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iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势)       1.UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性. iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类.手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体的手势,开发这可以直接使用这些手势识别. UITapGestureRecognizer UIPi…
iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势) 转自容芳志大神的博客:http://www.cnblogs.com/stoic/archive/2013/02/27/2940029.html#commentform 1.UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性. iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类.手势识别UIGe…
1.iOS目前支持的手势识别(6种) 2.点按手势和慢速拖动手势简单使用 iOS目前支持的手势识别(6种) UITapGestureRecognizer(点按) UIPinchGestureRecognizer(捏合,二指往內或往外拨动,平时经常用到的缩放 ) UIPanGestureRecognizer(拖动,慢速移动 ) UISwipeGestureRecognizer(轻扫,快速移动) UIRotationGestureRecognizer(旋转 ) UILongPressGestureR…
1.UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性. iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类.手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体的手势,开发这可以直接使用这些手势识别. UITapGestureRecognizer UIPinchGestureRecognizer UIRotationGestureRecog…
原文网址:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8615940 1.UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性. iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类.手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体的手势,开发这可以直接使用这些手势识别. UITapGest…
http://www.supersuraccoon-cocos2d.com/zh/2012/11/14/introduction-to-some-great-ios-gesture-recognition-libraries-cocos2d/ 最近的游戏中刚巧要用到一点手势识别的功能,于是便在网上搜索了一下资源,又做了一些尝试,最终找到了满意的解决方案. 在这里,想和各位感兴趣的朋友们分享一下在调查过程中发现的一些优秀实用的识别库. .有时最基础的东西已经足以满足需求: 1. 最传统而又实用的处…
之前做优质派时写了个仿网易新闻导航的第三方,由于当时做项目时这个主控制器就是RootViewController,虽然用的是ScrollView但也没考虑到导航栏的手势返回的问题 ,现在做小区宝3.0的闪购订单,用之前的就有问题了.导航栏的返回手势用不了,根据响应者链和响应事件,手势被ScrollView识别了,就到不了导航的手势识别,所以导致无法手势返回. 要解决这个问题首先要了解下手势识别代理: iOS的手势识别模型其实是一个状态机 所有手势识别从一个可能状态(UIGestureRecogn…
一.手势识别与触摸事件 1.如果想监听一个view上面的触摸事件,可选的做法是: (1)自定义一个view (2)实现view的touches方法,在方法内部实现具体处理代码 2.通过touches方法监听view触摸事件,有很明显的几个缺点 (1)必须得自定义view (2)由于是在view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其他外界对象监听view的触摸事件 (3)不容易区分用户的具体手势行为 3.iOS 3.2之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture Reco…
首先给大家解释一下为什么要学习手势识别? 如果想监听一个UIView上面的触摸事件,之前的做法是: 自定义一个UIView : 实现UIView的touches方法,在方法里面实现具体功能 透过touches监听UIView的触摸事件,有很明显的几个缺点: 1.必须要自定义UIView, 2.由于是在view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其他外界对象监听UIView的触摸事件 3.不容易区分用户的具体手势行为:(touches方法中根据坐标变换,判断x,y值的变化…
ref:http://blog.csdn.net/rechard_chen/article/details/51769972   //点按手势的创建,这里需要实现响应事件的方法 UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tap)];   tap.delegate = self; //  添加到需要手势的视图 [_imageView addGe…