C++ 共用体 枚举类型 所有】的更多相关文章

一.共用体类型 1.共用体的概念. 有时候需要将几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中.例如有三个变量,他们的字节数不同,但是都从同一个地址开始存放.也就是用了覆盖技术,几个变量互相覆盖.这种使几个不同变量共占同一个内存的结构,称为共用体类型结构. 其一般形式: union 共用体类型名 { 成员列表 }; 定义共用体变量的一般形式: 共用体类型名    共用体变量名; 例如: union  data { int a; char ch; double  d; } 注意:结构体变量所占内存长度是…
(一)结构体类型 1.简介: 例: struct date { int month; int day; int year; }; struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; struct date birthday; /*birthday 是 struct date 类型*/ char addr[30]; }student1,student2; (1):结构体可嵌套 (2):与枚举相比结构体内元素为变量,而枚举为常量 (…
程序中内存从哪里来 三种内存来源:栈(stack).堆(heap).数据区(.date): 栈(stack) 运行自动分配.自动回收,不需要程序员手工干预: 栈内存可以反复使用: 栈反复使用后,程序不会清理栈,因此,栈是脏的,使用时可能分配到原来保留的值: 函数不能返回栈变量的指针,因为这个空间是临时的: 栈会溢出,如果在函数中无穷的分配内存: 堆(heap) 堆管理器是操作系统的一个模块,堆管理内存分配灵活,按需分配: 堆管理器管理着很大的操作系统内存块,各个进程按需申请使用,用完释放: 堆内…
1 课堂回顾 作用域与生命周期 2 static 局部变量 2 打字游戏 3 内存分区代码分析 4 结构体基本操作 (复合类型[自定义类型 #include <stdio.h> #include <string.h> // 定义一个结构体类型 // 1.struct是关键字 // 2.struct Student合起来才是结构体类型 // 3.结构体内部定义的变量不能直接赋值 // 4.结构体只是一个类型,没有定义变量前,是没有分配空间,没有空间,就不能赋值 struct Stud…
注意:枚举类型和结构体都属于值类型. 结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的方法: struct student { public int nianling; public int fenshu; public string name; public string sex; public int sum; } 以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄.分数.总和,和string类型的姓名.性别. 二.用法: 在…
结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的例子: struct student { public int nianling; public int fenshu; public string name; public string sex; public int sum; } 以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄.分数.总和,和string类型的姓名.性别. 二.用法: 在main主函数外面定义了一个名称为st…
http://www.xue63.com/xueask-1221-12212854.html 结构和枚举类型从程序实现的角度来说,是用更接近自然语言的方式来表达数据.比如说实现2维空间的点,你可以使用2维数组,但是可读性会很差.此时,你可以换用结构,结构中含有属性项x.y,这样更接近我们实际使用的方式. 枚举类型本质上就是一个标签集合,之所以有枚举变量,也是为了可读性.比如一个进程的状态有五种:创建.准备.运行.停止.销毁,如果使用数字来表示状态,我们直接用0~4来表示就行,但这样别的人会无法理…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (8) - C 语言: 结构体,共用体,枚举,类型定义符 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 结构体 共用体 枚举 类型定义符 示例cStruct.h #ifndef _MYHEAD_STRUCT_ #define _MYHEAD_STRUCT_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cStruct(); #endif cStruc…
概述 定义结构体类型变量的方法 结构体变量的引用 结构体变量的初始化 结构体数组 指向结构体类型数据的指针 用指针处理链表 共用体 枚举类型 用 typedef定义类型  概述 定义一个结构体的一般形式: struct 结构名 { 成员列表 }; 一个结构体有一个结构名,但不是必须的.成员列表有若干个成员组成,每个成员都是该结构的一个组成部分.对每个成员也必须作类型说明,其形式为: 类型说明符 成员名; 例如: // 学号.姓名.性别.年龄.地址等属性 struct Student { int…
一.结构体 是一种复合的数据类型,由多个不同类型的数据(为结构体的成员)组成的集合. 在c语言中没有给出结构体这种类型具体的形式(名称),但是给出类定义该结构体类型的方法(格式). 在使用结构体类型时,必须先定义机构体具体的类型,然后用定义好的类型来定义变量,进而使用变量. 综上,结构体是一种自定义的复合数据类型,在结构体空间中每个成员都有各自的空间. 1.结构体的类型定义: struct [结构体标签]{ 类型名 成员名: 类型名 成员名: ... ... 类型名 成员名: }: struct…
[1]结构体的基本功 注意结构体里面可以有很多东西,可以结构体里面包含结构体 #include<iostream> using namespace std; struct Date { int month; int day; int year; }; struct Student { int num; ]; char sex; Date birthday; float score; }student1,student2= {,,,,89.5}; int main() { student1 =…
//共用体 union #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> // union 共用体,构造数据类型,也叫联合体,用途:十几个不同类型的变量共占一段内存(相互覆盖) //共用体在类型定义的时候并不分配内存,定义共用体变量的时候才分配内存 union data{ char c; ]; }udat1; union stu{ int a;/…
•结构是用户定义的类型,而结构的声明定义了这种类型的数据属性. 一.关键字struct声明:   定义了一种新类型 struct inflatable{ char name[20];//结构成员 float volume;//结构成员 double price;//结构成员 } 定义结构之后,便可以创建这种类型的变量.如  inflatable a; inflatable b;inflatable c;由于a的类型为inflatable,因此可以使用成员运算符(.),即a.volume (访问类…
一.结构 结构是C++OOP的基石.学习有关结构的知识僵尸我们离C++的核心OOP更近. 结构是用户定义的类型,同一个结构可以存储多种类型数据,这使得将一个事物的不同属性构成一个对象成为了可能.另外C++结构除了成员变量之外,还可以有成员函数.但一般不这样用,而是在类中定义. 结构的声明: struct people{ char name[20]; float volume; double price; }; 结构的初始化: people jason = { “jason”,1.88,29.99…
函数的返回值是结构体类型 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct info { ]; int num; }; struct info getstruct(char *p, int num) { struct info info1;//创建结构体 printf("%x\n", &info1); info1.num = num;//进行赋值 str…
1.枚举 枚举类型的声明形式为:   enum  枚举类型名   {  变量值列表 };    变量值列表里都是整型变量,另外不要忘记最后面的分号! 比如,enum  weekday   { sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat }; 这里的枚举元素sun.mon...都没有指定值,它们就使用默认值,依次为0,1,2....即sun就是0,mon就是1,...sat是6.也可以在声明枚举类型时指定枚举元素的值,比如 enum  weekday  { sun=7, mon=1,…
2017-09-16 21:14:09 结构体,共用体,枚举 1.结构体 把不同的类型整合成一个有机的整体,以便于引用,这个类型就叫做结构体 1)结构体变量的定义方式(3种)和引用成员变量: 定义一个结构体的一般形式为 struct 结构体名 { 成员表列(成员类型 成员名): }; !!!成员名可以和变量名重名!!! 可以采取三种方式定义结构体类型变量 a.先声明结构体类型再定义变量名 struct student { int num; char name[20]; float score;…
一.结构体类型 结构体类型,共用体类型,枚举类型,类类型等统称为自定义类型(user-defined-type,UDT). 结构体相当于其他高级语言中的记录(record);例如: struct Student{ int num; char name[20]; char sex; int agel float score; char addr[30]; }; 结构体声明的一般形式: struct 结构体类型名 {成员列表}: 结构体类型名用作结构体类型的标志,上面的Student就是结构体类型名…
共用(Union)与枚举(Enum) 共同体 c语言中,不同的成员使用共同的存储区域的数据结构类型称为共用体.(共用,联合体),共用体在定义,说明,适用形式上与结构体相似.两者本质上的不同在于使用内存的方式上. 定义: union unionName{ 成员列表; }; 大小:对于结构体不考虑内存对齐,其大小是各成员之和.对于共同体,成员中最大的元素所占用的空间大小. 成员地址:结构体每个成员均有自己独立的地址.共用体而言,所有的策划给你元独有一个地址. typedef struct _stru…
1 union union Data{ int i; char ch; float f; }a={1, 'a', 1.5}; //错误 union Data a = {16}; //正确 union Data a = {.ch = ‘j’}; //正确 在什么情况下使用共用体类型的数据?往往在数据处理中,有时需要对同一段空间安排不同的用途,这时用共用体类型比较方便,能增加程序处理的灵活性. 例如,学生的数据包括:姓名.号码.性别.职业.班级. 教师的数据包括:姓名.号码.性别.职业.职务. 要求…
结构体类型 c++中的结构体成员既可以是数据,也可以是函数 c语言中定义结构体变量必须加struct(这也是很多时候和typedef),但是在c++里面,可以不加 结构体和类的不同在于,结构体中的变量默认是public类型,而类则默认是private struct空间计算: 1)整体空间是占用空间最大成员(类型)的整数倍,但是在linux +c++环境下,如果最大成员类型占据的字节书超过4,那么整体空间是4的倍数即可. 2)数据对齐原则,内存按照结构提成员先后顺序排列,当排到该成员变量时候,其前…
1.共用体 union其定义与结构体类似:union 类型名{ 成员表列;};声明变量的方法也类似: a. union 类型名{            b. union { c.类型名 变量名; 成员表列;                               成员表列; }a,b;                                }a,b; 长度计算:因为是从内存中同一起始地址开始的,所以占用内存长度最长的成员长度为共用体长度,而结构体不是,是将各个成员所占长度相加的.引用…
1.共用体和结构体的相同和不同 (1)相同点就是操作语法几乎相同.(2)不同点是本质上的不同.struct是多个独立元素(内存空间)打包在一起:union是一个元素(内存空间)的多种不同解析方式. #include<stdio.h> //对同一地址数据的不同解析方法 union myunion { int a; int b; //char b; }; struct mystruct { int a; char b; }; int main(void) { union myunion u1; s…
结构体和枚举类型 一.结构体(struct) 结构类型是用户自己定义的一种类型,它是由其他类型组合而成的,可包含构造函数.常数.字段.方法.属性.索引器.运算符.事件和嵌套类型的值类型.结构在几个重要方面不同于类:结构为值类型而不是引用类型,并且结构不支持继承. 用结构的主要思想是用于创建小型的对象,如Point和FileInfo等等.这可以节省内存,因为没有如类对象所需的那样有额外的引用产生.例如,当声明含有成千上万个对象的数组时,这会引起极大的差异. 结构体是一个变量组,将一组变量放在一起,…
一.结构体 结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 枚举类型和结构体都属于值类型. 二.枚举类型 1.枚举类型之针对字符串,对于索引,无意义2.常量的集合,这些常量只能取值,不能赋值3.用常量表示所引用的字符串,这样可以省去重复写入长字符串 练习: 1.输入班级人数,将每一个人的姓名放进一维数组,调用一个打印的方法. 方法一.调用一个函数,带传值不带返回值 方法二.调用两个函数,带传值带返回值 2.根据班级人数,输入每一个人的语,数,英成绩,存放在数组中,存…
注意:枚举类型和结构体都属于值类型. 结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的方法: struct student { public int nianling; public int fenshu; public string name; public string sex; public int sum; } 以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄.分数.总和,和string类型的姓名.性别. 二.用法: 在…
    结构体一般定义在Main函数上面,位于Class下面,作为一个类:一般情况Struct定义在Main函数前面,Main函数里面的地方都可以使用,参数前面加上public代表公用变量. 用法 1)在Main函数外面定义了一个student类型的结构体,在Main主函数中使用: 2)然后为里面的每个元素赋值,结构体名+点+结构体里面变量名称=值. 3)赋值之后完成之后进行打印. struct Student {//定义一组变量public int no;public string name;…
1)枚举类enum型空间计算 enum只是定义了一个常量集合,里面没有“元素”,而枚举类型是当做int来存储的,所以枚举类型的sizeof值都为4 enum color(red,pink,white,black)c; void main() { cout<<sizeof(enum); //值为4 } 2)公用体union空间计算 公用体中的成员公用同一段内存,所以整个联合体的sizeof是所有成员中占用内存最大的成员的sizeof,联合体要考虑内存对齐,具体规则下面会讲 union st{ ]…
   * 结构体 1.就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 注意:枚举类型和结构体都属于值类型. 2.定义的方法: struct student { public int nianling; public int fenshu; public string name; public string sex; public int sum; } 以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄.分数.总和,和string类型的姓名.性别.…
一.结构体存储 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct info{ char c; //1 2 4 8 double num; //1 2 4 8 char short int double ]; //9 10 12 16 }; void main() { printf("%d\n",sizeof(struct info)); struct info in={'a',5.2,"hello"};…