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sync.Cond 前言 什么是sync.Cond 看下源码 Wait Signal Broadcast 总结 sync.Cond 前言 本次的代码是基于go version go1.13.15 darwin/amd64 什么是sync.Cond Go语言标准库中的条件变量sync.Cond,它可以让一组的Goroutine都在满足特定条件时被唤醒. 每个Cond都会关联一个Lock(*sync.Mutex or *sync.RWMutex) var ( locker = new(sync.Mu…
互斥锁 前言 什么是sync.Mutex 分析下源码 Lock 位运算 Unlock 总结 参考 互斥锁 前言 本次的代码是基于go version go1.13.15 darwin/amd64 什么是sync.Mutex sync.Mutex是Go标准库中常用的一个排外锁.当一个goroutine获得了这个锁的拥有权后, 其它请求锁的goroutine就会阻塞在Lock方法的调用上,直到锁被释放. var ( mu sync.Mutex balance int ) func main() {…
sync.Once 前言 sync.Once的作用 实现原理 总结 sync.Once 前言 本次的代码是基于go version go1.13.15 darwin/amd64 sync.Once的作用 根据名字就大致能猜到这个函数的作用,就是使用sync.once的对象只能执行一次. 我们在errgroup就能看到它的身影 type Group struct { cancel func() wg sync.WaitGroup errOnce sync.Once err error } 他保证了…
运行时信号量机制 semaphore 前言 作用是什么 几个主要的方法 如何实现 sudog 缓存 acquireSudog releaseSudog semaphore poll_runtime_Semacquire/sync_runtime_SemacquireMutex sync_runtime_Semrelease 参考 运行时信号量机制 semaphore 前言 最近在看源码,发现好多地方用到了这个semaphore. 本文是在go version go1.13.15 darwin/a…
HashMap是我们在日常写代码时最常用到的一个数据结构,它为我们提供key-value形式的数据存储.同时,它的查询,插入效率都非常高. 在之前的排序算法总结里面里,我大致学习了HashMap的实现原理,并制作了一个简化版本的HashMap. 今天,趁着项目的间歇期,我又仔细阅读了Java中的HashMap的实现. HashMap的初始化: Java代码  public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) public HashMap(…
本篇讲解参数编码的内容 前言 我们在开发中发的每一个请求都是通过URLRequest来进行封装的,可以通过一个URL生成URLRequest.那么如果我有一个参数字典,这个参数字典又是如何从客户端传递到服务器的呢? Alamofire中是这样使用的: URLEncoding 和URL相关的编码,有两种编码方式: 直接拼接到URL中 通过request的httpBody传值 JSONEncoding 把参数字典编码成JSONData后赋值给request的httpBody PropertyList…
java.util.Map接口是JDK1.2开始提供的一个基于键值对的散列表接口,其设计的初衷是为了替换JDK1.0中的java.util.Dictionary抽象类.Dictionary是JDK最初的键值对类,它不可以存储null作为key和value,目前这个类早已不被使用了.目前都是在使用Map接口,它是可以存储null值作为key和value,但Map的key是不可以重复的.其常用的实现类主要有HashMap,TreeMap,ConcurrentHashMap等 HashMap源码解读…
etcd中raft实现源码解读 前言 raft实现 看下etcd中的raftexample newRaftNode startRaft serveChannels 领导者选举 启动并初始化node节点 发送心跳包 作为leader 作为follower 作为candidate leader选举 1.接收leader的心跳 2.发起竞选 3.其他节点收到信息,进行投票 4.candidate节点统计投票的结果 日志同步 WAL日志 leader同步follower日志 总结 参考 etcd中raf…
版权声明:本文为原创文章,未经允许不得转载. Spark程序程序job的运行是通过actions算子触发的,每一个action算子其实是一个runJob方法的运行,详见文章 SparkContex源码解读(一)http://www.cnblogs.com/yourarebest/p/5326678.html 1.Spark中Job的提交 以一个简单的runjob为例,源码如下: def runJobT, U: Unit = { val start = System.nanoTime //通过da…
前言     最近在看<Head First Servlet & JSP>这本书, 对servlet有了更加深入的理解.今天就来写一篇博客,谈一谈Servlet中一个重要的方法--service方法. 介绍     当浏览器对servlet发起请求时,web容器会开启一个新的线程,或者是从线程池中分配一个线程,并调用servlet的service()方法,这个方法不需要程序员编写,而是继承自父类HttpServlet(当然,servlet不一定继承HttpServlet,也可以是实现其…
一.源码解读 @SuppressWarnings("unchecked") public <T> T[] toArray(T[] a) { //size为集合的大小 int size = size(); //当传入数组大于集合大小时,r数组就是a数组,否则创建新的数组r,数组大小为集合大小 T[] r = a.length >= size ? a : (T[])java.lang.reflect.Array .newInstance(a.getClass().getC…
panic源码解读 前言 panic的作用 panic使用场景 看下实现 gopanic gorecover fatalpanic 总结 参考 panic源码解读 前言 本文是在go version go1.13.15 darwin/amd64上进行的 panic的作用 panic能够改变程序的控制流,调用panic后会立刻停止执行当前函数的剩余代码,并在当前Goroutine中递归执行调用方的defer: recover可以中止panic造成的程序崩溃.它是一个只能在defer中发挥作用的函数…
etcd中watch的源码解析 前言 client端的代码 Watch newWatcherGrpcStream run newWatchClient serveSubstream server端的代码实现 watchableStore syncWatchersLoop syncWatchers syncVictimsLoop moveVictims watchServer recvLoop sendLoop 连接复用 总结 etcd中watch的源码解析 前言 etcd是一个cs网络架构,源码…
sort 包源码解读 前言 如何使用 基本数据类型切片的排序 自定义 Less 排序比较器 自定义数据结构的排序 分析下源码 不稳定排序 稳定排序 查找 Interface 总结 参考 sort 包源码解读 前言 我们的代码业务中很多地方需要我们自己进行排序操作,go 标准库中是提供了 sort 包是实现排序功能的,这里来看下生产级别的排序功能是如何实现的. go version go1.16.13 darwin/amd64 如何使用 先来看下 sort 提供的主要功能 对基本数据类型切片的排序…
本文mybatis-spring-boot探讨在springboot工程中mybatis相关对象的注册与加载. 建议先了解mybatis在spring中的使用和springboot自动装载机制,再看此文章. 传送门:Mybatis源码解读-配置加载和Mapper的生成 问题 @MapperScan和@Mapper能一起用吗? 使用 创建工程不再赘述,参考demo 编写Mapper Mapper的注册有两种方式: 在Mapper添加@Mapper注解 在Application类添加@MapperS…
本篇是Alamofire中的请求抽象层的讲解 前言 在Alamofire中,围绕着Request,设计了很多额外的特性,这也恰恰表明,Request是所有请求的基础部分和发起点.这无疑给我们一个Request很复杂的想法.但看了Alamofire中Request.swift中的代码,Request被设计的又是如此的简单,这就是为什么这些顶级框架如此让人喜爱的原因. 在后续的文章中,我会单独写一篇Swift中协议的使用技巧,在Alamofire源码解读系列(一)之概述和使用这篇的Alamofire…
从本节开始,将逐步阅读nsq各模块的代码. 读一份代码,我的思路一般是: 1.了解用法,知道了怎么使用,对理解代码有宏观上有很大帮助. 2.了解各大模块的功能特点,同时再想想,如果让自己来实现这些模块,会是怎么样的思路. 3.开始上手试读,为不打击阅读的积极性,可以选择一个简单的模块,或者某一个功能点开始读.对nsq而言,打开源码的目录看一下,发现nsqlookupd和nsqadmin的代码相对较少,而nsqd的代码量较多.再比较nsqlookupd和nsqadmin,发现nsqadmin下还有…
前言 上一篇文章 Vue 源码解读(2)-- Vue 初始化过程 详细讲解了 Vue 的初始化过程,明白了 new Vue(options) 都做了什么,其中关于 数据响应式 的实现用一句话简单的带过,而这篇文章则会详细讲解 Vue 数据响应式的实现原理. 目标 深入理解 Vue 数据响应式原理. methods.computed 和 watch 有什么区别? 源码解读 经过上一篇文章的学习,相信关于 响应式原理 源码阅读的入口位置大家都已经知道了,就是初始化过程中处理数据响应式这一步,即调用…
前言 上一篇的 Vue 源码解读(3)-- 响应式原理 说到通过 Object.defineProperty 为对象的每个 key 设置 getter.setter,从而拦截对数据的访问和设置. 当对数据进行更新操作时,比如 obj.key = 'new val' 就会触发 setter 的拦截,从而检测新值和旧值是否相等,如果相等什么也不做,如果不相等,则更新值,然后由 dep 通知 watcher 进行更新.所以,异步更新 的入口点就是 setter 中最后调用的 dep.notify()…
特殊说明 由于文章篇幅限制,所以将 Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析 拆成了两篇文章,本篇是对 Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析(上) 的一个补充,所以在阅读时请同时打开 Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析(上) 一起阅读. processAttrs /src/compiler/parser/index.js /** * 处理元素上的所有属性: * v-bind 指令变成:el.attrs 或 el.dynamicAttrs = [{ name, value,…
本文地址: https://juejin.im/post/5df771ee6fb9a0161d743069 说在前面 本文的 Netty源码使用的是 4.1.31.Final 版本,不同版本会有一些差异. JDK Future 在说JDK的异步Future之前,先简单介绍一下JDK自带的Future机制. 首先先上一段代码 public class JDKFuture { static ExecutorService executors = new ThreadPoolExecutor(1, 1…
第七篇 前言 本篇文章主要讲解下载操作的相关知识,SDWebImageDownloaderOperation的主要任务是把一张图片从服务器下载到内存中.下载数据并不难,如何对下载这一系列的任务进行设计,就很难了.接下来我们一步一步的分析作者在开发中的思路和使用到的技术细节. NSOperation NSOperation想必大家都知道,为了让程序执行的更快,我们用多线程异步的方式解决这个问题,GCD与NSOperation都能实现多线程,我们这里只介绍NSOperation.如果大家想了解更多N…
第一篇 前言 从今天开始,我将开启一段源码解读的旅途了.在这里先暂时不透露具体解读的源码到底是哪些?因为也可能随着解读的进行会更改计划.但能够肯定的是,这一系列之中肯定会有Swift版本的代码. 说说我的目的.想成为一名好的程序员,肯定绕不开模仿这条路.之所以做出这么一个决定,也是想提高自己写框架的能力,逻辑思维能力,扩展知识面.同时也能够给那些想了解这些框架的同学一些基本的解释.何乐而不为呢? 解读方法 对于框架的源码解读,我个人的习惯是先看头文件,先从头文件最简单的开始解读,也就是说首先看不…
第二篇 前言 本篇是和GIF相关的一个UIImage的分类.主要提供了三个方法: + (UIImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString *)name ----- 根据名称获取图片 + (UIImage *)sd_animatedGIFWithData:(NSData *)data ----- 根据NSData获取图片 - (UIImage *)sd_animatedImageByScalingAndCroppingToSize:(CGSize)size -----…
第三篇 前言 本篇主要解读SDWebImage的配置文件.正如compat的定义,该配置文件主要是兼容Apple的其他设备.也许我们真实的开发平台只有一个,但考虑各个平台的兼容性,对于框架有着很重要的意义.这篇文章的重点是抽取出对于iOS很重要的用法,能够在项目开发中提高效率. #import 导入这个头文件,我们就能访问系统提供的配置选项了,我们接下来会对该文件出现的配置属性做出解释. __OBJC_GC__ #ifdef __OBJC_GC__ #error SDWebImage does…
第四篇 前言 首先,我们要弄明白一个问题? 为什么要对UIImage进行解码呢?难道不能直接使用吗? 其实不解码也是可以使用的,假如说我们通过imageNamed:来加载image,系统默认会在主线程立即进行图片的解码工作.这一过程就是把image解码成可供控件直接使用的位图. 当在主线程调用了大量的imageNamed:方法后,就会产生卡顿了.为了解决这个问题我们有两种比较简单的处理方法: 我们不使用imageNamed:加载图片,使用其他的方法,比如imageWithContentsOfFi…
第五篇 前言 本篇主要讲解图片缓存类的知识,虽然只涉及了图片方面的缓存的设计,但思想同样适用于别的方面的设计.在架构上来说,缓存算是存储设计的一部分.我们把各种不同的存储内容按照功能进行切割后,图片缓存便是其中的一个. 我们在封装自己的图片缓存管理对象的时候,SDWebImageCache能够提供大约90%的代码给我们直接使用,基于这些代码,我们需要分析出作者的设计思想是什么?当需要缓存某个列表时,基于SDWebImageCache的设计思想,我们就能够设计出比较合理的缓存管理对象了. 所谓举一…
第六篇 前言 我们在SDWebImageCache(上)中了解了这个缓存类大概的功能是什么?那么接下来就要看看这些功能是如何实现的? 再次强调,不管是图片的缓存还是其他各种不同形式的缓存,在原理上都极其相似,我们通过SDWebImageCache,来看看作者是如何实现这个功能的. 在业务中,经常要缓存数据,通过本篇的学习,我们写出的缓存管理者这个管理者对象,就能够有所进步. NSCache 对于很多开发者来说,NSCache是一个陌生人,因为大家往往对NSMutableDictionary情有独…
承接上一篇AFNetworking 3.0 源码解读 总结(干货)(上) 21.网络服务类型NSURLRequestNetworkServiceType 示例代码: typedef NS_ENUM(NSUInteger, NSURLRequestNetworkServiceType) { NSURLNetworkServiceTypeDefault = 0, // Standard internet traffic NSURLNetworkServiceTypeVoIP = 1, // Voic…
养成记笔记的习惯,对于一个软件工程师来说,我觉得很重要.记得在知乎上看到过一个问题,说是人类最大的缺点是什么?我个人觉得记忆算是一个缺点.它就像时间一样,会自己消散. 前言 终于写完了 AFNetworking 的源码解读.这一过程耗时数天.当我回过头又重头到尾的读了一篇,又有所收获.不禁让我想起了当初上学时的种种情景.我们应该对知识进行反复的记忆和理解.下边是我总结的 AFNetworking 中能够学到的知识点. 1.枚举(enum) 使用原则:当满足一个有限的并具有统一主题的集合的时候,我…