android res文件夹里面的drawable(ldpi.mdpi.hdpi.xhdpi.xxhdpi) (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480) (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)   ldpi:240x320 mdpi:320x480 hdpi:480x800.480x8…
1.设备真实DPI与系统标示DPI 2.drawable允许的标示DPI值         drawable文件的合法名称如下: 3.如何验证         Demo如下,建立不同dpi的drawable文件夹,文件夹下图片名称相同,但其图像各不相同,以便区分.         建立不同DPI的模拟器验证:         验证效果示例: 4.官方文档         关于多屏幕适配,官方文档的描述如下:  https://developer.android.google.cn/guide/p…
values-v11代表在API 11+的设备上,用该目录下的styles.xml代替res/values/styles.xml values-v14代表在API 14+的设备上,用该目录下的styles.xml代替res/values/styles.xml 其中API 11+代表android 3.0 + 其中API 14+代表android 4.0 +…
(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480) (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)   ldpi:240x320 mdpi:320x480 hdpi:480x800.480x854 xhdpi:至少960*720 xxhdpi:1280×720   android 自适应 多屏幕支持…
(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480) (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)   ldpi:240x320 mdpi:320x480 hdpi:480x800.480x854 xhdpi:至少960*720 xxhdpi:1280×720   android 自适应 多屏幕支持…
(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480) (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320) ldpi:240x320 mdpi:320x480 hdpi:480x800.480x854 xhdpi:至少960*720 xxhdpi:1280×720     1 Android手机目前常见的分辨…
转自:http://blog.csdn.net/a704755096/article/details/46342689 DPI:每英寸像素数 简单的屏幕分辨率计算方法: DisplayMetrics metrics = this.getResources().getDisplayMetrics(); float density = metrics.density; int dpi = metrics.densityDpi; int heightPixels = metrics.heightPix…
One of the things that makes developing ASP.NET applications very cool is that you can rapidly prototype, tweak, and update your application, without having to stop and restart the web server. This includes assemblies (DLLs) used by your application…
DPI:每英寸像素数 简单的屏幕分辨率计算方法: DisplayMetrics metrics = this.getResources().getDisplayMetrics(); float density = metrics.density; int dpi = metrics.densityDpi; int heightPixels = metrics.heightPixels; int widthPixels = metrics.widthPixels; Log.e("---metric…
大家都知道建立一个Android项目后会产生assets与res的两个文件夹,理论上他们都是存放资源的文件夹,那么他们到底有什么区别呢? 1.assets:不会在R.java文件下生成相应的标记,存放到这里的资源在运行打包的时候都会打入程序安装包中 2.res:会在R.java文件下生成标记,这里的资源会在运行打包操作的时候判断哪些被使用到了,没有被使用到的文件资源是不会打包到安装包中的. 在res文件夹下其实还可以定义一下目录: res/anim:这里存放的是动画资源. res/xml:可以在…