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1.例11.1继承学生类 import java.util.Scanner; import java.util.*; public class Cjava { public static void main(String[]args) { Student1 s1=new Student1(); s1.get_value(); s1.get_value1(); s1.display(); s1.display_1(); } } class Student{ private int num;priv…
1.例13.1二次函数的解 import java.util.Scanner; public class Cjava { public static void main(String[]args) { float a,b,c,disc; System.out.println("input a,b,c:"); Scanner s=new Scanner(System.in); a=s.nextFloat(); b=s.nextFloat(); c=s.nextFloat(); if(a=…
1.例8.1例类 import java.util.Scanner; public class Cjava { public static void main(String[]args) { Time t=new Time(); Scanner s=new Scanner(System.in); t.hour=s.nextInt(); t.minute=s.nextInt(); t.sec=s.nextInt(); System.out.println(t.hour+":"+t.min…
1.求长方体的体积要求类中用但参数的方法去求 public class Cjava { public static void main(String[]args) { Box b1=new Box(12,20,25); System.out.println("体积为:"+b1.volume()); Box b2=new Box(10,14,20); System.out.println("体积为:"+b2.volume()); } } class Box { int…
一年了,三百五十六天.写个算法算下对不对. 今天突然想买辆自行车了.云马智行车,还是捷安特,好想买一辆. 网好卡.貌似少记了一天呢,357了.好快. 睡觉了,还没锻炼呢,太晚了. 1458748800000:Thu Mar 24 00:00:00 CST 2016 1427904000000:Thu Apr 02 00:00:00 CST 2015 357 package com.fortest; import java.text.ParseException; import java.text…
在[Java学习笔记之二十五]初步认知Java内部类中对匿名内部类做了一个简单的介绍,但是内部类还存在很多其他细节问题,所以就衍生出这篇博客.在这篇博客中你可以了解到匿名内部类的使用.匿名内部类要注意的事项.如何初始化匿名内部类.匿名内部类使用的形参为何要为final. 一.使用匿名内部类内部类 匿名内部类由于没有名字,所以它的创建方式有点儿奇怪.创建格式如下: new 父类构造器(参数列表)|实现接口() { //匿名内部类的类体部分 } 在这里我们看到使用匿名内部类我们必须要继承一个父类或者…
孤荷凌寒自学python第五十六天通过compass客户端和mongodb shell 命令来连接远端MongoDb数据库 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末) 今天是学习mongoDB数据库的第二天.仍然感觉付出的时间与收获完全不成正比,万事开头的时候,总是那么困难,不过今天历尽困难总算还是成功在本地连接上了远端的mongoDB数据库(就是我注册的官方的试用版本的数据库,就在官方网站服务器上.) 一.首先在官方网站为我注册的账号新建的项目[Clusters0]中添加了一个测试数据库(data…
到目前为止,看到的所有动画都使用线性插值从起点到终点.但如果需要创建具有多个分段的动画和不规则移动的动画.例如,可能希望创建一个动画,快速地将一个元素滑入到视图中,然后慢慢地将它移到正确位置.可通过创建两个连续的动画,并使用BeginTime属性在第一个动画之后开始第二个动画来实现这种效果.然而,还有更简单的方法——可使用关键帧动画. 关键帧动画是由许多较短的段构成的动画.每段表示动画中的初始值,最终值或中间值当运行动画时,它平滑地从一个值移到另一个值. 例如,分析下面的将RadialGradi…
延迟进程调度 前言:大部分时候,我们都希望进程快点開始,开点结束,别卡.而shell的运行,也是在前一个命令后,立即接着运行下一个命令.命令完毕的速度是与资源的限制有关,且不在shell的权限下. 在交谈模式中使用下,有时不必等到命令完毕才干运行还有一个.这是shell提供的一个简单方式:全部的命令仅仅要在最后加上&字符,都可起始于后台运行,无需等待.仅仅有在少数情况下,必须等待后台进程完毕. 稍稍有四种情况须要延时进程事实上,知道未来的某个事件才运行. 第一种 sleep sleep命令经常使…