JZOJ5431 捕老鼠】的更多相关文章

JZOJ 5341 Description 为了加快社会主义现代化,建设新农村,农夫约(Farmer Jo)决定给农庄里的仓库灭灭鼠.于是,猫被农夫约派去捕老鼠. 猫虽然擅长捕老鼠,但是老鼠们太健美了,身手敏捷,于是猫想到了一个绝妙的办法:它决定点燃纯艾条,用烟熏老鼠. 农夫约的农庄里有N 个仓库,排成了一排,编号为1-N. 假设猫在第i 个仓库点燃艾条,烟雾就会充满该仓库,并向左右扩散Ai的距离,接着所有|i-j|<=Ai 的仓库j 的老鼠被消灭. 猫是一只爱护空气环境的好猫,它希望知道最少需…
Description 为了加快社会主义现代化,建设新农村,农夫约(Farmer Jo)决定给农庄里的仓库灭灭鼠.于是,猫被农夫约派去捕老鼠. 猫虽然擅长捕老鼠,但是老鼠们太健美了,身手敏捷,于是猫想到了一个绝妙的办法:它决定点燃纯艾条,用烟熏老鼠. 农夫约的农庄里有N 个仓库,排成了一排,编号为1-N. 假设猫在第i 个仓库点燃艾条,烟雾就会充满该仓库,并向左右扩散Ai的距离,接着所有|i-j|<=Ai 的仓库j 的老鼠被消灭. 猫是一只爱护空气环境的好猫,它希望知道最少需要多少支艾条,才可以…
JZOJ [NOIP2017提高A组模拟9.14]捕老鼠 题目 Description 为了加快社会主义现代化,建设新农村,农夫约(Farmer Jo)决定给农庄里的仓库灭灭鼠.于是,猫被农夫约派去捕老鼠. 猫虽然擅长捕老鼠,但是老鼠们太健美了,身手敏捷,于是猫想到了一个绝妙的办法:它决定点燃纯艾条,用烟熏老鼠. 农夫约的农庄里有N 个仓库,排成了一排,编号为1-N. 假设猫在第i 个仓库点燃艾条,烟雾就会充满该仓库,并向左右扩散Ai的距离,接着所有|i-j|<=Ai 的仓库j 的老鼠被消灭.…
题目大意 有 N 个仓库,排成了一排,编号为 1-N.假设在第 i 个仓库点燃艾条,烟雾就会充满该仓库,并向左右扩散Ai的距离,接着所有|i-j|<=Ai的仓库 j 的老鼠被消灭.最少需要多少支艾条.   题解 贪心的策略 不断找右端点最靠右(),且可以和之前选过的线段相连的线段,ans++. 时间复杂度O(nlogn到n^2之间??!) 但也能过...   #include<bits/stdc++.h> using namespace std; inline int read() {…
一.this 在JavaScript中this表示:谁调用它,this就是谁. JavaScript是由对象组成的,一切皆为对象,万物皆为对象.this是一个动态的对象,根据调用的对象不同而发生变化,当然也可以使用call.apply修改this指向的对象.它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用 1.1.JavaScript中函数与方法的区分 在面向过程的语言中我们习惯把完成某个特定功能的代码块称为“函数”或“过程”,当然过程一般没有返回值.在面向对象语言中我们把对象的功能…
本文目录: 1.1 信号说明 1.2 trap布置陷阱 1.3 布置完美陷阱必备知识 家里有老鼠,快消灭它!哎,又给跑了.老鼠这小东西跑那么快,想直接直接消灭它还真不那么容易.于是,老鼠药.老鼠夹子或老鼠笼就派上用场了,它们都是陷阱,放在那静静地等待着老鼠的光顾. 在shell中,使用内置命令trap(中文就翻译为陷阱.圈套)也可以布置所谓的陷阱,这个陷阱当然不是捕老鼠的,而是捕捉信号. 通常trap都在脚本中使用,主要有2种功能: (1).忽略信号.当运行中的脚本进程接收到某信号时(例如误按了…
一.this 在JavaScript中this表示:谁调用当前函数this就指向谁,不知道调用者时this指向window. JavaScript是由对象组成的,一切皆为对象,万物皆为对象.this是一个动态的对象,根据调用的对象不同而发生变化,当然也可以使用call.apply修改this指向的对象.它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用 1.0.猜猜答案 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta…
题目: 某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X).捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元. 聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥: 若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期.在不高兴期间,不派出老鼠.不高兴期结束之后,派出老鼠. 若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打…
- 抓老鼠啊~亏了还是赚了? ( 分) 某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X).捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元. 聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥: 若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期.在不高兴期间,不派出老鼠.不高兴期结束之后,派出老鼠. 若有捕鼠夹(T…
腾讯云测试|TEST Tencent Cloud /* * CatShout.cs */ using System; using System.IO; using System.Collections; public interface Observer { void Response(); //观察者的响应,如是老鼠见到猫的反映 } public interface Subject { void AimAt(Observer obs); //针对哪些观察者,这里指猫的要扑捉的对象---老鼠 }…