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Fragment的实际开发中总结(二)
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Fragment的实际开发中总结(二)
在实际项目的开发过程Fragment的情况越来越多.大家肯定须要遇到过Fragment被销毁重建的情况. 结合自己在项目开发的一点总结和学习开源项目的代码.继续分享自己对Fragment的一点总结. 1.Fragment保存销毁前状态究竟保存什么? 我们知道Fragment的实例会在多种情况下被系统销毁回收掉.当我们的Fragment又一次回到屏幕前,我们想要的还是销毁前的状态.因此.我们在Fragment被销毁掉的时候,我们须要保存Fragment的状态. 以下回到我们的问题,Fragment…
微信小程序开发中的二三事之网易云信IMSDK DEMO
本文由作者邹永胜授权网易云社区发布. 简介 为了更好的展示我们即时通讯SDK强悍的能力,网易云信IM SDK微信小程序DEMO的开发就提上了日程.用产品的话说就是: 云信 IM 小程序 SDK 的能力演示 提供开发者小程序开发参考 换句话说就是在微信里面通过我们云信的IM SDK再实现一个mini版微信.整个小程序主要功能点总的来说是: 登录注册(为了实现不同端同一账号体系,所以没有采用微信授权登录) 最近会话展示 通讯录 单聊对话 用户名片 废话不多说直接上图: 一期已经上线,不足的地方,恳请…
Java 数据类型在实际开发中应用二枚举
在实际编程中,往往存在着这样的"数据集",它们的数值在程序中是稳定的,而且"数据集"中的元素是有限的.在JDK1.5之前,人们用接口来描述这一种数据类型. 1.5以后引入枚举 一:枚举类基本语法 定义: 创建枚举类型要使用 enum 关键字,如果是想声明简单枚举,属性之间用逗号相隔 :如果是属性带id,类似(male(1))这种还需要一个带id的构造方法 简单枚举类: public enum ColorEnum { red, green, yellow, blue;…
java和h5 canvas德州扑克开发中(二)
德州扑克网页源码在github上分享 https://github.com/lxr1907/pokers 感兴趣的可以上去看下. 1.通讯使用websocket,主要在message.js中. 2.用canvas画界面的代码主要在view.js中. 3.游戏逻辑控制代码在controll.js中. 4.poker.min.js是github上的一个开源画扑克牌的js,在drawCards.js中进行了简单的封装. 5.music.js主要负责音效播放. 6.texasIndex.html是游戏的…
iOS开发-定制多样式二维码
iOS开发-定制多样式二维码 二维码/条形码是按照某种特定的几何图形按一定规律在平台(一维/二维方向上)分布的黑白相间的图形纪录符号信息.使用若干个与二进制对应的几何形体来表示文字数值信息. 最常见的二维码功能包括信息获取.网站跳转.电商交易.手机支付等等,其拥有密度小.信息容量大.容错能力强.成本低.制作难度低等优点.在移动开发中,二维码的地位也越来越重要,掌握二维码的基本操作是重要的本领之一. 在iOS7之后,苹果自身集成了二维码的生成和读取功能.生成二维码包括以下步骤 1.导入Core…
android开发中fragment获取context
在用到fragment时无法使用.this来指定当前context内容,android开发中fragment获取context,可以使用getActivity().getApplicationContext(),来获取context内容:…
iOS开发中的4种数据持久化方式【二、数据库 SQLite3、Core Data 的运用】
在上文,我们介绍了ios开发中的其中2种数据持久化方式:属性列表.归档解档.本节将继续介绍另外2种iOS持久化数据的方法:数据库 SQLite3.Core Data 的运用: 在本节,将通过对4个文本框内容的创建.修改,退出后台,再重新回到后台,来认识这两种持久化数据的方式.效果图如下[图1]: [图1 GUI界面效果图] [本次开发环境: Xcode:7.2 iOS Simulator:iphone6S plus By:啊左] (本文2个项目d…
二、Cocos2dx概念介绍(游戏开发中不同的坐标系,cocos2dx锚点)
注:ccp是cocos2dx中的一个宏定义,#define ccp(__X__,__Y__)CCPointMake((float)__X__, (float)__Y__),在此文章中表示坐标信息 1.笛卡尔坐标系 你可能在学校的几何学上已经知道笛卡尔坐标系.如果你忘记了,下面的图片可以让你回忆一下: 有3中类型的坐标系在游戏开发中你会用的到. 1)UI坐标系: 一般用于iso.android.windows sdk中: 原点(x=0,y=0)在左上角. x方向从左侧向右侧递增. y方向从屏幕顶部…
SQL开发中容易忽视的一些小地方(二)
原文:SQL开发中容易忽视的一些小地方(二) 目的:继上一篇:SQL开发中容易忽视的一些小地方(一) 总结SQL中的null用法后,本文我将说说表联接查询. 为了说明问题,我创建了两个表,分别是学生信息表(student),班级表(classInfo).相关字段说明本人以SQL创建脚本说明: 测试环境:SQL2005 CREATE TABLE [dbo].[student]( [ID] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL, [sUserName] [ncha…
设计模式笔记之二:Android开发中的MVP架构(转)
写在前面,本博客来源于公众号文章:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3MDMyMjkzNg==&mid=402435540&idx=1&sn=1cd10bd9efaac7083575367a8b4af52f&scene=1&srcid=0910ARzPpBvVYPI1NDBZnixa#wechat_redirect 最近越来越多的人开始谈论架构.我周围的同事和工程师也是如此.尽管我还不是特别深入理解MVP和DDD,但是我们的新项目…