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建议 以后的应用程序,都使用AutoLayout, 不要再用绝对定位CGReck. 使用类似网页的方式来设计界面. 设计师好,程序员也好,尽量使用点这个单位进行思考,而不要使用像素.比如,你需要做44 x 66个点的按钮,2x模式,就乘以2, 3x模式就乘以3.这样的思考方式可以大致估计到真实的物理长度.44个点,就是手机上导航栏,工具栏的高度.假如用像素思考,容易使得做出的图片过大或 者过小. 非矢量素材,就可以做尺寸最大的,之后再进行缩小.比如你需要兼容3x的屏幕,就直接做最高那种图片. 而…
一.iPad简介 1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPad的市场情况 截止至2013年10月23日,iPad已经累计销售1.7亿台 在平板市场的占有率高达81% 二.关于iphone和iPad 说明:iPhone是手机,iPad.iPad Mini是平板电脑 iPhone和iPad开发的区别 屏幕的尺寸 \分辨率 UI元素的排布 \设计 键盘 API 屏幕方向的支持…
安装条件: 硬件:一台拥有支持虚拟技术的64位双核处理器和2GB以上内存的PC. 注意:运行MAC OS,需要电脑支持虚拟技术(VT),安装时,需要将VT启动,在BIOS中开启. 软件: Windows XP: VMware :VMware-workstation-7.0.0-203739 EXE安装文件 Mac OS:Mac_OS_10.6_Snow_Leopard_10.6 DMG光盘镜像文件 iPhone SDK:iphone_sdk_3.1.2_with_xcode_3.2.1 DMG光…
原文网址:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3918007.html iOS开发UI篇—iPad和iPhone开发的比较 一.iPad简介 1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPad的市场情况 截止至2013年10月23日,iPad已经累计销售1.7亿台 在平板市场的占有率高达81% 二.关于iphone和iPad 说明:iPh…
iPad开发 一.iPad开发简介 1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定价介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPhone和iPad的区别 屏幕的chicun/分辨率 UI元素的排布/设计 由于iPad屏幕比iPhone大,可以容纳更多的UI元素,因此排列方式是不一样的 键盘 iPad的虚拟键盘多了个退出键盘的按钮 API 共有API的差异 有些API在iPhone和iPad上都能使用,但是显示效果是有差异…
一.iPad简介 1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPad的市场情况 截止至2013年10月23日,iPad已经累计销售1.7亿台 在平板市场的占有率高达81% 二.关于iphone和iPad 说明:iPhone是手机,iPad.iPad Mini是平板电脑 iPhone和iPad开发的区别 屏幕的尺寸 \分辨率 UI元素的排布 \设计 键盘 API 屏幕方向的支持…
niPad和iPhone开发的异同   niPad简介 n什么是iPad p一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 p定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 p跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 niPhone和iPad niPhone是手机,iPad.iPad Mini是平板电脑 n niPhone和iPad开发的区别 p屏幕的尺寸 \分辨率 pUI元素的排布 \设计 p键盘 pAPI p屏幕方向的支持 p… … n n屏幕的尺寸 \分辨率 n在iOS开发中,只需要关注…
原文链接:http://www.yifeiyang.net/development-of-the-iphone-simply-7/ 通过前面几篇文章的介绍,我想大家应该对ARC有了一个比较完整的理解.最后,我们来对ARC做一个总结,并把一些未涉及到的细节部分再深入讨论一下. 内存管理基本原则 内存管理的依循下面的基本原则 自己生成的对象,那么既是其持有者 不是自己生成的对象,也可成为其持有者(一个对象可以被多个人持有) 如果不想持有对象的时候,必须释放其所有权 不能释放已不再持有所有权的对象不管…
转CSDN jilongliang : 首先,对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境IDE.开发框架uikit,还有开发语言objective-c).对于有一定编程经验的人来说,学习objective-c可能1-2周时间就够了,但是,要真正用好这门语言,并且最大限度地利用这门语言来提高开发效率的话,那就需要时日了.这里推荐两本书<objective-c基础教程>和<iphone开发基础教程>,这两本都…
原文:http://mobile.51cto.com/iphone-273895.htm iPad与iPhone 开发区别详解是本文要介绍的内容,先来看看他们的区别. 1.首先我们先从官方发布的SDK来做些比较 iOS 3.2 API Diffs Document that lists new and changed http://developer.apple.com/library/ios/#releasenotes/General/iPhone32APIDiffs/index.html 通…