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什么是堆空间.栈空间与静态空间 堆空间:由程序员自己分配空间,如malloc需要指定分配多少个多大的字节空间,不用的时候需要自己释放 栈空间:栈空间是由系统自动分配与释放,如int,char等大小都已固定,局部变量,函数的参数值等 静态空间:全局变量.静态变量存放在静态空间中 http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4669098.html…
以前一直有个疑问,指向不同类型的指针到底占用的内存空间是多大呢? 这个问题我多次问过老师,老师的答案是"指向不同类型的指针占据的内存空间大小不同",我一直很之一这个答案,今天我就做了个小小的实验,发现的确老师的答案是错误的.废话不多说,直接上代码: #include<iostream> using namespace std; void main(){double j=5;double &i=j;double *pi=&i;cout<<"…
简单的说: Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存. 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配. 当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用. 堆内存用来存放由new创建的对象和数组. 在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理. 1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方.与C+…
[Qt开发]关于Qt应用程序中的堆栈.静态存储区的使用错误 标签:[Qt开发] 最近终于又碰到了这个问题,想在main函数中定义一个局部大的数组,结果运行就报错,尼玛!刚开始真的不知道到发生了什么,后来一步一步的试,锁定在这个大的数组上.在主函数里定义的局部变量应该是在栈区保存的,难道是Qt默认的栈不够所致. 后来改为new或者malloc,也就是从堆里面申请内存,程序就没问题,或者是定义全局变量应该是放在了全局静态存储区,都是可以的,不报错! 所以牢记这一点!! 下面还是经典的经典内存分布说明…
c语言中变量分为四类,分别是 1.auto   自动变量 2.static   静态存贮分配变量(又分为内部静态和外部静态) 3.extern  全程变量(用于外部变量说明) 4.register  寄存器变量(分配在硬件寄存器中) 四大类,所有变量必须先说明(定义),后使用. 下面分别介绍 1.自动变量(局部变量) 局部变量:在一个函数开头或段开头处说明的变量, 它有几个特征,, a.作用域为定义它的函数 b.编译器不会对自动变量给予隐含的初值,故其值不确定,因此每次使用前必须明确的置初值.…
  BSS段:(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段 :数据段(data segment)通常是指用来存放程序中 已初始化 的 全局变量 的一块内存区域.数据段属于静态内存分配.  代码段: 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放 程序执行代码 的一块内存区域.这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常…
C语言中计算变量占用内存空间 在C语言中通常用[sizeof]运算符计算变量占内存空间,如下面的例子:…
除法运算中注意: 如果相除的两个数都是整数的话,则结果也为整数,小数部分省略,如8/3 = 2:而两数中有一个为小数,结果则为小数,如:9.0/2 = 4.500000. 取余运算中注意: 该运算只适合用两个整数进行取余运算,如:10%3 = 1:而10.0%3则是错误的:运算后的符号取决于被模数的符号,如(-10)%3 = -1;而10%(-3) = 1. -- C语言中存储类别又分为四类:自动(auto).静态(static).寄存器的(register)和外部的(extern). 1. …
原文:http://blog.csdn.net/tigerjibo/article/details/7423728 C语言中堆和栈的区别 一.前言: C语言程序经过编译连接后形成编译.连接后形成的二进制映像文件由栈,堆,数据段(由三部分部分组成:只读数据段,已经初始化读写数据段,未初始化数据段即BBS)和代码段组成,如下图所示: 1.栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释…
原文:C语言中关键字auto.static.register.const.volatile.extern的作用 关键字auto.static.register.const.volatile.extern这些关键词都是c++基础知识,我整理了一下,希望对新学的朋友们有用:(1)auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的.(2)regist…
开始陆续的发一下唐老师视频的笔记吧,顺便带一些正冲哥书的的内容.不能一下都发出来,因为内容发多了自己也受不了,而且发的都是学习视频时候的一些笔记,可能会有一些问题不是很清晰. 先说一下C语言中的内存管理. 1.动态内存分配 ①原因:程序运行过程中,很有可能需要一些额外的内存空间. ②动态内存从哪里来,还给谁?   这块是内存是系统专门预留出来的,给程序动态的分配和动态的归还的.   当free函数的参数为空的时候,那么我们的free什么事都不做了.   clloc和realloc的用法见截图:…
C语言中的变量大致可以分为全局变量,局部变量,堆变量和静态局部变量,这些不同的变量存储在不同的位置,有不同的生命周期.一般程序将内存分为数据段.代码段.栈段.堆段,这几类变量存储在不同的段中,造成了它们有不同的生命周期. 全局变量 全局变量的生命周期是整个程序的生命周期,随着程序的运行而存在,随着程序的结束而消亡,全局变量位于程序的数据段.每个应用程序有4GB的虚拟地址空间,在程序开始时系统将这个程序加载到内存中,为其分配内存,这个时候,会根据程序文件的内容,为全局变量分配内存,并为之进行初始化…
学C语言,一定绕不过指针这一大难关,而指针最让人头疼的就是各种指向关系,一阶的指针还比较容易掌握,但一旦阶数一高,就很容易理不清楚其中的指向关系,现在我将通过杨辉三角为例,我会用四种方法从内存的角度简单分析动态二维数组,若有不足或错误之处,还请指出! 在讲这之前,以一维数组为例,先重新认识一下数组: int array[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; 首先数组名称是该数组的首地址常量,即数组名称就是指针,就有&array[0] == array! 那么我们可以推出*array ==…
C语言中未初始化的变量的值是0么 全局变量 .静态变量初始值为0局部变量,自动变量初始值随机分配 C语言中,定义局部变量时如果未初始化,则值是随机的,为什么? 定义局部变量,其实就是在栈中通过移动栈指针来给程序提供一个内存空间和这个局部变量名绑定.因为这段内存空间在栈上,而栈内存是反复使用的(脏的,上次用完没清零的),所以说使用栈来实现的局部变量定义时如果不显式初始化,值就是脏的. 参考:http://blog.csdn.net/robert_wzf/article/details/524629…
内存是用来存储数据与程序的,对我们写程序来说非常重要.所以内存对程序来说几乎是本质需求.越简单的程序需要越少的内存,而越庞大越复杂的程序需要更多的内存. 注意:在嵌入式系统中有ROM和RAM两类内存,程序被固化进ROM,变量和堆栈设在RAM中,用const定义的常量也会被放入ROM中,用const定义常量可以节省空间,避免不必要的内存分配 内存管理是我们写程序时很重要的话题.我们以前学过的了解过的很多编程的关键其实都是为了内存,譬如说数据结构(数据结构是研究数据如何组织的,数据是放在内存中的)和…
一.动态内存分配与释放 1.为什么要使用动态内存分配,以下看一个实例,关于超市中购买记录的一段程序 #include <stdio.h> #include <string.h> struct Product  {     char name[128];     int price; }; struct Product pro[1000];   //1000有限制,所以要使用动态内存分配  struct Product sale; void waitForSale() {     p…
原文出处<http://blog.csdn.net/xiayufeng520/article/details/45956305#t0> 栈内存由编译器分配和释放,堆内存由程序分配和释放. 1.C语言中的动态内存 C语言程序语言中的动态数据存储区主要有两大类:一类是栈(STACK)内存区域,另一类是堆(HEAP)内存区域.他们都是在程序运行的过程中动态分配的.其大小在程序运行的过程中将动态地变化.在目前常见的体系结构和编译系统中,一种典型的动态内存管理形式为:栈内存将从高地址向地地址分配,堆内存…
1.auto 修饰局部变量,编译器默认所有局部变量都是用auto来修饰的,所以在程序中很少见到. 2.static 它作用可大了,除了可以修饰变量,还可以修饰函数,修饰变量,改变其作用域和生命周期,修饰函数,改变作用域. (1)修饰变量:如果该变量是局部变量,那么生命周期会变化,作用域限定在本文件中被使用,如果该变量是全局变量,生命周期没变化,作用域限定在本文件中被使用. (2)修饰函数:该函数只能在当前文件下被调用. 3.register (1)寄存器变量的处理速度是最快的,适合频繁使用的变量…
目录 00 简介 01 算法概述 02 公用方法与变量解释 03 先进先出置换算法(FIFO) 04 最近最久未使用(LRU)算法 05 最佳置换算法(OPT) 00 简介 页面置换算法主要是记录内存的忙闲状态,为进程分配和释放内存.当主存的空间太小而无法装入所有的进程时,就需要在内存和硬盘之间进行调度操作. 多数操作系统只采用某种特定的页面置换算法进行置换,无法预先探测当前运行进程的页面访问模式,因此不能根据不同的页面访问模式,选用不同的页面置换算法.当然,如果能对不同的访问模式选取相应的页面…
C语言中的内存分配与释放 对C语言一直都是抱着学习的态度,很多都不懂,今天突然被问道C语言的内存分配问题,说了一些自己知道的,但感觉回答的并不完善,所以才有这篇笔记,总结一下C语言中内存分配的主要内容. 相关问题 刚刚在一篇博文看到一个简单的问题: //code1 char* toStr() { char *s = "abcdefghijkl"; return s; } int main() { cout << toStr() << endl; ; } //co…
今天下午写篇博客吧,分析分析c语言中函数调用的本质,首先我们知道c语言中函数的本质就是一段代码,但是给这段代码起了一个名字,这个名字就是他的的这段代码的开始地址 这也是函数名的本质,其实也就是汇编中的标号.下面我们会接触到一些东西 比如 eip 就是我们常常说的程序计数器,还有ebp和esp (这里是俩个指针,记得我们以前学8086也就一个sp堆栈指针)分别为EBP是指向栈底的指针,在过程调用中不变,又称为帧指针.ESP指向栈顶,程序执行时移动,ESP减小分配空间,ESP增大释放空间,ESP又称…
数组名同时也是该数组首元素的地址,而指针提供了一种用来使用地址的符号方法,因此指针能够很有效地处理数组. 将一个整数加给指针,这个整数会和指针所指类型的字节数相乘,然后所得的结果会加到初始地址上 date + == &date[]; // 相同的地址 *(date + ) == date[]; // 相同的值 在函数原型或函数定义头的场合中(并且也只有在这两种场合中),可以用int ar[]代替int* ar,处理数组的函数实际上是使用指针做为参数的 int sum(int* ar, int n…
首先声明这里说的是C语言中的堆与栈,并不是数据结构中的!一.前言介绍:C语言程序经过编译连接后形成编译.连接后形成的二进制映像文件是静态区域由代码段和数据段(由二部分部分组成:只读数据 段,未初始化数据段即BBS(属于静态区域但不占空间,而且一般编译器会置零所以一般还是在内存区也就是动态区))组成, 运行是使用的内存是在动态区域,由已经初始化读写数据段,堆和栈组成 如下图所示: 其中所谓静态,就是一定会存在的而且会永恒存在.不会消失,这样的数据包括常量.常变量(const 变量).静态变 量.全…
全局变量 作用域:全局作用域(全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件.) 生命周期:程序运行期一直存在 引用方法:其他文件中要使用必须用extern 关键字声明要引用的全局变量. 内存分布:全局数据区 注意:如果在两个文件中都定义了相同名字的全局变量,连接出错:变量重定义  全局静态变量  作用域:文件作用域(只在被定义的文件中可见.) 生命周期:程序运行期一直存在 内存分布:全局数据区 定义方法:static关键字,const 关键字 注意:只要文件不互相包含,在两个不同的文…
C语言中返回字符串函数的四种实现方法 分类: UNIX/LINUX C/C++ 2010-12-29 02:54 11954人阅读 评论(1) 收藏 举报 语言func存储 有四种方式: 1.使用堆空间,返回申请的堆地址,注意释放 2.函数参数传递指针,返回该指针 3.返回函数内定义的静态变量(共享) 4.返回全局变量   ******************以下摘自csdn******************************   其实就是要返回一个有效的指针,尾部变量退出后就无效了.…
转自C语言中返回字符串函数的四种实现方法 其实就是要返回一个有效的指针,尾部变量退出后就无效了. 有四种方式: 1.使用堆空间,返回申请的堆地址,注意释放 2.函数参数传递指针,返回该指针 3.返回函数内定义的静态变量(共享) 4.返回全局变量 1.使用分配的内存,地址是有效  char *fun() { char* s = (char*)calloc(100, sizeof(char*) ); if (s) strcpy ( s , "abc " ); return s; } 但这种…
C语言中结构体对齐问题 收藏 关于C语言中的结构体对齐问题 1,比如: struct{short a1;short a2;short a3;}A;struct{long a1;short a2;}B;sizeof( A)=6, sizeof( B)=8,为什么?注:sizeof(short)=2,sizeof(long)=4 因为:“成员对齐有一个重要的条件,即每个成员按自己的方式对齐.其对齐的规则是,每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数(这里默认是8字节)中较小的一…
在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要介绍内存管理基本概念,重点介绍C程序中内存的分配,以及C语言编译后的可执行程序的存储结构和运行结构,同时还介绍了堆空间和栈空间的用途及区别. 第2节主要介绍C语言中内存分配及释放函数.函数的功能,以及如何调用这些函数申请/释放内存空间及其注意事项. 3.1 内存管理基本概念 3.1.1 C程序内存分配 1.C程序结构 下面…
#include<iostream> #include<string> using namespace std; int main() { string st; cin>>st; int len; len=st.size(); int i; ;i>=;i--) cout<<st[i]; st[i]='\0'; system("pause"); ; } 栈上分配内存和回收都是自动的,不用程序员来处理堆上分配内存有系列的函数或操作符如c…
Go 语言函数 函数是基本的代码块,用于执行一个任务. Go 语言最少有个 main() 函数. 你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务. 函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数. Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数.例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度.如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数组,则返回数组中包含的函数个数. 函数定义 Go 语言函数定义格式如下: func function_name( [pa…