本篇主要内容有:什么是python.如何安装python.py解释器解释过程.字符集转换知识.传参.流程控制 初识Python 一.什么是Python Python是一种面向对象.解释型计算机程序设计语言,由Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年.   二.为什么要使用Python 优点: 学习成本低 开发效率高–拥有丰富而且强大的第三方库 高级语言–不用关心底层运作细节 可扩展性–Python是一门胶水语言,能于其他语言如C ,C#进行扩展 缺点:…
20151009 C#:优点: 1. 语法简洁:不直接操作内存,去掉了指针操作 2. 面向对象:具有封装.继承.多态特性 3. 支持Web标准:支持HTML.XML.SOAP 4. 兼容性:遵循.Net公共语言规范(CLS),与其他语言开发组件兼容 命名空间: 1.C#程序是用命名空间组织起来的 2.如果调用某个命名空间的类或者方法,首先需要使用using 指令引入命名空间,即将此命名空间类型成员导入当前的编译环境中. (繁琐了) 类: 1. 类是一种数据结构,可以封装数据成员.函数成员.和其他…
LWJGL3的内存管理,第一篇,基础知识 为了讨论LWJGL在内存分配方面的设计,我将会分为数篇随笔分开介绍,本篇将主要介绍一些大方向的问题和一些必备的知识. 何为"绑定(binding)" LWJGL3 是一个 OpenGL,Vulkan 等的绑定库,这怎么理解呢? 首先要知道, 以OpenGL为例,其本身已经是一个完备的图形库,你可以选择直接使用它的原生(C/C++)API,来进行项目的开发,事实上这也是当今主流的做法.Java则是一直被视为不胜任该领域,图形学相关的讨论几乎与Ja…
LWJGL3的内存管理,第二篇,栈上分配 简介 为了讨论LWJGL在内存分配方面的设计,本文将作为该系列随笔中的第二篇,用来讨论在栈上进行内存分配的策略,该策略在 LWJGL3 中体现为以 MemoryStack 类为核心的一系列API,旨在为 "容量较小, 生命周期短,而又需要频繁分配" 的内存分配需求提供一个统一.易用.高性能的,优雅的解决方案. 预期 通过阅读本文,读者在查看LWJGL3 源代码时,能够看懂以下用户代码用到的API背后的逻辑和设计,以及从需求出发,站在设计者的角度…
LWJGL3的内存管理,第三篇,剩下的两种策略 上一篇讨论的基于 MemoryStack 类的栈上分配方式,是效率最高的,但是有些情况下无法使用.比如需要分配的内存较大,又或许生命周期较长.这时候就可以考虑使用 MemoryUtil 类来进行内存分配. MemoryUtil 在内部实现中,MemoryUtil 是通过JNI调用本地库用作Allocator来完成功能.截至目前,LWJGL3支持的内存库有: rpmalloc (项目地址:https://github.com/mjansson/rpm…
LWJGL3的内存管理 LWJGL3 (Lightweight Java Game Library 3),是一个支持OpenGL,OpenAl,Opengl ES,Vulkan等的Java绑定库.<Minecraft>便是基于LWJGL的作品.Java1.4发布于2002年初,而 LWJGL 创建于几个月之后.这并非巧合,而是随着Java1.4发布的NIO库,终于使得直接而高效地操作堆外内存成为了可能.不需要使用堆内缓冲区就能从堆外内存读写数据,减少了数据拷贝带来的性能消耗. LWJGL3 作…
# 第一篇 基础 PS(PrestaShop简称)一开始就设定了能够在它的基础上很简单的构建第三方模块的机制,让它成为一款具有极高定制性的电子商务软件. PS的可以在三个方面进行定制: * 主题 * 模块 * 系统功能重载 默认情况下,PS已经内置了超过100个模块,官方的扩展站点上有超过2000个模块. ## 概念 PS是用PHP技术以面向对象的方式开发的,你如果要开发模块的话,需要具备这方面的基础知识. 模块是对PS进行以下方面的一种扩展: * 为PS提供额外功能 * 在站点上查看额外项目…
LWJGL3的内存管理,简介及目录 LWJGL3 (Lightweight Java Game Library 3),是一个支持OpenGL,OpenAl,Opengl ES,Vulkan等的Java绑定库.<Minecraft>便是基于LWJGL的作品.Java1.4发布于2002年初,而 LWJGL 创建于几个月之后.这并非巧合,而是随着Java1.4发布的NIO库,终于使得直接而高效地操作堆外内存成为了可能.不需要使用堆内缓冲区就能从堆外内存读写数据,减少了数据拷贝带来的性能消耗. LW…
JVM内存管理--总结篇 自动内存管理--总结篇 内存划分及作用 常见问题 内存划分及作用 程序计数器 线程私有.字节码行号指示器. 执行Java方法,计数器记录的是字节码指令地址:执行本地(Native)方法时,为空. 本地方法栈 与虚拟机栈类似,为Native方法服务 Java虚拟机栈 每个方法执行对应一个栈帧,存储局部变量表.操作数栈.动态连接.方法出口等信息 局部变量表:存放编译期可知的基本数据类型.对象引用.返回值地址 局部变量表以局部变量槽为单位,long和double占两个槽位,其…
× 目录 [1]id选择器 [2]元素选择器 [3]类选择器[4]通配选择器[5]群组选择器[6]后代选择器[7]兄弟选择器 前面的话 选择器是jQuery的根基,在jQuery中,对事件处理.遍历DOM以及ajax操作都依赖于选择器.jQuery选择器完全继承了CSS的风格,两者的写法十分相似,只不过两者的作用效果不同.CSS选择器找到元素后添加样式,而jQuery选择器找到元素后添加行为.jQuery选择器可以分为基础选择器.层级选择器.过滤选择器和表单选择器四类.对于每类选择器,除了给出j…