E})是连通网,TE是N上最小生成树中边的集合.算法从U={u0}(u…
Prim Algorithm.这个算法可以分为下面几个步骤: 将顶点集V分成两个集合A和B,其中集合A表示目前已经在MST中的顶点,而集合B则表示目前不在MST中的顶点. 在B寻找与集合A连通的最短的边(u,v),将这条边加入最小生成树中.(此时,与(u,v)相连的顶点,不妨设为C,也应加入集合A中) 重复第二步,直至集合B为空集. 最小生成树: 通俗地讲,就是使得图GG连通时,所选取的边的长度的和最小.…
Problem Description XXX is very interested in algorithm. After learning the Prim algorithm and Kruskal algorithm of minimum spanning tree, XXX finds that there might be multiple solutions. Given an undirected weighted graph with n (1<=n<=100) vertex…
Constructing Roads Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 5227    Accepted Submission(s): 1896 Problem Description There are N villages, which are numbered from 1 to N, and you should b…
作者:supernova 出处:http://community.topcoder.com/tc?module=Static&d1=tutorials&d2=greedyAlg John Smith is in trouble! He is a TopCoder member and once he learned to master the "Force" of dynamic programming, he began solving problem after p…
A - 秋实大哥与连锁快餐店 Time Limit: 9000/3000MS (Java/Others)     Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Submit Status 成大事者,不惟有超世之才,亦有坚忍不拔之志. 秋实大哥开了一家快餐店之后,由于人赢光环的影响,很快就赚得了大量的资金.为了继续实现心中的远大的理想,他打算在全国各地开设分店赚大钱.假设现在有n家快餐店(其中有至少有一家是旗舰店)分布在二维平面上,第i家快餐店的坐标为(xi,…