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线程的释放方式有两种:一种是线程在运行完成后自动释放,一种是手动释放. 无论是那种释放,都应该在线程停止后进行释放. 然而线程的停止也有两种情况:一种是不需要设置标志位,直接完成:一种是由于execute方法中做了循环,需要设置标志位才能停止. 如果线程已经停止并且自动释放,再去手动停止,就会报错. 下面看代码: 1.自动停止后自动释放的线程: constructor TTestThread.Create; begin inherited Create( True ); FreeOnTermin…
根据日常编程经验,得出一些Delphi中关于资源释放的体会. 假如有对象Obj为TObject类型: 1) Obj.Free直接释放资源后,调用OnDestroy事件,但是没有将Obj指针值置为Nil. 2) Obj.Release 等待资源不再使用后释放资源,同样不修改Obj指针为Nil,所以在OnDestroy中最好使用Release进行资源释放操作. 3) 局部变量释放资源时,可以考虑用FreeAndNil()释放资源,这样效率会高些,能提高内存的利用率. 4) 单纯通过Assigned(…
接着上文介绍TThread. 现在开始说明 Synchronize和WaitFor 但是在介绍这两个函数之前,需要先介绍另外两个线程同步技术:事件和临界区 事件(Event) 事件(Event)与Delphi中的事件有所不同.从本质上讲,Event其实就相当于一个全局的布尔变量.它有两个赋值操作:Set和ReSet,相当于把它设置为 True或False.而检查它的值是通过WaitFor操作进行.对应在Windows平台上,是三个API函数:SetEvent.ResetEvent.WaitFor…
参考:http://www.cnblogs.com/rogee/archive/2010/09/20/1832053.html Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数的Delphi书籍都有讲到,但是基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一个 Execute的实现和 Synchronize 的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一…
Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超过一个线程时,就是所谓的“多线程”.   那么这个所谓的“一段代码”是如何定义的呢?其实就…
八.使用结构体而不是结构体指针: 很重要 一.指定 Owner 后, 随 Owner 连带释放: //uses Vcl.StdCtrls, Vcl.ExtCtrls; var panel: TPanel; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin panel := TPanel.Create(Self); panel.Parent := Self; with TButton.Create(panel) do //AOwner =…
当一个线程在使用时,如果这个函数使用了Synchronize修钸的话就不允许别一个线程来调用这个函数,它的目的是避免多个子线程同时访问主线程资源.示例:procedure TTaskThread.ShowSuccess; begin frmMain.Memo1.Lines.Append('操作成功');    //操作主线程资源 end; procedure TTaskThread.Execute; begin synchronize(ShowSuccess);                …
来自万一老师的博客:http://www.cnblogs.com/del/archive/2011/12/21/2295794.html -------------------------------------------------------------------------------------------------- 一.指定 Owner 后, 随 Owner 连带释放: //uses Vcl.StdCtrls, Vcl.ExtCtrls; var   panel: TPanel…
DELPHI中完成端口(IOCP)的简单分析(4)   在我以前写的文章中,一直说的是如何接收数据.但是对于如何发送数据却一点也没有提到.因为从代码量上来说接收的代码要比发送多很多.今天我就来写一下如何使用IOCP发送数据.   function TNetControl.SendSpecifyData(const Socket: TSocket; Data: array of char;  DataLen: Integer): Boolean;   const     DATA_BUFSIZE…
Delphi中的线程类 - TThread详解 2011年06月27日 星期一 20:28 Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充.线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超…