Handler Bundle Runnable】的更多相关文章

Handler:   不能在子线程更新UI,可以通过handler来实现在子线程发送消息在主线程更新 Bundle:      https://blog.csdn.net/qq_36895346/article/details/78843415 https://blog.csdn.net/zxw136511485/article/details/53032658/…
布局: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orienta…
最近在做一个项目,在网络请求时考虑用Handler进行处理,然后就研究了一下Handler和Runnable 首先在看一下java中的Runnable The Runnable interface should be implemented by any class whose instances are intended to be executed by a thread. The class must define a method of no arguments called run.…
public class MainActivity extends Activity { TextView text1, text2; Button button; Thread th; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); text1 = (TextView…
本文链接:https://blog.csdn.net/hfreeman2008/article/details/12118817 版权 1. 一个有趣Demo: (1)定义一个handler变量 private final Handler mHandler = new Handler(); (2)定义一个Runnable变量 private Runnable onDoSomethingRunnable = new Runnable() { public void run() { onDoSome…
近日看到代码有view.post(runable),发现对handler机制又有些模糊,故做些复习. 这里就不再对具体的源码原理做深入复习了,就抄一些基本的结论吧. 1.基本概念 Message:基本的信息类 MessageQueue:Message队列,每个线程存储Message的容器 Looper:MessageQueue的管理者,每个线程只有一个,保存一直循环运转的状态,一旦发现MessageQueue中有Message就广播通知Handler进行处理 Handler:Message的发送…
这是一种可以创建多线程消息的函数使用方法:1,首先创建一个Handler对象Handler handler=new Handler();2,然后创建一个Runnable对象Runnable runnable=new Runnable(){   @Override   public void run() {    // TODO Auto-generated method stub    //要做的事情,这里再次调用此Runnable对象,以实现每两秒实现一次的定时器操作    handler.p…
先看两个链接: 1.http://www.2cto.com/kf/201404/290494.html 2. 链接1: android 的多线程实际上就是java的多线程.android的UI线程又称为主线程. 首先是Thread 和 Runnable: Thread才是一个线程,而Runnable可以理解为一个任务.这个任务只是一个接口.具体的任务执行是在 run()方法执行. Thread thread = new Thread(Runnable); 那么就是把一个Runnable任务放到线…
这是一种可以创建多线程消息的函数使用方法:1,首先创建一个Handler对象 Handler handler=new Handler(); 2,然后创建一个Runnable对象Runnable runnable=new Runnable(){   @Override   public void run() {    // TODO Auto-generated method stub    //要做的事情,这里再次调用此Runnable对象,以实现每两秒实现一次的定时器操作    handler…
1.onCreate()中写好handler的接受机制,准备接受并处理消息 2.thread中利用handler.post(Runnable r): protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = (TextView) findViewById(R.id.text);…
方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { publicvoid run() { myView.invalidate(); } }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行. 方法二:…
Message: 定义: public final class Message implements Parcelable Message类是个final类,就是说不能被继承,同时Message类实现了Parcelable接口,我们知道android提供了一种新的类型:Parcel.本类被用作封装数据的容器,是链表结构,有个属性next和sPool,这两个变量是不同的,具体什么不同看下文. 文档描述: Defines a message containing a description and…
做过Android的都知道Message, MessageQueue, Handler和Looper,但知道不代表你理解它们.有时觉得用得很顺手,但Android怎么实现又说不上来,总觉得似懂非懂.不把它们攻破实在浑身不舒服. 先让我们一句话总结,再开始分析. Looper不断获取MessageQueue中的一个Message,然后交给Hanlder处理. 其实Message和Runnable可以一并压入MessageQueue中,形成一个集合,后面将有所体现. 本文所涉及的代码文件以及路径:…
一.一个问题 有这样一个问题值得我们思考,若把一些类似于下载的功能(既耗时且不一定有结果)写在Activity(主线程)里,会导致Activity阻塞,长时间无响应,直至页面假死(如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭").因此,我们需要把这些耗时的操作放在单独的子线程中操作.这就是Handler的使命.Handler提供异步处理的功能,发送和接收不是同时的(Activity的主线程和线程队列里的线程是不同的线程,并行进行,互不影响). 二.Han…
这是一种可以创建多线程消息的函数 使用方法:1,首先创建一个Handler对象 Handler handler=new Handler(); 2,然后创建一个Runnable对象 Runnable runnable=new Runnable(){    @Override    public void run() {     // TODO Auto-generated method stub     //要做的事情,这里再次调用此Runnable对象,以实现每两秒实现一次的定时器操作    …
Handler基本概念: Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理. 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作. Handler 常用方法: post(Runnable) postAtTime(Runnable,long) postDelayed(Runnable long) sendEmptyMessage(int) sendMes…
概览   * Message:消息.消息里面可包含简单数据.Object和Bundle,还可以包含一个Runnable(实际上可看做回调). * MessageQueue:消息队列,供Looper线程消费消息. * Looper:用于循环处理Message,一个Thread结合一个Looper来实现消息循环处理.Android App的主线程包含了Looper. * Handler:负责向当前Looper线程发送Message,并实现如何处理消息的回调,回调可放到Callback接口的实现中,也…
package com.example.demoactivity; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class TimerActivity extends A…
方法一:(java习惯,在android不推荐使用) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行. 方法二:(Thread+Handler)…
方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行. 方法二…
http://blog.csdn.net/caesardadi/article/details/8473777 当应用程序启动时,会开启一个主线程(也就是UI线程),由她来管理UI,监听用户点击,来响应用户并分发事件等.所以一般在主线程中不要执行比较耗时的操作,如联网下载数据等,否则出现ANR错误.所以就将这些操作放在子线程中,但是由于AndroidUI线程是不安全的,所以只能在主线程中更新UI.Handler就是用来 子线程和创建Handler的线程进行通信的. Handler的使用分为两部分…
Handler是在多线程之间使用的,用于线程之间进行通信. 要想知道为什么需要Handler就首先说明android的主线程和工作线程. 主线程又称为UI线程.正是因为在android中,所有与UI有关的操作(例如创建UI,刷新UI,处理UI等)都必须在主线程中进行,所以主线程又称为UI 线程. 如果当一个程序进行下载等操作的时候,需要的时间是非常长的,这时候如果主线程在执行下载量大的工作时,就会被阻塞在当前状态.此时,就会忽略用户操作,我给他称为假死机(个人理解).这是如果用户的操作在5秒之内…
方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行. 方法二…
用Handler更新UI package activity.cyq.handlermessage; import android.content.res.Resources; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.support.v7.app.AppComp…
handler是线程通讯工具类.用于传递消息.它有两个队列: 1.消息队列 2.线程队列 消息队列使用sendMessage和HandleMessage的组合来发送和处理消息. 线程队列类似一段代码,或者说一个方法的委托,用户传递方法.使用post,postDelayed 添加委托,使用 removeCallbacks移除委托. 由上面的特性我们可以简单看出handler类似一个容器对象,它携带了消息的集合和委托的集合.java里没有委托delegate的概念,但是可以通过class来持有一个可…
转载网址:http://www.cnblogs.com/crazypebble/archive/2011/03/23/1991829.html在Android中使用Handler和Thread线程执行后台操作 对于线程的控制,我们将介绍一个 Handler类,使用该类可以对运行在不同线程中的多个任务进行排队,并使用Message和Runnable对象安排这些任务.在javadoc中,对Handler是这样解释的:Handler可以发送和处理消息对象或Runnable对象,这些消息对象和Runna…
在Android开发中,我们经常会遇到这样一种情况:在UI界面上进行某项操作后要执行一段很耗时的代码,比如我们在界面上点击了一个”下载“按钮,那么我们需要执行网络请求,这是一个耗时操作,因为不知道什么时候才能完成.为了保证不影响UI线程,所以我们会创建一个新的线程去执行我们的耗时的代码.当我们的耗时操作完成时,我们需要更新UI界面以告知用户操作完成了.所以我们可能会写出如下的代码: package ispring.com.testhandler; import android.app.Activ…
android的消息处理机制——Looper,Handler,Message  (原理图.源码) 转自:http://my.oschina.net/u/1391648/blog/282892 在开始讨论android的消息处理机制前,先来谈谈一些基本相关的术语. 通信的同步(Synchronous):指向客户端发送请求后,必须要在服务端有回应后客户端才继续发送其它的请求,所以这时所有请求将会在服务端得到同步,直到服务端返回请求.  通信的异步(Asynchronous):指客户端在发送请求后,不…
方法一:(java习惯,在android不推荐使用) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() {         public void run() {              myView.invalidate();         }            }).start(); 复制代码 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不…
关于此笔记 不讨论: 1.不讨论Handler实现细节 2.不讨论android线程派发细节 讨论: 子线程如何简单的使用Handler更新UI 问题: android开发时,如何在子线程更新UI? Handler: UI线程主要负责监听UI控件用户输入,进行事件的分发,事件的相应管理.当我们在子线程做完工作之后,由于子线程无法操作UI(因为子线程和UI线程不处于同一个上下文中),所以子线程需要与UI线程进行通信,此时就会用到Handler.可见Handler主要负责不同线程之间的通信. Mes…