原文地址:http://blog.csdn.net/g19920917/article/details/16131565 3.1.必备条件: 1.JDK    2.SDK(API高于15)    3.Eclipse(安装ADT插件)    4.ANT(用于编译生成jar) 3.2.简要步骤: 1.安装JDK并添加环境变量.        安装后,一定要通过JAVA_HOME的方式添加环境变量,即先建立JAVA_HOME变量,然后在path中添加%JAVA_HOME%\bin;    2.添加SD…
MonkeyRunner介绍: MonkeyRunner是Google提供的一个基于坐标点的Android黑盒自动化测试工具. Monkeyrunner工具提供了一套API让用户/测试人员来调用,调用这些api可以控制一个Android设备或模拟器,而不需要了解对应的源码. 有了Monkeyrunner,我们可以编写python脚本来控制apk包的安装和卸载.启动app.向app发送各种动作事件.截取图片并保存. Monkeyrunner与Monkey的区别: Monkey是通过adb shel…
1 )AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. l 最大并发数不超过5 2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点 在Handler 异步实现时,涉及到…
本文主要讲解使用UiAutomator的一些技巧,希望对于初学者有一定的帮助 UiObject 1.首先要声明对象 UiObject XXX = new UiObject(new Selector) ; 2.其次对对象进行操作 操作类型包括: 执行类:文本输入与清除.点击/长按.拖动/滑动. 属性类:文本内容.获取子类.是否存在.是否可用 点击 click ():点击对象 clickAndWaitForNewWindow (long timeout):点击对象,等待新窗口出现,参数为等待超时时长…
Android自动化测试-UiAutomator环境搭建(QQ交流群:490451176) 一.环境准备 1. 安装android sdk,并配置环境变量 2. 安装android studio,国内访问官网受限,如果下载不到,可以到我的百度云盘下载: https://pan.baidu.com/s/1bpq5wK3 此云盘中有uiautomator2所依赖的jar包,可以同时下载 二.新建Android Studio工程 新建一个project,输入application name,下一步,…
一.一个BUG引发的问题   如果研发过程中有一个BUG:“不断的切换手机语言出现花屏现象”.这个问题我们如何验证呢?我想,最好的方式应该是自动化测试.    那么,自动化测试可以完成哪些任务呢?    简单的说,那些重复性的测试工作,都可以交给自动化完成:        1.设置手机的语言        2.添加.删除.收藏联系人        3.拨号.挂断        4.甚至发送短信.收藏短信 如果需要上面的功能,那么就开始自动化之旅吧. 二.Android自动化测试简单介绍   An…
一.一个BUG引发的问题   如果研发过程中有一个BUG:“不断的切换手机语言出现花屏现象”.这个问题我们如何验证呢?我想,最好的方式应该是自动化测试.    那么,自动化测试可以完成哪些任务呢?    简单的说,那些重复性的测试工作,都可以交给自动化完成:        1.设置手机的语言         2.添加.删除.收藏联系人         3.拨号.挂断         4.甚至发送短信.收藏短信 如果需要上面的功能,那么就开始自动化之旅吧. 二.Android自动化测试简单介绍  …
UIAutomator是一个Android自动化测试框架,是谷歌在Android4.1版本发布时推出的一款用Java编写的UI测试框架,它只能用于UI即黑盒方面的测试.所以UIAutomator只能运行在Android4.1之后的版本,其最大的特点是可以跨进程操作.我们可以使用UIAutomator框架提供的一些方便的API来对Android应用进行一系列的自动化测试操作,如点击.滑动.键盘输入.长按以及常用的断言方法.可以代替繁复的手工测试. 优点: Google自家推出,其稳定性和后续的维护…
转自:Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简要介绍和学习计划 前面我们从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系出发,从侧面简单学习了SurfaceFlinger服务.有了这些 预备知识之后,我们就可以从正面来分析SurfaceFlinger服务的实现原理了.SurfaceFlinger服务负责管理系统的帧缓冲区设备,并 且负责渲染系统的UI,即各个应用程序的UI.在本文中,我们就简要介绍SurfaceFlinger服务,并且制定学习计划.…
转自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8738877 Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源.资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局.字符串和图片等.代码和资源分开可以使得应用程序在运行时根据实际需要来组织UI.这样就可使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局.这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同的屏幕大小和密度,以及不同的国家和语言等.在本文中,我们就简要介绍Android的资源管理框…