题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1328 直接模拟即可. 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; ; ][],ansa,ansb; void init() { p[][]=p[][]=; p[][]=p[][]=; p[][]=p[][]=; p[…
很简单 Code: #include<cstdio> #include<queue> using namespace std; queue<int>A; queue<int>B; int n; int a,b; void input(){ scanf("%d",&n); scanf("%d%d",&a,&b); for(int i=1;i<=a;i++){ int v; scanf(&qu…
题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小A 和小B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏.已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等.例如:…
题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小A 和小B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏.已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等.例如:…
题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小A 和小B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏.已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等.例如:…
https://www.luogu.org/problem/show?pid=1328 题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小A 和小B 尝…
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import java.util.Scanner; public class Main{ private static int[] duel(int playerA, int playerB){ int[] result = new int[2]; if (playerA == 0){ if (playerB == 1) result[1] = 1; if (playerB == 2) result[0] = 1; if (playerB == 3) result[0] = 1; if (pla…
[题解] 简单粗暴的模拟题. #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #define LL long long #define rg register #define N 200010 using namespace std; int n,ta,tb,a[N],b[N],ansa,ansb; inline int read(){ ,f=; char c=getchar(); ),c=getchar()…
P1328 生活大爆炸版石头剪刀布 这也是打表么?? #include <iostream> using namespace std; static const auto y = []() { std::ios::sync_with_stdio(false); std::cin.tie(nullptr); return 0; }(); int guize[5][5]={ {0,0,1,1,0}, {1,0,0,1,0}, {0,1,0,0,1}, {0,0,1,0,1}, {1,1,0,0,0…