Object-C学习比较费劲的3点原因】的更多相关文章

作为一名有8年编程经验的资历不浅的程序员,学习Object-C和iOS,感觉效率有点低,至少和学习Android比起来,慢的不是一点点. 主要有以下3个原因: 1.Object-C,和C系列的语言(C.Java.C++.C#)语法差别有点打,最大的区别是"函数调用的方式". 感觉很脑残啊-[object method]; 写代码,非常不连贯.没有object.method()爽啊- 2.MacBook Air的键盘有点小,很多建敲起来不够准确. 3.键盘的布局和按键,和WIndows系…
学习Object C也有段时间了,学习的过程中涉及到了很多Object C中的关键字,本文总结一下所涉及到的关键字以及基本语法. 1.  #import #import <> 从system目录中查找头文件,不会检查当前目录. #import "" 首先在当前目录中查找,如果未找到,则在Xcode设置的预处理程序搜索路径中查找文件. #import 指令可以防止头文件被重复包含 2. typedef 用于给一个类型定义新名称 或 简化较为复杂的类型声明,可以参考文章<…
上一篇讲到了typedef 关键字的使用,可以参考文章 Object C 学习笔记--typedef用法 .而在c中还有另外一个很重要的关键字#define. 一. #define 简介 在C中利用预处理代码,可以让你的代码变得更加具有可读性,更加符合个人的编码风格,这也是C的强大之处.#define可以实现代码的预处理,代码在编译之前会被提前处理. 二. 常量处理 语法: #define 常量名 产量值 #define 声明主要用于将常量(或字符串)赋予有意义的名字,这个和.NET中的常量co…
在上一章的学习过程中遇到了一个关键字typedef,这个关键字是C语言中的关键字,因为Object C是C的扩展同样也是支持typedef的. 一. 基本作用 typedef是C中的关键字,它的主要作用是给一个数据类型定义一个新的名称,这些类型报告内部数据类型,比如int,char 还有自定义类型struct,enum等. typedef一般有两个作用:(1) 给某种类型顶一个定义比较容易记的名字,相当于别名;(2)简化较为复杂的类型声明. 二. typedef的使用 1. 定义新类型 语法:t…
本章是对上一章<<Object C学习笔记17-动态判断和选择器>>的一点补充,所以比较简单点. 一. SEL 类型 在上一篇介绍了几个方法,都只是介绍了其使用方式但是没有具体介绍参数: - (id)performSelector:(SEL)aSelector; - (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object; - (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id…
当时学习Object C的时被人鄙视了一顿,说使用.NET的思想来学Object C就是狗屎:不过也挺感谢这位仁兄的,这让我学习的时候更加的谨慎.今天的学习笔记主要记录Object C中的动态类型相关内容. 首先还是和.NET先对比一下,.NET中存在一个关键字var ,这个估计用过.NET的都知道,除非没有接触过3.0以上版本的.在.NET中能够使用var来声明任何类型的局部变量,负责告诉编译器,该变量需要根据初始化表达式来推断变量的类型,而且只能是局部变量.但是这里要注意的时var 并不是一…
在.NET中我们静态使用的关键字static有着举足轻重的作用,static 方法可以不用实例化类实例就可以直接调用,static 属性也是如此.在Object C中也存在static关键字,今天的学习过程使用到了这个关键字,在这里记录一下static的使用. 在Object C的语法中声明后的static静态变量在其他类中是不能通过类名直接访问的,它的作用域只能是在声明的这个.m文件中 .不过可以调用这个类的方法间接的修改这个静态变量的值.对于Object C中的类使用和定义在前面已经做过相应…
5. 字符串是否包含 hasPrefix 判断字符串是否以某个字符串开头 hasSuffix 判断字符串是否以某个字符串结尾 NSString *str1=@"Object C学习正在进行中.... LOVE"; if([str1 hasPrefix:@"Object"]){ NSLog(@"字符串:%@是以%@开头",str1,@"Object"); } if([str1 hasSuffix:@"LOVE"…
学习Object C也有段时间了,学习的过程中涉及到了很多Object C中的关键字,本文总结一下所涉及到的关键字以及基本语法. 1.  #import #import <> 从system目录中查找头文件,不会检查当前目录. #import "" 首先在当前目录中查找,如果未找到,则在Xcode设置的预处理程序搜索路径中查找文件. #import 指令可以防止头文件被重复包含 2. typedef 用于给一个类型定义新名称 或 简化较为复杂的类型声明,可以参考文章<…
用Object.prototype.toString.call(obj)检测对象类型原因分析  更新时间:2018年10月11日 08:46:33   投稿:laozhang    我要评论   在本篇文章里我们给大家剖析了用Object.prototype.toString.call(obj)检测对象类型的原因,需要的朋友们可以学习下. 这是一个十分常见的问题,用 typeof 是否能准确判断一个对象变量,答案是否定的,null 的结果也是 object,Array 的结果也是 object,…
前面的学习都一直在使用Object C对象,但是没有具体总结过Object C中的对象使用特性,这里简单总结一下. 一.  继承 在面向对象编程中,子类可以通过继承得到父类的可以继承的的属性和方法,在Object C中也同样如此. 先定义一个Person类,并且定义几个属性和一个方法: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject{ NSString *name; int age; NSArray *itmes;…
在学习Object C中的过程中,关于struct的资料貌似非常少,查阅了C方面的资料总结了一些学习心得! 一. 定义结构 结构体是一种数据类型的组合和数据抽象.结构体的定义语法如下: struct 结构体名称 { 类型 变量名; 类型 变量名; } 实例代码如下: struct student { char* name; enum sex sex; int age; }; 结构体的定义 上面代码定义了一个结构体student,其中有三个变量name,sex,age ,其中sex是一个枚举.st…
在.NET中有接口的概念,接口主要用于定义规范,定义一个接口关键字使用interface.而在Object C 中@interface是用于定义一个类的,这个和.NET中有点差别.在Object C中有一个协议(protocol) 的概念,这个和.NET中的interface类似. 协议(Protocol) 在列出的方法在本类中并没有相应实现,而是别的类来实现这些方法,而定义协议必须使用protocol关键字. 一. 如何定义protocol的定义 如何使用XCode新建一个协议.h 文件 定义…
通过Array数组和Set集合的学习和理解,可以想象得到Dictionary也分为两种情况了,那就是可变和不可变两种类型的.的确如此,在Object C中提供了两个字典类,分别为NSDictionary 和 NSMutableDictionary. 在.NET中我们也学习过Dictionary类,这个集合的存储方式是键值对的方式存储的.而且使用Dictionary查找元素也极为简单. 一 NSDictionary 不可变字典 (1) 初始化字典 NSDictionary *dic=[NSDict…
健壮实时对象检测(robust real-time object detection) 高检测率(high detection rates), 一种新的图像表示方法,叫做积分图(integral image),使得我们的检测器可以很快地计算特征. 一种基于Adaboost的学习算法,只要选出很少的关键视觉特征,就可以得到很有效的分类器. 一种组合分类器的方法,使得图像的背景可以被迅速丢弃,而把更多的计算用在很可能是对象的区域. 积分图位置(x, y)的值等于它左上区域像素点的值之和,如下: 计算…
原文地址:http://blog.csdn.net/ilvu999/article/details/8049908 使用 meta object system 继承自 QOject 类定义中添加 Q_OBJECT 宏 使用 moc 程序对包含该宏的文件进行处理 采用 qmake 进行处理时,如果头文件xxx.h内包含 Q_OBJECT 宏,将生成 moc_xxx.cpp 文件.如果xxx.cpp文件内包含宏,将生成 xxx.moc 文件(这时,我们需要在xxx.cpp文件内添加 #include…
一.this的学习方法 1.使用this调用构造方法市一定放在构造方法的首行 2.使用this调用构造方法时一定流出调用的出口 public class MyClass { public MyClass(){ System.out.printf("调用无参数的构造方法"); } public MyClass(String name) { this(); System.out.printf("调用一个参数的构造方法"); } public MyClass(String…
在Object C也提供了类似C#中的Array数组对象,在Object C中使用NSArray 来创建数组:但是在Object C中NSArray 只能存放对象类型的指针,不能存放int,char,double等基本数据类型. 一. 不可变数组对象 这个和之前的NSString有些类似,NSArray 能够创建不可变的数组对象.一旦初始化这个对象就不能动态的修改和增加这个数组. (1)使用arrayWithObjects来初始化数组内容,参考如下代码: NSArray *items=[NSAr…
NSMutableString类继承自NSString,所以在NSString中的方法在NSMutableString都可以使用. NSMutableString和NSString的区别在于NSMutableString是动态的字符串,可以动态的添加,修改,删除等.在前面提到了就和.NET中的string和StringBuilder的区别一样. 1. 添加字符串 向字符串末尾添加字符串可以使用appendString方法和appendFormat方法.appendString方法主要用于向字符串…
1. 安装编译环境 Object C和其他很多语言一样,都需要有一个编译器.Object C 是在GCC下编译的.GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器集合),是一套由 GNU 开发的编程语言编译器.很多人想到学习Object C就想到mac电脑,想到XCode开发工具.其实在Windows环境一下也可以编译Object C. 首先下载Windows版本的GCC编译器,下载地址:http://wwwmain.gnustep.org/resources/downloa…
在学习Object C的过程中XCode 编译器经常出现 "ARC forbids explicit message send of release" 的错误提示. 以上问题主要出现在release,retain 等操作的时候,这是因为你在新建工程的时候使用ARC功能.我们只需要Build Setting中设置如下: 打开“Build Setting”,找到“Objective-C Automatic Reference Counting”项,将它的值设置成“NO” 截图操作如下:…
原文地址:http://blog.csdn.net/ilvu999/article/details/8049908 使用 meta object system 继承自 QOject 类定义中添加 Q_OBJECT 宏 使用 moc 程序对包含该宏的文件进行处理 采用 qmake 进行处理时,如果头文件xxx.h内包含 Q_OBJECT 宏,将生成 moc_xxx.cpp 文件.如果xxx.cpp文件内包含宏,将生成 xxx.moc 文件(这时,我们需要在xxx.cpp文件内添加 #include…
前面的学习都一直在使用Object C对象,但是没有具体总结过Object C中的对象使用特性,这里简单总结一下. 一.  继承 在面向对象编程中,子类可以通过继承得到父类的可以继承的的属性和方法,在Object C中也同样如此. 先定义一个Person类,并且定义几个属性和一个方法: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject{ NSString *name; int age; NSArray *itmes;…
在学习Object C中的过程中,关于struct的资料貌似非常少,查阅了C方面的资料总结了一些学习心得! 一. 定义结构 结构体是一种数据类型的组合和数据抽象.结构体的定义语法如下: struct 结构体名称 { 类型 变量名; 类型 变量名; } 实例代码如下: struct student { char* name; enum sex sex; int age; }; 上面代码定义了一个结构体student,其中有三个变量name,sex,age ,其中sex是一个枚举.student是一…
Object类 列表项 String类 常用方法 构造方法 public String() public String(byte[] bytes) public String(byte[]bytes,int offset,int length) public String(char[] value) public String(char[] value,int offset,int count) public String(String original) String类的判断功能 boolea…
上一篇简单的介绍了如何获取文件属性,删除,拷贝文件等,本文继续记录Object C中文件IO操作. 一. 获取文件的执行主目录 在Object C中提供了一个方法 NSHomeDirectory() 用于获得执行执行的主目录,使用如下代码测试: NSString *homePath=NSHomeDirectory(); NSLog(@"执行文件的主目录:%@",homePath); 通过以上代码可以正确的输出应用程序的执行目录,上一张也提到了文件的目录问题,这个和Windows系统的有…
在此篇文章中简单记录一下文件管理,在Object C中NSFileManager用于管理文件已经路径.在Object C中的文件路径可以是相对路径也可以是绝对路径.斜线“/”开头,斜线实际上就是一个目录,称为 根目录.字符(-)用作用户主目录的缩写.点“ . ”表示当前目录,两点“  .. ”表示父目录. 一. 创建NSFileManager 对象 NSFileManager非常简单,可以使用如下方式来创建NSFileManager对象. NSString* fileName=[[NSStrin…
在.NET中都知道委托(delegate),通俗点的解释就是可以将方法作为一个参数传到另外一个方法中使用. 委托是一种引用方法的类型.一旦为委托分配了方法,委托将与该方法具有完全相同的行为.委托方法的使用可以像其他任何方法一样,具有参数和返回值.在Object C中也同样存在委托的概念,但是委托一般与协议(Protocol)同时使用,而且和.NET中的委托稍有区别 一. 定义委托(delegate)先定义一个协议(Protocol) 回顾一下上一篇所学的,先定义一个协议(Protocol) Pr…
在.NET中有一个非常带劲的特性,那就是扩展方法. 扩展方法使你能够向现有类型“添加”方法(包括你自定义的类型和对象噢),而无需创建新的派生类型.重新编译或以其他方式修改原始类型.扩展方法是一种特殊的静态方法,但是可以像扩展类型上的实例方法一样进行调用. 先看看.NET中扩展方法的定义和使用 public static class test { public static bool In(this object o, IEnumerable c) { foreach (object obj in…
最近乘着项目不太紧张的时候,赶紧给自己冲了一下电.其实我自己最熟悉的平台应该是.net,所以当初上手windows phone的话是很快,我记得当初是一边跟着项目进展,一边自己开始学习前台的XAML语言以及页面的布局,所以一个项目跟下来的话windows phone平台也就差不多了. 早先就有过学习ios的想法,应该iphone实在是太酷了,感觉开发ios比windows phone更加有成就感.但是前前后后一直在往后推迟,因为ios的同事们一直给我灌输的思想就是oc语言还有挺难学的,相比较c#…