Android系统如何管理自己内存的?】的更多相关文章

本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 机缘巧合写下这篇博客,作为个人工作经验的总结,不足之处,随后补上. 安卓是基于Linux2.6内核的操开源作系统,安卓比Linux更智能在于:进程结束后,安卓会把程序(并非进程)保留在内存中,直到内存不够再释放. 在安卓看来,内存不能空着,留程序缓存在后台不会占用CPU-只保留运行状态,二次打开更加快速-不用再次打开界面资源:所以安卓的内存在于有效利用. 系统会设置一个阈值,当系统内存低于此值时,…
1, Dalvik & ART Android在4.4之前一直使用的Dalvik虚拟机作为App的运行VM的, 4.4中引入了ART作为开发者备选, 5.0起正式将ART作为默认VM了. 我们首先来简单了解下二者: 1.1 Dalvik 如果只是想简单了解, 个人觉得百度百科上这个Dalvik的介绍基本就满足要求了. 如果大家想深入, 可以看下老罗的Android之旅中Dalvik的相关博文, 从代码层面上分析了Dalvik的启动, 运行机制等. 值得一看. 需要说明的是, Dalvik采用的是…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6666491 在前面一篇文章Android系统匿名共享内存Ashmem(Anonymous Shared Memory)驱动程序源代码分析中,我们系统地介绍了Android系统匿名共享内存的实现原理,其中着重介绍了它是如何辅助内存管理系统来有效地管理内存的,在再前面一篇文章Android系统匿名共享内存Ashmem(Anonymous Share…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6664554 在上一文章Android系统匿名共享内存Ashmem(Anonymous Shared Memory)简要介绍和学习计划中, 我们简要介绍了Android系统的匿名共享内存机制,其中,简要提到了它具有辅助内存管理系统来有效地管理内存的特点,但是没有进一步去了解它是如何实 现的.在本文中,我们将通过分析Android系统的匿名共享内存…
全部内容均来源于官方文档https://developer.android.com/training/articles/memory.html only way to completely release memory from your app is to release object references you may be holding, making the memory available to the garbage collector. 从应用全然释放内存的唯一方式就是释放你所…
概述 在android的开发中,要时刻主要内存的分配和垃圾回收,因为系统为每一个dalvik虚拟机分配的内存是有限的,在google的G1中,分配的最大堆大小只有16M,后来的机器一般都为24M,实在是少的可怜.这样就需要我们在开发过程中要时刻注意.不要因为自己的代码问题而造成OOM错误. JAVA的内存管理 大家都知道,android应用层是由java开发的,android的davlik虚拟机与jvm也类似,只不过它是基于寄存器的.因此要了解android的内存管理就必须得了解java的内存分…
翻自:http://developer.android.com/training/articles/memory.html 在任何软件开发环境中,RAM都是宝贵的资源,但在移动操作系统中更加珍贵.尽管Dalvik虚拟机有垃圾回收机制,也不要忽略分配和释放内存. 为了让GC回收内存,你要避免内存泄漏(通常因为全局成员变量引用对象引起),并且在适当的时候释放对象引用.对大多数app来说,垃圾回收负责剩下的:当相应的对象离开app活动线程范围时,系统回收内存分配.为了让GC回收内存,你要避免内存泄漏(…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6939890 在Android系统中,针对移动设备内存空间有限的特点,提供了一种在进程间共享数据的机制:匿名共享内存,它能够辅助内存管理系统来有效地管理 内存,它的实现原理我们在前面已经分析过了.为了方便使用匿名共享内存机制,系统还提供了Java调用接口(MemoryFile)和C++调用接口 (MemoryHeapBase.MemoryBase…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8046659 在前文中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程.SurfaceFlinger服务在启动的过程中,会对系统的硬件帧缓冲区进行初始化.由于系统的硬件帧缓冲区一般只有一个,并且不是谁都可以随便访问的,因此,它就需要由一个服务来统一管理.在Android系统中,这个服务便是SurfaceFlinger.在本文中,我们就详细分…
原文:每个Android开发者必须知道的内存管理知识 拷贝在此处,以备后续查看. 相信一步步走过来的Android从业者,每个人都会遇到OOM的情况.如何避免和防范OOM的出现,对于每一个程序员来说确实是一门必不可少的能力.今天我们就谈谈在Android平台下内存的管理之道,开始今天的主题之前,先再次回顾两个概念. 内存泄漏:对象在内存heap堆中中分配的空间,当不再使用或没有引用指向的情况下,仍不能被GC正常回收的情况.多数出现在不合理的编码情况下,比如在 Activity中注册了一个广播接收…
第六章.Android的对象管理 在Java中,不再使用的对象会通过gc机制来自己主动回收.而Android系统执行时库层代码是由C++编写的,在C++中创建的对象通常使用指针来操作,一旦使用不当.轻则造成内存泄漏,重则造成系统崩溃. 只是在Android源代码实现中,它为我们提供了智能指针来对C++对象进行管理.这使得程序猿不再须要关注对象的生命周期.对象是否已经释放. 本章主要内容例如以下: l 智能指针 l RefBase类 l 强指针 l 弱指针 5.1智能指针 在C++代码中创建对象有…
简介:调节系统音量的小工具,能够快捷的调节系统铃声,媒体音乐.闹钟和通话声音.你可能会想,手机自带的音量键还不够快捷吗?还得写个程序?首先,用音量键调音只能调节一种声音,像闹钟这种声音不能直接调.其次,我这个小工具支持自动调音.只要事先设定,就能在不同时段把手机音量改成你的计划音量.在安静场合避免因为手机铃声导致的尴尬,休闲的时候不会错过重要的电话. 最终效果图: 第一阶段:获取并修改系统音量 布局:文字(TextView)+进度条(SeekBar) 需要实现的功能是拖动进度条,改变对应的系统音…
封面来源:https://medium.com/android-news/android-performance-patterns-rescue-tips-8c1e4c7cb1f0 前言 很高兴遇见你~ 内存优化一直是 Android 开发中的一个非常重要的话题,他直接影响着我们 app 的性能表现.但这个话题涉及到的内容很广且都偏向底层,让很多开发者望而却步.同时,内存优化更加偏向于"经验知识",需要在实际项目中去应用来学习. 因而本文并不想深入到底层去讲内存优化的原理,而是着眼于宏…
转载自: http://www.linuxidc.com/Linux/2011-11/47587.htm 一.利用Android API函数查看1.1 ActivityManager查看可用内存. ActivityManager.MemoryInfo outInfo = new ActivityManager.MemoryInfo(); am.getMemoryInfo(outInfo); outInfo.availMem即为可用空闲内存. 1.2.android.os.Debug查询PSS,V…
[转]内存不足时Android 系统如何Kill进程 大家其实都或多或少知道,Android系统有自已的任务管理器,当系统内存不足时,系统需要KILL一些进程(应用),以回收一部分资源,来保证系统仍可以正常的运行,而不会崩溃,今天,就具体讲讲这个原理. 进程优先级(importance hierarchy) Android 系统尽量保持进程运行的更久,但是仍有时候,需要结束掉老的进程,回收内存来保证新的,或更重要的进程运行.要决定哪些进程运行,哪些被 KILL,系统会为每个运行的进程或者组件设置…
由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解 本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明本博客链接链接   Managing Bitmap Memory 管理Bitmap内存 In addition to the steps described in Caching Bitmaps, there are specific things you can do to facilitate garbage collection and bitmap reuse. The recommended…
当Android系统的内存不足时,会根据以下的内存回收规则来回收内存: 1.先回收与其他Activity或Service/Intent Receiver无关的进程(即优先回收独立的Activity) 2.再回收处于“Stopped”状态的其他类型Activity(在背景等待的Activity).很久没有使用的Activity优先回收(比较官方的说法是“根据LRU算法...”) 3.还不够?回收service进程 4.快不行啦,关掉可见的Activity进程 5.关闭当前的Activity 当系统…
一.Ashmem驱动程序 ~/Android/kernel/goldfish ----include ----linux ----ashmem.h ----mm ----ashmem.c 驱动程序具体解释请看<Android系统源码情景分析>.作者罗升阳. 二.执行时库cutils的匿名共享内存訪问接口 ~/Android/system/core ----libcutils ----ashmem-dev.c 具体解释请看<Android系统源码情景分析>,作者罗升阳. 三.Memo…
 1. 打开终端,进入上述目录,如下图所示:                                                     2. 输入adb shell,打开adb命令行,如下图所示:                                                  3. 查看cpu使用情况:        输入命令:top -m 10 -s cpu(-m显示最大数量,-s 按指定行排序),如下图所示:                          …
转自Gityuan的Android开篇,对自我学习作进一步整理. Android系统以Linux内核作为基底,上层采用Native层和Java层.系统分为内核空间和用户空间,并通过系统调用(Syscall)连通.用户空间主要采用C++和Java代码实现,通过JNI技术连通Java层和Native层(C/C++). 图片来源 GITYUAN Loader层 Boot ROM: 电源按下,引导芯片代码开始从预定义的地方(固化在ROM)开始执行.加载引导程序到RAM,然后执行. Boot Loader…
Android系统有五种数据存储形式,分别是文件存储.SP存储.数据库存储.contentprovider 内容提供者.网络存储.其中,前四个是本地存储.存储的类型包括简单文本.窗口状态存储.音频视频数据.XML注册文件的各种数据.各种存储形式的特点不尽相同,因此对于不同的数据类型有着固定的存储形式,本文为演示方便给出的案例基本相同,都是是采用账号登录来演示数据存储,保存账号和密码信息,下次登录时记住账号和密码.重在说明各种存储形式的原理. 文件存储: 以I/O流的形式把数据存入手机内存或SD卡…
android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构.从架构图看,android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层.应用程序框架层.系统运行库层和linux核心层. 1.应用程序 Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等.所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的. 2.应用程序框架 开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架.该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序…
一.Android系统架构 第一层:Linux内核 包括驱动程序,管理内存.进程.电源等资源的程序 第二层:C/C++代码库 包括Linux的.so文件以及嵌入到APK程序中的NDK代码 第三层:Android SDK API 包括用Java编写的各种Library 第四层:应用程序 这是程序员与非程序员都要接触到的应用程序 二.Android系统移植 首先,了解一个概念HAL(硬件抽象层),它位于第二层,普通的程序库(.so文件): Android操作系统:AndroidSDK——>HAL——…
以上是我在这个课题下的一些参考博客或者网页链接.里面有对于android架构的一些较好的分析理解,接下来是楼主在阅读后自己的一些整理. Android采用层次化系统架构,官方公布的标准架构如下图所示. Android由底层往上分为4个主要功能层,分别是linux内核层(Linux Kernel),系统运行时库层(Libraries和Android Runtime),应用程序架构层(Application Framework)和应用程序层(Applications). 接下来对这几个层面进行逐个分…
Android系统架构说明介绍 Android系统架构和一些普遍的操作系统差不多,都是采用了分层的架构,从他们之间的架构图看,Android系统架构分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层.应用程序框架层.系统运行库层和linux核心层.以下分别介绍android系统架构四个分层. 1.应用程序层 Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等.所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的. 2.应用程序框架层…
近来,看了一本书,名字叫做<第一行代码>,是CSDN一名博主写的,一本Android入门级的书,比较适合新手.看了书之后,有感而发,想来进行Android开发已经有一年多了,但欠缺系统化的学习,知识杂乱无章,没有条理和总结.因此,想想我是否可以尝试的写些文章,来对自己之前学过的知识和工作经验进行归纳和整理,整理出自己的知识体系呢.所以,就有这篇文章的诞生,如果其中理解不到位的地方,望园里的兄弟姐妹给予指出错误,我们共同讨论,一起进步.我一直相信一句话,好东西要分享,不断地分享,直至温暖整个世界…
继续分析handler 和looper 先看看handler的 public void dispatchMessage(Message msg) { if (msg.callback != null) { handleCallback(msg); } else { if (mCallback != null) { if (mCallback.handleMessage(msg)) { return; } } handleMessage(msg); } } 所以消息的处理分层三种,就是 1.传入一…
关于android消息机制 已经写了3篇文章了,想要结束这个系列,总觉得少了点什么? 于是我就在想,android为什么要这个设计消息机制,使用消息机制是现在操作系统基本都会有的特点. 可是android是把消息自己提供给开发者使用!我们可以很简单的就在一个线程中创建一个消息系统,不需要考虑同步,消息队列的存放,绑定. 自己搞一个消息系统麻烦吗?android到底为什么要这么设计呢? 那我们自己先搞一个消息机制看看,到底是个什么情况? 首先消息肯定需要消息队列: package com.joyf…
Android 系统从下至上分为四层:Linux 内核.Android 核心库及Android 运行时环境(Android Runtime). 应用程序框架以及应用程序等. Linux 内核(Linux Kernel) Android 的核心系统服务依赖于Linux 2.6,例如,安全.内存管理.进程管理.网络堆栈.驱动模型. Linux Kernel 也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务. 除了标准的 Linux 内核以外,Android 系统还增加了内核的驱…
2.3编译Android源码 Android源码体积非常庞大,由Dalvik虚拟机.Linux内核.编译系统.框架代码.Android定制C库.测试套件.系统应用程序等部分组成,在编译Android源码之前,必须要先掌握Android源码的组成. 2.3.1Android源码目录结构 在Android源码中,按照不同功能代码被放在不同的目录下: 目录 描述 bionic 针对Android系统定制的仿生标准C库.链接器等所在目录,Android系统并没有使用Linux的glibc库,bioinc…