说到prototype,就不得不先说下new的过程. 我们先看看这样一段代码: 1 <script type="text/javascript"> 2 var Person = function () { }; 3 var p = new Person(); 4 </script> 很简单的一段代码,我们来看看这个new究竟做了什么?我们可以把new的过程拆分成以下三步: <1> var p={}; 也就是说,初始化一个对象p. <2>…
说到prototype,就不得不先说下new的过程. 我们先看看这样一段代码: 1 <script type="text/javascript"> 2 var Person = function () { }; 3 var p = new Person(); 4 </script> 很简单的一段代码,我们来看看这个new究竟做了什么?我们可以把new的过程拆分成以下三步: <1> var p={}; 也就是说,初始化一个对象p. <2>…
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我们创建的每一个函数都有一个prototype(原型)属性.这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包括能够由特定类型的全部实例共享的属性和方法.假设依照字面意思来理解,那么prototype就是通过调用构造函数而创建的那个对象实例的原型对象.使用原受对象的优点是能够让全部对象实例共享它所包括的属性和方法.换句话说,不必在构造函数中定义对象实例的信息,而是能够将这些信息直接加入到原型对象中,如以下的样例所看到的. function Person(){} Person.prototyp…
每个函数都有一个prototye(原型),而每个对象都有一个_proto_,可成为隐式原型. _proto_是一个隐藏的属性,javascript不希望开发者用到这个属性值,有的低版本浏览器甚至不支持这个属性值.所以你在Visual Studio 2012这样很高级很智能的编辑器中,都不会有__proto__的智能提示,但是你不用管它,直接写出来就是了. var obj={},去控制台输出obj._proto_,会发现obj.__proto__和Object.prototype的属性一样.因为o…
自由变量:在A作用域中使用变量X,却没有在A作用域中声明(在其他作用域中声明),对于A作用域来说X就是一个自由变量. var x=10; function fn(){ var b=20; console.log(x+b); } 以上代码b可以在fn作用域中取,因为就是在这里定义的.而x就得去另外一个作用域取.会觉得是父作用域.其实这样会有歧义. var x=10; function fn(){ console.log(x); } function show(f){ var x=20; (func…
JS的原型.原型链一直是比较难理解的内容,不少初学者甚至有一定经验的老鸟都不一定能完全说清楚,更多的"很可能"是一知半解,而这部分内容又是JS的核心内容,想要技术进阶的话肯定不能对这个概念一知半解,碰到问题靠"猜",却不理解它的规则! prototype 只有函数有prototype属性 let a = {} let b = function () { } console.log(a.prototype) // undefined console.log(b.pro…