关于FrameBuffer【转】】的更多相关文章

引言 这个标题有点长,是为了在标题中就把问题说清楚,以便搜索引擎能够把有需要的朋友准确地带到我这里来.目前在网络上,很多关于 Linux 方面的知识是过时的和错误的.我标题中指出的两个知识点就是其中的重灾区.(这两个知识点,在某宝的某几个牛人合著的<Linux就是这个范儿>这本书中讲的都是错的.) 先来说说开机进入字符界面的问题.网络上的答案一边倒的就是修改/etc/inittab文件,须不知,Fedora 系统和 Radhat Enterprise Linux 系统早就将 init 程序从…
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Texture和Framebuffer Texture和Framebuffer是OpenGL进行3D渲染高级效果必不可少的利器.有了Texture和Framebuffer就可以实现体渲染(Volume Rendering)等效果.现在到了对Texture和Framebuffer的创建.修改.使用进行封装的时候. +BIT祝威+悄悄在此…
以下是在 trace 關機充電動畫所遇到一個疑惑, 關於 framebuffer device 的屬性 line_length 大小值, 一個 display panel,1920 × 1080, 每個 pixel 由 4個 bytes 控制, 分別為 ARGB, 而 line_length 代表在 display panel 顯示一列(由左到右,1080 pixels) ,framebuffer 所需要的 memory space. 我的想法是 1080 * 4 Bytes = 4320 By…
要在ubuntu终端显示图片或者在板子的LCD显示图片,Framebuffer是一个简单易用的接口,直接写入像素信息即可. 但普通的图片带有头部信息或者编码格式不同,直接送入Framebuffer是显示不出来的,需要扣出像素信息,并按照Framebuffer的RGBA顺序调整好,才能显示.所以现在的问题就是,如何获取framebuffer的信息,以及如何调整图片. 第一个问题,如何获取framebuffer的信息 对于ubuntu,可以安装fbset 进行查看 sudo apt-get inst…
稍微了解了下linux的framebuffer,这是一种很简单的显示接口,直接写入像素信息即可 配置好的内核,会有/dev/fbn 的接口,于是想能否提前生成一个文件,比如logo.fb,里面仅包含像素信息,从而可以直接送入framebuffer显示 搜索了一下,有不少文章介绍,如何解析bmp图片并送给framebuffer显示,但没有找到预处理工具,都是直接处理完就送入framebuffer 于是参考了一篇文章,改动了下代码,将直接送入framebuffer变成写到一个文件中. 原代码地址为…
同一AppDomain内的SharpGL的FrameBuffer会相互影响? 今天做一个试验时,偶然发现了这样一个问题. 以SharpGL的示例项目SimpleDrawingSample为例. 给FormSimpleDrawingSample窗口里的label1控件添加如下的点击事件代码. private void label1_Click(object sender, EventArgs e) { (new FormSimpleDrawingSample()).Show(); } 就是再产生一…
// How iOS app MVC works View, Window, AppDelegate ViewController, RootViewController // On Pixel VS Point The 'point' (pt) on the other hand is a unit of length, commonly used to measure the height of a font, but technically capable of measuring any…
fbv:FrameBuffer image Viewer,可在控制台下查看jpg,png,gif,bmp等格式的图片,可以结合FBTerm在控制台设置背景图片,也可在编译在嵌入式设备上使用.但是ubuntu源里没有提供,需下载fbv的源码编译,依赖于下面三个库,(源码里包含相应的头文件,所以不能只是简单的从有这些库的电脑中复制过来这几个库,还要有头文件),你可以只下载其中一个库只查看某个格式的图片,需要修改下Makefile和main.c.下载安装libjpeg:wget http://www.…
本文由远航路上ing 原创,转载请标明出处. 这节笔记记录IP核的生成以及参数设置. 先再IP库里下载安装Framebuffer 的ipcore 并安装完毕. 一.IP核的生成: 1.先点击IP核则右边会出现生成对话框: 按箭头指示顺序进行设置:要设置生成ip核的路径(可以新建一个文件夹ipcore来放置IP核,若有多个IP核则在ipcore下分别建立文件夹),IP核的名字,以及语言的类型:verilog或VHDL.最后点击Customize. 2. 在上一步设置之后会出现下面的设置界面,先设置…
本文由远航路上ing 原创,转载请标明出处. 学习使用以及调试Framebuffer IP 核已经有一段时间了,调试的时候总想记录些东西,可是忙的时候就没有时间来写,只有先找个地方记录下,以后再总结.所以找这个时间好好的记录学习下.更加详细可以参考datasheet. Framebuffer IP核总体概括以及结构示意图如下: Framebuffer IP核的作用是帧率的提升,支持静态(固定分辨率)和动态(可变分辨率,设置最大分辨率)两种模式.同时也可以选择开启或关闭转换功能.输入输出管脚以及和…
出现错误 Unable to start the virtul device To start virtual devices, make sure that your video card supports OpenGL2.0 and update the drivers. Details: failed to create framebuffer image (error: 15) If possible, update your video card drivers 我的环境 是win7…
framebuffer的使用主要包括4个部分: (1):首先需要打开设备文件 /dev/fb0. (2):获取设备的信息.包括可变信息和不可变信息,分别使用两个结构体来进行封装,这两个结构体在 <linux/fb.h> 头文件中定义,所以需要先包含这个头文件. (3):如果有需要可以对可变的参数进行修改. (4):做mmap映射.我们需要将驱动中给LCD分配的显存空间映射到我们的应用层来,这样才能在应用层对显存进行操作. (5):填充framebuffer.也就是上面说的操作显存. 数据结构:…
一.驱动总体概述 本次的驱动代码是Samsung公司为s5pv210这款SoC编写的framebuffer驱动,对应于s5pv210中的内部外设Display Controller (FIMD)模块. 驱动代码是基于platform平台总线编写的. 1.驱动代码的源文件分布: (1):drivers/video/samsung/s3cfb.c,  驱动主体   (2):drivers/video/samsung/s3cfb_fimd6x.c,里面有很多LCD硬件操作的函数   (3):arch/…
1.什么是framebuffer? (1)framebuffer帧缓冲(一屏幕数据)(简称fb)是linux内核中虚拟出的一个设备,framebuffer向应用层提供一个统一标准接口的显示设备.帧缓冲(framebuffer) 是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作.这种操作是抽象的,统一的.用 户不必关心物理显存的位置.换页机制等等具体细节.这些都是由Framebuffer设备驱动来完成的. (2)从驱动来看,f…
分析imx6 framebuffer设备和驱动的注册过程. Tony Liu, 2016-8-31, Shenzhen 相关文件: arch/arm/mach-mx6/board-mx6q_sabresd.c kernel/video/mxc/mxc_ipuv3_fb.c mm/memblock.c | drivers/video/fbmem.c | 设备注册 MACHINE_START(MX6Q_SABRESD, "Freescale i.MX 6Quad/DualLite/Solo Sabr…
http://blog.csdn.net/luxiaoxun/article/details/7622988 http://blog.csdn.net/godspirits/article/details/4031748 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-06/37494.htm http://www.net527.cn/a/caozuoxitong/Linux/2012/1201/25131.html 帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提…
1. 背景知识 在多媒体的推动下,彩色LCD越来越多地应用到嵌入式系统中,PDA和手机等大多都采用LCD作为显示器材,因此学习LCD的应用很有实际意义! LCD工作的硬件需求:要使一块LCD正常的显示文字或图像,不仅需要LCD驱动器,而且还需要相应的LCD控制器.在通常情况下,生产厂商把LCD驱动器会以COF/COG的形式与LCD玻璃基板制作在一起,而LCD控制器则是由外部的电路来实现,现在很多的MCU内部都集成了LCD控制器,如S3C2410/2440等.TQ2440是采用了S3C2440,S…
先上图吧 卡卡的全是在tty1 下的操作,看电影,听歌,截图 ,看图  ,上irc 等等,相当适合在小白面前装屁! 需要安装的软件: 为了能正常显示中文:安装fbterm sudo apt-get install fbterm 因为ubuntu 14.04 的framebuffer 默认是开启的  是都开启 请查看 (ls /proc/|grep fb)所以不用做其他配置, 只要把用户加入video 组就可以了 否则会出现: "cann't open frame buffer device!&q…
全面的framebuffer详解 一.FrameBuffer的原理 FrameBuffer 是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口. Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Linux抽象出 FrameBuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏.Framebuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象掉,可以通过 Framebuffer的读写直接对显存进行操作.用户可以将Framebuffer看成是显示内存…
/******************************************************************************** * I.MX6 android 获取framebuffer信息 * 声明: * 调试显示屏的时候,我们可能会需要去知道我们设置的信息是否正确,或者有时候 * 需要去确认别人的设置的是否正确. * * 2016-1-20 深圳 南山平山村 曾剑锋 *********************************************…
一.开发环境 主  机:VMWare--Fedora 9 开发板:Mini2440--64MB Nand, Kernel:2.6.30.4 编译器:arm-linux-gcc-4.3.2 二.背景知识 1. LCD工作的硬件需求:    要使一块LCD正常的显示文字或图像,不仅需要LCD驱动器,而且还需要相应的LCD控制器.在通常情况下,生产厂商把LCD驱动器会以COF/COG的 形式与LCD玻璃基板制作在一起,而LCD控制器则是由外部的电路来实现,现在很多的MCU内部都集成了LCD控制器,如S…
内容提要:1. android display相关的名词2. 调试LCD驱动需要注意的步骤3. 关于帧缓冲区及I/O内存------------------------------------------------------------------------------------------1.名词解释 GPU:Graphic Processing Unit (图形处理器) OpenGL:Open Graphic Library 定义了一个跨编程语言.跨平台的编程接口的规格,不同厂商会有…
static GGLContext *gr_context = 0; static GGLSurface gr_framebuffer[2]; static unsigned gr_active_fb = 0; static int gr_fb_fd = -1; static int gr_vt_fd = -1; static struct fb_var_screeninfo vi; struct fb_fix_screeninfo fi; // 得到framebuffer的相关信息(可变或固定…
转载:http://blog.csdn.net/tju355/article/details/6881372 *一.FrameBuffer的原理* FrameBuffer 是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口. Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Linux抽象出FrameBuffer这 个设备来供用户态进程实现直接写屏.Framebuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象掉,可以通过Framebuf…
转载:http://blog.csdn.net/jack_a8/article/details/43309169 mx51支持三个framebuffer:fb0, fb1, fb2 /dev/graphics/fb0,/dev/graphics/fb1: 一个作为系统的主framebuffer,另外一个作为TVOUT输出的framebuffer,缺省情况下,fb0做primary(也就是用来在primary LCD显示UI),fb1做secondary(也就是用来在TVOUT输出上显示数据).…
http://blog.csdn.net/tju355/article/details/6881389   借助于framebuffer,我们能够在console下面作很多事情.首先下载framebuffer的配置工具fbset:# apt-get install fbset 下载完毕后,配置文件/etc/fb.modes随之产生.比较简单的作法是用万能的vesafb,如果它被编译进了内核,如:Device Drivers -> Graphics support -> VESA VGA gra…
Iamonlyme的FrameBuffer编程实例http://download.csdn.net/detail/iamonlyme/6512955 light588的通过framebuffer直接写屏http://download.csdn.net/download/light588/6345567 light588的framebuffer显示JPEG或BMP图片http://download.csdn.net/detail/light588/6345535 水平有待于继续提高 FrameBu…
 摘自:http://blog.csdn.net/luxiaoxun/article/details/7622988 #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <string.h> #include <linux/fb.h> #include <sys/mman.h> #include &…
在linux中,fb设备驱动的源码主要在Fb.h (linux2.6.28\include\linux)和Fbmem.c(linux2.6.28\drivers\video)两个文件中,它们是fb设备驱动的中间层,为上层提供系统调用,为底层驱动提供接口. 在fb.h文件中有fb驱动需要使用的很多结构,我们先对这些结构体进行说明: 1.  帧缓冲区描述符fb_info 一个帧缓冲区对应一个struct fb_info结构,它包括了帧缓冲设备的属性和操作的完整集合,每个帧设备都有一个fb_info结…
1.     来由 FrameBuffer是出现在2.2.xx内核当中的一种驱动程序接口.Linux工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象 DOS 那样使用显卡 BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,因此Linux抽象出FrameBuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏. 2.     工作机理 Framebuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象出来,可以通过对Framebuffer的读写来实现对显存进行操作. 用户可以将framebuffer看成是显示内存的一个映像,将其映…