c++ 查缺补漏】的更多相关文章

一.生命周期 onCreate():启动Activity时,首次创建Activity时回调. onRestart():再次启动Activity时回调. onStart():首次启动Activity时在onCreate()之后被回调,再次启动时在onRestart()之后被回调.此时Activity已经可见但还没出现到前台不能与用户交互. onResume():在onStart()之后被回调,此时Activity已经完全可见并且可以与用户交互. onPause():当用户返回或者跳转到下一个Act…
Broadcast 是一种被用于应用内和应用之间传递信息的机制.一个广播可以对应多个接受者.一个完整的广播机制,需要具有以下三个要素: 发送广播的Broadcast 接受广播的BroadcastReceiver 传递信息的Intent 广播的注册分为静态注册和动态注册: 静态注册:静态注册的广播是指在AndroidManifest中注册的广播,此种广播在应用安装时就被系统解析,不需要启动应用就可以收到相应的广播. <receiver android:name=".broadcast.MyB…
在 Activity 的 onCreate() 方法中为什么获取 View 的宽和高为0 ? @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_my_view); myview = ViewUtils.find(this, R.id.myview); getViewSize("onCr…
ContentProvider (内容提供者)是一种共享型组件,可以为系统内应用于与应用之间提供访问接口. ContentProvide要想正常工作需要三个关键点: ContentProvider:对外提供数据的访问接口. Uri:ContentProvider的唯一标识,外界可根据其访问对应的ContentProvider. ContentResolver 比如,当应用A想把自己数据暴露出来让别的应用也可以操作的话,就可以在应用A内部创建一个ContentProvider实现相关方法并添加UR…
Service的运行不依赖界面,即使程序被切换到后台,Service仍然能够保持正常运行.当某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的Service也会停止运行. Service 分为启动状态和绑定状态.当处于仅启动状态时,通过 stopService或 stopSelf 即可停止 Service.当处于绑定状态时需要通过 unBindService 和 stopService 结合使用才能完全停止 Service. 一.Service的生命周期(onCreate()-onStartComma…
View是Android很重要的一部分,常用的View有Button.TextView.EditView.ListView.GridView.各种layout等等,开发者通过对这些View的各种组合以形成丰富多彩的交互界面,一个应用中界面交互的体验往往在应用的受欢迎程度上起了很关键得作用,所以开发者们大多会想方设法的做出一个更加精美的界面,例如:通过自定义View.深入学习View的原理以便更好的对其优化使其在操作起来更加流畅等等,也正因为如此,在面试中View也常常作为面试官重点考察的对象之一…
上篇文章介绍了自定义View的创建流程,从宏观上给出了一个自定义View的创建步骤,本篇是上一篇文章的延续,介绍了自定义View中两个必不可少的工具Canvas和Paint,从细节上更进一步的讲解自定义View的详细绘制方法.如果把自定义View比作盖一座房子,那么上篇文章就相当于教会了我们怎么一步步的搭建房子的骨架,而本篇文章将要教会我们的是为房子的骨架添砖加瓦直至成型,甚至是怎么装修. Canvas 为了后文更为方便的讲解Canvas的常用方法的使用,我们先来做一些准备工作,创建一个自定义V…
事件分发机制是Android中非常重要的一个知识点,同时也是难点,相信到目前为止很多Android开发者对事件分发机制并没有一个非常系统的认识,当然也包括博主个人在内.可能在平时的开发工作中我们并没有意识到事件分发机制起到的作用,其实它是时刻存在的只是我们不知道而已,就像一些滑动冲突.点击事件之间的冲突等等大多是因为事件分发处理不当导致的.想起了博主大学时做过一个小项目,里面就出现了滑动冲突的问题,虽然最后在网上一步步看着别人的教程也糊里糊涂的解决了,但终究不知其所以然,那么今天就让我们一起来深…
在上一篇博文中分析了事件分发的流程及规则,本篇会从源码的角度更进一步理解事件分发机制的原理,如果对事件分发规则还不太清楚的童鞋,建议先看一下上一篇博文 <Android查缺补漏(View篇)--事件分发机制> ,先来看一下本篇的分析思路,一会儿会按照事件传递的顺序,针对以下几点进行源码分析: Activity对点击事件的分发过程 PhoneWindow是如何处理点击事件的 顶级View对点击事件的分发过程 View对点击事件的处理过程 Activity对点击事件的分发过程 通过上一篇博文中我们…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8479282.html 在Android中进程间通信是比较难的一部分,同时又非常重要,针对进程间通信,博主会用四篇文章来介绍,本篇文章为IPC系列的开篇,主要介绍一些IPC中用到的一些概念.基础等,目的是让读者朋友们在学习IPC之前对一些必要的知识有一个大体的把握.在Android中进程间通讯的方式有很多种,在后续的三篇中会分别介绍每一种方式的实现过程已经各自的优缺点. 进程间…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8387752.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯基础知识热身 Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle.文件共享.ContentProvider.Messenger四种进程间通讯介绍 Android查缺补漏(IPC篇)-- 款进程通讯之AIDL详解 Android查缺补漏(IPC篇)-- 跨进程通讯之Socket…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8436529.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯基础知识热身 Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle.文件共享.ContentProvider.Messenger四种进程间通讯介绍 Android查缺补漏(IPC篇)-- 款进程通讯之AIDL详解 Android查缺补漏(IPC篇)-- 跨进程通讯之Socket…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8425736.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯基础知识热身 Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle.文件共享.ContentProvider.Messenger四种进程间通讯介绍 Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯之AIDL详解 Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯之Socket…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8515304.html 一.AsyncTask的使用 AsyncTask是一种轻量级的异步任务类,可以很方便的在线程池中执行异步任务,并且将进度和结果传递给主线程.其底层由Thread+handler实现. AsyncTask是一个抽象的泛型类,其类的声明如下: public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result>…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8975114.html 在Android中有两个比较容易弄混的概念,Service和Thread,我们都知道这两个东西都可以执行后台任务,但要注意的是Service是跑在主线程中的,如果不做特殊处理是会阻塞主线程的,而IntentService正好弥补了这一点,在<Android查缺补漏--Service和IntentService>这篇博文中已经简单介绍过了IntentSe…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8436529.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯基础知识热身 Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle.文件共享.ContentProvider.Messenger四种进程间通讯介绍 Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯之AIDL详解 Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯之Socket…
前面的话:关于CSS,之前我已经做过一些基础的知识点介绍.CSS主要是用来给页面设置样式的,一般说来,在一个网站中,CSS应该独立封装在一个单独的.css外部文件中.样式的设置总体来说是不难的,但是需要足够的细心和耐心,本人之前做简单的静态页面时,也常出现bug,比如说清除浮动.圣杯布局等问题.这些知识点不难,但是很琐碎,本人也尚未能够整理完全,之后我也会根据具体问题做出具体分析,今天主要是对上次做的总结查缺补漏,有兴趣的可以在下面互相交流哟. 1.fireworks工具 ——该工具的使用是根据…
Nginx篇 基本介绍 Nginx是一款轻量级的 Web服务器 / 反向代理服务器 / 电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器,主要的优点是: 支持高并发连接,尤其是静态界面,官方测试Nginx能够支撑5万并发连接 内存占用极低 配置简单,使用灵活,可以基于自身需要增强其功能,同时支持自定义模块的开发 使用灵活:可以根据需要,配置不同的负载均衡模式,URL地址重写等功能 稳定性高,在进行反向代理时,宕机的概率很低 支持热部署,应用启动重载非常迅速 基础使用 Windows版 安装 文件下载地址…
最近在看<Linux程序设计(第4版)>,其中有一个章节主要讲了shell脚本方面的,内容不细,但是利用较短的篇幅讲的也不少了.对我们自己来说也是一个查缺补漏的过程,所以就写下这篇读书笔记,方便自己随时翻看. 本文的主要内容是来自<Linux程序设计(第4版)>,另外一小部分内容来自<Linux Shell脚本攻略(第3版)>. 本篇文章,内容是比较粗,很多内容也都没有写,比如重要的awk,sed之内的命令本篇文章压根就没有提及到.如果这篇文章能让大家对自己掌握的she…
Windows Redis 安装 链接: https://pan.baidu.com/s/1MJnzX_qRuNXJI09euzkPGA 提取码: 2c6w 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 无脑下一步即可 使用 出现错误: creating server tcp listening socket 127.0.0.1:6379: bind No error 解决方案: redis-cli.exe shutdown exit redis-server.exe redis.wind…
Windows安装部署 下载 地址:[https://www.apache.org/dyn/closer.cgi?path=rocketmq/4.5.2/rocketmq-all-4.5.2-bin-release.zip] 选择'Binary'进行下载 解压已下载工程 配置 新增系统变量 ROCKETMQ_HOME -> F:\RocketMQ\rocketmq-4.5.2 JAVA_HOME -> F:\Java_JDK\JDK1.8 Path 系统变量新增:Maven/bin目录 PS:…
7.用ucontext实现简单的用户空间协作多线程 转 http://blog.chinaunix.net/uid-26000137-id-3973004.html http://blog.csdn.net/qq910894904/article/details/41911175 6.利用setjmp和longjmp实现类似try...catch...的异常机制 原理非常简单: 1.setjmp(j)设置“jump”点,用正确的程序上下文填充jmp_buf对象j.这个上下文包括程序存放位置.栈和…
在之前的博客我也讲过 Adapter 和 inflater,但发现讲的不够清楚,好多读者看后有疑问,今天就结合API单独讲一次. Adapter : An Adapter object acts as a bridge between an AdapterView and the underlying data for that view. The Adapter provides access to the data items. The Adapter is also responsible…
当我们创建或者自定义一个UI控件时,就很可能会调用awakeFromNib.initWithCoder .initWithFrame这些方法.三者的具体区别如下: initWithFrame: 通过代码创建UI控件的时候就会调用: initWithCoder:从文件中解析一个对象的时候就会调用这个方法,也就是说无论是通过代码还是xib,程序运行的时候都会调用这个方法: awakeFromNib:当一个对象从xib或者storyboard中加载完毕后,就会调用一次. 比如:当苹果官方提供的按钮不能…
自定义 View 中 wrap_content 无效的解决方案 做过自定义 View 的童鞋都会发现,直接继承 View 的自定义控件需要重写 onMeasure() 方法,并设置 wrap_content 时的自身大小,否在在布局文件中对自定义控件在设置大小时,wrap_content 将等同于 match_parent. 其实在 Android 中自带的控件中,也都对 onMeasure() 方法进行了重写,对于 wrap_content 等情况做了特殊处理,在 wrap_content 时…
asp.net core 2.0 一些有用有趣的设置. 面向(targeting)不同的.net版本: 打开asp.net core 2.0的项目文件: xxx.csproj, 这部分: <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk.Web"> <PropertyGroup> <TargetFramework>netcoreapp2.0</TargetFramework> </PropertyGroup> T…
Types Casting: let input = xxx as HTMLInputElement; let input = <HTMLElement>xxxx; Object Shapes: Typescript only cares about the shape of an object. Interfaces: only describe structure, no implementation don't compile to any js code DRY, easy refac…
margin的问题: 1.margin-top向上传递 解决:1.父元素border边框,2.父元素使用overflow:hidden 3.为父元素或者子元素声明绝对定位,4.为父元素或者子元素声明浮动 2.margin上下叠压 解决 1.使用margin给其中一个元素加预想的margin值 2.没有特殊情况的话,使用padding代替 块元素的特征:1.默认独占一行,2.没有宽度时,默认撑满一行,3.支持所有css命令内联元素的特征:1.同一行可以跟同类的标签,2.内容 撑开宽度,3.不支持宽…
c++句柄 win句柄保存对象的实时地址(对象消失,句柄消失).指针保存固定地址(对象消失,内存泄漏) 超简单句柄类 指针型句柄 管理图书类句柄 c++ 枚举 enum Suit { Diamonds=1, Hearts, Clubs=1, Spades }a,b,c: a=Diamonds; b= Hearts; c=Spades ; 得出结果b=2,c=2 假如定义 enum enumType1 { First=-5,Second=14,Third=10 };则枚举的上限是16-1=15(1…
对象转基本类型 let a = { valueOf() { return 0; }, toString() { return '1'; }, [Symbol.toPrimitive]() { return 2; } } 1 + a // => 3 '1' + a // => '12' 优先级: Symbol.toPrimitive>valueOf>toString 'a'++'b' 因为+'b' 会被强制转换成NaN function Foo() { return this; }…