BottomNavigationBarItem fixed】的更多相关文章

BottomNavigationBar( type: BottomNavigationBarType.fixed, onTap: (value){ if more then 3 items,, use this.…
注意:无特殊说明,Flutter版本及Dart版本如下: Flutter版本: 1.12.13+hotfix.5 Dart版本: 2.7.0 BottomNavigationBar 和 BottomNavigationBarItem配合Scaffold控件使用可以实现底部导航效果,类似于微信底部的导航效果,下面是一个简单的底部导航案例: Scaffold( bottomNavigationBar: BottomNavigationBar( items: <BottomNavigationBarI…
1.static(静态定位):默认值.没有定位,元素出现在正常的文档流中(如果设置 top, bottom, left, right, z-index这些属性就不起做作了). 2.relative(相对定位):生成相对定位的元素,通过top,bottom,left,right的设置相对于其原本位置进行定位.可通过z-index进行层次分级. 3.absolute(绝对定位):生成绝对定位的元素,相对于第一个含有定位的(除static 定位的)父元素进行定位.元素的位置通过 "left"…
在处理图形运算,特别是3D图形生成运算时,往往要定义一个Fixed数据类型,我称它为定点数,定点数其时就是一个整形数据类型,他的作用就是把所有数 进行转换,从而得到相应类型的整型表达,然后使用定点数进行整行运算,取到最终值并将其转换回实际的基本数据类型.因此它是通过避免大量的浮点运算来加快 图形处理的一个方式. Fixed是业界使用最广的一种类型,他并没有在标准C或者其他语言中定义,程序员可以灵活的使用Fixed类型,可以定义自己想要的Fixed类型.那 么什么是Fixed类型呢?Fixed类型…
position属性规定元素的定位类型,即建立元素布局所用的定位机制.任何元素都可以定位,不过绝对定位或固定定位元素会生成一个块级框,而不论该元素本身是什么类型.相对定位元素会相对于它在正常流中的默认位置偏移. position属性值除了默认的static外,还有relative.absolute.fixed,本文重点讨论fixed属性值.   一.position:fixed属性的含义 fixed:生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位.元素的位置通过 "left", &quo…
#include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; int main( void ) { const double value = 12.3456789; cout << value << endl; // 默认以6精度,所以输出为 12.3457 cout << setprecision() << value << endl; // 改成4精度,所以输出…
Position属性四个值:static.fixed.absolute和relative的区别和用法 在用CSS+DIV进行布局的时候,一直对position的四个属性值relative,absolute,static,fixed分的不是很清楚,以致经常会出现让人很郁闷的结果.今天研究了一下,总算有所了解.在此总结一下: 先看下各个属性值的定义: 1.static(静态定位):默认值.没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声…
页面中嵌套的iframe 内的 position:fixed元素定位失效fixed正常页面 此时position:fixed是根据浏览器窗口定位的,下拉一直位于左上角:以iframe形式嵌入后 此时position:fixed是根据iframe窗口定位的,下拉fixed元素消失:这种问题应该用什么思路解决呢 当时做的是在iframe页面中点击分享图片,弹窗二维码的功能,要让二维码图片相对于外部window窗口固定定位.   $(".share a").click(function(){…
首先要加头文件:iomanip 一:setprecision 作用:控制输出流显示浮点数的数字个数,setprecision(n)就是输出的n个数,会有四舍五入. 比如:double s=20.7843000, cout<<setprecision(1)<<s<<endl;会输出2e+001,因为要输出一个数字,所以只有2. cout<<setprecision(2)<<s<<endl;会输出21. cout<<setpr…
今天下午,Leader 发mail给我,要求授予某个User对数据库只读的权限. Step1,在SQL Server中为该用户创建一个Login和User,在创建User时,建立Login 和 User 之间的Mapping 关系. 由于权限是授予user的,所以必须使用Use 子句切换到当前db中 --create Login Name create login [domain\login] from windows; use current_db_nam go --create --User…