- 原文链接: http://www.joyhwong.com/2016/11/19/并发设计模式之guarded-suspension模式/ Guarded Suspension意为保护暂停,其核心思想是仅当服务进程准备好时,才提供服务.设想一种场景,服务器可能会在很短时间内承受大量的客户端请求,客户端请求的数量可能超过服务器本身的即时处理能力,而服务端程序又不能丢弃任何一个客户请求.此时,最佳的处理方案莫过于让客户端要求进行排队,由服务端程序一个接一个处理.这样,既保证了所有的客户端请求均不…
Guarded Suspension[生产消费者模式] 一:guarded suspension的参与者--->guardedObject(被防卫)参与者                1.1该参与者拥有一个被防卫的方法(getRequest),如果警戒条件达成,则执行.警戒条件不达成,则线程进入wait set                1.2该参与者还拥有一个改变参与者状态的方法(putRequest).参与者的状态影响着警戒条件的是否达成. --->该模式的角色:生产端线程,消费端线…
 * 迅雷笔试题: * 有三个线程ID分别是A.B.C,请有多线编程实现,在屏幕上循环打印10次ABCABC…  由于线程执行的不确定性,要保证这样有序的输出,必须控制好多线程的同步. 线程同步有两种基本方法:synchronized (2)    wait,notify,notifyAll /** * 锁码:公共数据区 * 码值:码值为A,表示应该由A线程来执行,B,C线程等待 * 码值为B,C同理. */ class LockCode{ /**当前锁码码值,初始码值为A,表示最初由A线程运行…
一,什么是Guarded Suspension模式如果执行现在的处理会造成问题,就让执行处理的线程等待.这种模式通过让线程等待来保证实例的安全性 二,实现一个简单的线程间通信的例子 一个线程(ClientThread)将请求(Request)的实例传递给另外一个线程(ServerThread) Request:线程实例 RequestQueue:存放请求(Request)实例的队列 ClientThread:把线程实例放到队列中 ServerThread:从队列中取线程示例 示例程序 publi…
并行模式之Guarded Suspension模式 一).Guarded Suspension: 保护暂存模式 应用场景:当多个客户进程去请求服务进程时,客户进程的请求速度比服务进程处里请求的速度快,此时,为了保护客户进程的请求不会丢失,使用 Guarded Suspension模式,增加一个请求队列,客户进程和服务进程共同维护这一个队列. 好处: 1).将客户进程的请求放入到请求队列中,当服务进程有能力处理客户请求时取出请求队列中的客户请求,并处理. 2).确保系统仅在有能力处理某个任务时,它…
Guarded Suspension 意为保护暂停,假设服务器很短时间内承受大量的客户端请求,客户端请求的数量超过服务器本身的即时处理能力,而服务器又不能丢弃任何一个客户端请求,此时可以让客户端的请求进行排队,由服务端程序一个接一个处理,保证了所有的客户端请求均不丢失,同时避免了服务器由于同时处理太多的请求崩溃 主要角色: Request:客户端请求 RequestQueue:客户端请求队列 ClientThread: 客户端进程 ServerThread: 服务器进程 /** * 请求的内容…
Guarded Suspension[生产消费者模式] 一:guarded suspension的参与者--->guardedObject(被防卫)参与者                1.1该参与者拥有一个被防卫的方法(getRequest),如果警戒条件达成,则执行.警戒条件不达成,则线程进入wait set                1.2该参与者还拥有一个改变参与者状态的方法(putRequest).参与者的状态影响着警戒条件的是否达成. --->该模式的角色:生产端线程,消费端线…
Guarded Suspension 设计模式可以保证,当线程在访问某个对象时,发现条件不满足,就挂起等待条件满足时再次访问 public class GuardedSuspensionQueue { // 定义存放Integer类型的queue private final LinkedList<String> queue = new LinkedList<String>(); // 定义queue的最大容量为5 ; public static final Random rando…
Guarded Suspension Pattern public class GuardedSuspension { /** * Guarded Suspension Pattern[保护悬挂模式]:如果目标对象不在指定的状态下,则执行警戒方法时, * 当前线程将阻塞等待,直到目标对象进入指定状态为止. */ @Test public void all() throws InterruptedException { final Disk disk = new Disk(); Completab…
前序: Thread-Per-Message Pattern,是一种对于每个命令或请求,都分配一个线程,由这个线程执行工作.它将“委托消息的一端”和“执行消息的一端”用两个不同的线程来实现.该线程模式主要包括三个部分: 1,Request参与者(委托人),也就是消息发送端或者命令请求端 2,Host参与者,接受消息的请求,负责为每个消息分配一个工作线程. 3,Worker参与者,具体执行Request参与者的任务的线程,由Host参与者来启动. 由于常规调用一个方法后,必须等待该方法完全执行完毕…