Java中,如果我们创建一个类,想让这个类只有一个对象,那么我们可以 1:把该类的构造方法设计为private 2:在该类中定义一个static方法,在该方法中创建对象 package test; /* * 有时候我们希望一个类在任何时候都只有一个实例,这时候可以把该类设计为单例模式. * 要将一个类设计为单例模式,需要: * 1:把该类的构造方法的访问修饰符生命为private * 2:然后在该类中定义一个static方法,在该方法中创建类的对象 * * */ public class Sin…
java 中操作字符串都有哪些类?(未完成)它们之间有什么区别?(未完成)…
前言 从我之前的一篇笔记对象的继承中, 我们可以知道JS的继承方式依赖原型链,而比较好的继承方式是寄生组合式继承 先来温习下什么是寄生组合式继承 function Rectangle(length, width) { this.length = length; this.width = width; } Rectangle.prototype.getArea = function() { return this.length * this.width; }; function Square(le…
java中: class Parent{ public void test(int a){ System.out.println("Parent:" + a); System.out.println(this.getClass().getName()); } } class Child extends Parent{ public void test(int a, int b){ System.out.println("Child:" + a + " &q…
如果有人问你为什么有abstract interface 修饰类,答案一定是他看到的这种方式一定是反编译出来的结果.实际中abstract interface和interface修饰的类没有区别. 下面就上面的问题,介绍下抽象接口的概念. 在程序设计过程中,读者很可能遇到这样一种困境:设计了一个接口,但实现这个接口的子类并不需要实现接口中的全部方法,也就是说,接口中的方法过多,对于某些子类是多余的,我们不得不浪费的写上一个空的实现. 今天小菜提到的“抽象接口”,就是用来解决这个问题的. 为了不误…
在Java中通过Observable类和Observer接口实现了观察者模式.实现Observer接口的对象是观察者,继承Observable的对象是被观察者. 1. 实现观察者模式 实现观察者模式非常简单, [1]创建被观察者类,它继承自java.util.Observable类: [2]创建观察者类,它实现java.util.Observer接口: [3]对于被观察者类, 添加它的观察者: void addObserver(Observer o) addObserver()方法把观察者对象添…
用动态代理的时候,对它新生成的类长什么样子感到好奇.有幸通过一些资料消除了心里的疑惑. 平时工作使用的Spring框架里面有一个AOP(面向切面)的机制,只知道它是把类重新生成了一遍,在切面上加上了后来定义的逻辑.这样就达到了动态的在原有类上增加一些功能.比如日志打印,拦截信息等. 这里只关心动态代理技术生成新的类,先不管虚拟机是如何去生成类,用了什么字节码生成技术,怎么产生字节码等这一系列动作.现在只关心最后生成的新类长什么样,它和老类有什么区别.为了获取到生成后的代理类的字节码并且反编译成我…
用动态代理的时候,对它新生成的类长什么样子感到好奇.有幸通过一些资料消除了心里的疑惑. 平时工作使用的Spring框架里面有一个AOP(面向切面)的机制,只知道它是把类重新生成了一遍,在切面上加上了后来定义的逻辑.这样就达到了动态的在原有类上增加一些功能.比如日志打印,拦截信息等. 这里只关心动态代理技术生成新的类,先不管虚拟机是如何去生成类,用了什么字节码生成技术,怎么产生字节码等这一系列动作.现在只关心最后生成的新类长什么样,它和老类有什么区别.为了获取到生成后的代理类的字节码并且反编译成我…
StringBuilder.StringBuffer.String类之间的关系 java中String.StringBuffer.StringBuilder是编程中经常使用的字符串类,在上一篇博文中我们已经熟悉String字符串的特性和使用,而StringBuffer.StringBuilder又是怎么样的字符串类呢??他们之间的区别和关系又是什么呢??这问题经常在面试中会问到,现在总结一下,看看他们的不同与相同. 1.可变与不可变 1)String类中使用字符数组保存字符串,如下就是,因为有"…
7.1.3 异常类的继承结构 在整个Java的异常结构中,实际上有两个最常用的类,分别为Exception和Error,这两个类全都是Throwable的子类. ⊙ Exception : 一般标识的是程序中出现的问题,可以直接使用try---catch处理. ⊙ Error : 一般值得是JVM错误,程序中无法处理. 一般情况下,Exception和Error统称为异常,而算术异常(AtithmeticException).数字格式化异常(NumberFormatException)等都属于E…