java方法学习记录】的更多相关文章

---恢复内容开始--- 方法重载:两个方法有相同的名字,但参数不同,就是方法重载,且不能仅仅依据修饰符或者返回类型的不同来重载方法. 命令行参数的使用 有时候你希望运行一个程序时候再传递给它消息.这要靠传递命令行参数给main()函数实现. 命令行参数是在执行程序时候紧跟在程序名字后面的信息. 构造方法 当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象.构造方法和它所在类的名字相同,但构造方法没有返回值. 通常会使用构造方法给一个类的实例变量赋初值,或者执行其它必要的步骤来创建一个完整的对象.…
前言 模板方法模式,定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤. 模板方法模式 概念介绍 模板方法模式,其实是很好理解的,具体理解为,定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法结构即可冲定义该算法的某些特定步骤.模板方法模式是最为常见的设计模式之一,是基于继承的代码复用技术.架构师定义一套骨架,开发工程师按照骨架去实现具体的逻辑. 举例 在具体的项目中其实使用模板方法的场景有很多…
前言 状态模式是一种行为模式,用于解决系统中复杂的对象状态转换以及各个状态下的封装等问题.状态模式是将一个对象的状态从该对象中分离出来,封装到专门的状态类中,使得对象的状态可以灵活多变.这样在客户端使用时无需关心对象的状态,可以实现自身的一致性处理.最近工作有些忙,更新博客慢了.还是要严格要求自己的,抽时间也要坚持学习. 状态模式 概念介绍 状态模式允许一个对象在其状态改变时,改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类. 想要在改变自身状态时改变对象行为,最直接的方法就是在代码中将所有可能发生的情…
前言 观察者模式也是对象行为模式的一种,又叫做发表-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图(Model/View)模式. 咱们目前用的最多的就是各种MQ(Message Queue)都是基于这个模式的思想来实现的,生产者产生数据放到一个队列中,消费者观察生产者的消息队列的变化,从而接收消息,执行消费者本身的逻辑. 观察者模式 概念介绍 观察者模式定义了一个一对多的依赖关系,让一个或多个观察者对象监察一个主题对象.这样一个主题对象在状态上的变化能够通知所有的依赖于此对象的那些观…
前言 这次要介绍的是备忘录模式,也是行为模式的一种 .现在人们的智能手机上都会有备忘录这样一个功能,大家也都会用,就是为了记住某件事情,防止以后自己忘记了.那么备忘录模式又是什么样子的呢?是不是和手机上的备忘录一样呢?下面来介绍一下. 备忘录模式 概念介绍 备忘录模式是指在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态.简单的来说就是平时玩的通关游戏,第一次前进了5步,第二次前进时踩到便便了,然后要回到之前的进度.例如下图结构…
前言 这次要介绍的是迭代器模式,也是一种行为模式.我现在觉得写博客有点应付了,前阵子一天一篇,感觉这样其实有点没理解透彻就写下来了,而且写完后自己也没有多看几遍,上次在面试的时候被问到java中的I/O的各种实现用到了什么设计模式,我愣是想半天没想出来了,人家还给提示了我也没想出来,最后还是面试官给出的答案,是装饰模式,听到答案后就恍然大悟了,前两天刚看了装饰模式,还写下了I/O操作中的各种类都是用到了装饰模式,后来想想两方面原因造成的当时没回答出来,一是面试时紧张就容易想不起来,二是对设计模式…
前言 这次介绍另一个行为模式,解释器模式,都说解释器模式用的少,其实只是我们在日常的开发中用的少,但是一些开源框架中还是能见到它的影子,例如:spring的spEL表达式在解析时就用到了解释器模式,以及mybatis在将SQL语句映射成对象时关系时.还有一些解析正则表达式和解析json等开源工具. 解释器模式 概念介绍 解释器模式是指给定一个使用规定格式和语法的语言,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子.解释器本身就是一种按照规定的语法进行解析的方案,但是总体来说也是一种使用频率相对较低但学习…
前言 这次要介绍的是命令模式,这也是一种行为型模式.最近反正没有面试机会我就写博客呗,该投的简历都投了.然后就继续看书,其实看书也会给自己带来成就感,原来以前不明白的东西,书上已经给彻底的介绍清楚了,然后读到完了就有一种恍然大悟的感觉,怕自己理解的有问题,还要去网上搜各种答案来确保自己的理解确实没问题.最近看到一句话感觉很有道理:读书最好的目的在于,你会发现凭借自身阅读构建起来的小世界,能以体恤式的温柔,消除自身的苦难. 命令模式 概念介绍 命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同…
前言 这次要介绍的是外观模式(也称为门面模式),外观模式也属于结构型模式,其实外观模式还是非常好理解的,简单的来讲就是将多个复杂的业务封装成一个方法,在调用此方法时可以不必关系具体执行了哪些业务,而只关心结果即可.这个场景其实在日常开发中使用的频率还是非常高的,下面来简单了解一下吧. 外观模式 概念介绍 外观模式是隐藏了系统的复杂性,能够为子系统中的一组接口提供一个统一的接口.客户在使用系统时不必和子系统打交道了,降低了客户和子系统间的耦合. 举例 喝茶问题,当纪大烟袋跟和二想喝茶了,这个时候他…
Java 8 学习记录 官方文档 https://docs.oracle.com/javase/8/ https://docs.oracle.com/javase/8/docs/index.html https://docs.oracle.com/javase/tutorial/index.html…
前言 享元模式也是一种结构型模式,这篇是介绍结构型模式的最后一篇了(因为代理模式很早之前就已经写过了).享元模式采用一个共享来避免大量拥有相同内容对象的开销.这种开销最常见.最直观的就是内存损耗. 享元模式 定义 享元模式是指运用共享技术有效的支持大量细粒度对象的复用.系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用.由于享元模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象,因此它又称为轻量级模式,它是一种对象结构型模式. 举例 咖啡问题,在一家咖啡店里有几种口味的咖啡,例如…
前言 装饰模式也是一种结构型模式,主要是目的是相对于类与类之间的继承关系来说,使用装饰模式可以降低耦合度.JDK中有不少地方都使用到了装饰模式,例如Java的各种I/O流,javax.swing包中一些图形界面构件功能的增强等地方都运用了装饰模式. 装饰模式 定义 装饰模式的定义是:在不改变原类文件以及不使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能.装饰模式是通过创建一个包装对象来实现的,也就是用装饰来包裹真实的对象. 举例 还是老规矩,举例说明,在给亲朋好友过生日时会买生日蛋糕,然后生日蛋糕又有…
前言 这次介绍结构型设计模式中的第二种模式,桥接模式. 使用桥接模式的目的就是为了解耦,松散的耦合更利于扩展,但是会增加相应的代码量和设计难度. 桥接模式 桥接模式是为了将抽象化与实现化解耦,让二者可以独立地变化.方便对每一部分的扩展,以及单独的维护.抽象化的一方与实现化的一方之间建立一个桥梁,这样两者的依赖关系就可以通过这个桥梁来建立了. 举例 三个小动物要过河,分别是小猪,小鸡,小马,小猪要去河对面的空地晒太阳,小鸡要去河对面的小树林里找虫子吃,小马要去河对面的草地里吃草.那么它们三个都要经…
java方法学习 方法概念 什么是方法 方法就是完成某些事情的过程,如:实现两个数相加,用方法add(数值1,数值2). 1.System.out.print(),System是系统的一个类,out是输出对象,print()就是方法. 2.java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能. ​ 2.1.方法是解决一类问题的步骤的有序组合 ​ 2.2.方法包含于类或对象中 ​ 2.3.方法在程序中被创建,在其他地方被引用, (java中有很多已经定义的方法,不需要我们一个一个的写,直接引入调用即可…
学习计划 2019年计划 1.学习计算机基础,并加以实践.包括LeetCode刷题.数据库原理(索引和锁.Sql优化等).网络协议(Http.Tcp).操作系统(加深Linux).<Http权威指南>.<操作系统设计与实现 >(重点!) 2.巩固java基础.重点加深多线程.并发.Jvm.NIO.多温习<深入理解Java虚拟机>(重点!) 3.阅读Spring源码,Mybatis源码,体会设计模式.可以配合博客.书籍去理解源码. 4.提高技术深度.包括微服务Spring…
前言 已经介绍和学习了两个创建型模式了,今天来学习一下另一个非常常见的创建型模式,单例模式. 单例模式也被称为单件模式(或单体模式),主要作用是控制某个类型的实例数量是一个,而且只有一个. 单例模式 单例模式的实现方式 实现单例模式的方式有很多种,大体上可以划分为如下两种. 外部方式 在使用某些全局对象时,做一些“try-Use”的工作.就是如果要使用的这个全局对象不存在,就自己创建一个,把它放到全局的位置上:如果本来就有,则直接拿来使用. 内部实现方式 类型自己控制正常实例的数量,无论客户程序…
前言 之前介绍了设计模式的原则和分类等概述.今天开启设计模式的学习,首先要介绍的就是工厂模式,在介绍工厂模式前会先介绍一下简单工厂模式,这样由浅入深来介绍. 简单工厂模式 做法:创建一个工厂(方法或类)用来制造对象. 当一个人想要用手机的时候,需要自己创建手机然后来使用. 如下: public class IphoneX { public IphoneX(){ System.out.println("##### 制造iphoneX #####"); } } public class I…
前言 最近要开始学习设计模式了,以前是偶尔会看看设计模式的书或是在网上翻到了某种设计模式,就顺便看看,也没有仔细的学习过.前段时间看完了JVM的知识,然后就想着JVM那么费劲的东西都看完了,说明自己学习耐力还是有的,所以就打算仔细的研究研究设计模式,然后也将设计模式的学习过程记录下来. GoF的设计模式 Gang of Four,简称GoF,分别是Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson和John Vlissides,这四位软件工程学者在1994年归纳发表…
一直以来觉得虚拟机是Java最难的一部分,涉及最底层的原理,学起来难度很大,而且工作中基本上用不到这些原理,所以对这部分“敬而远之”.现如今工作五年了,从Java基础到算法.数据结构.网络.数据库.设计模式都有涉猎,虚拟机部分在脑海里还是空空荡荡,连经常被谈起的垃圾回收机制都不了解,实在是惭愧.了解虚拟机通往高级Java程序员的必由之路,同时学好虚拟机也能提高我们代码的质量,知道对象是怎么创建的,放在哪里,怎么执行,怎么回收的?明白这些问题让我们在程序的世界里当一个“明白人”.   一.Java…
前言: 最近一直在做学校实验室安排的项目,太惨了,没多少时间学习新知识,不过rasp还是要挤挤时间学的,先从小例子的分析开始,了解rasp的基本设计思路,后面详细阅读openrasp的源码进行学习!欢迎在学习相关知识的师傅找我交流!如本文有所错误请指出~ 例子1 https://github.com/anbai-inc/javaweb-expression  一个hook ognl.spel.MVEL表达式注入的例子 用的是asm5进行字节码修改 采用premain进行插桩,重写transfor…
Hero类 package helloworld; public class Hero { public String name; //姓名 public float hp; //血量 public float armor; //护甲 public int moveSpeed; //移动速度 public void setName(String name) { this.name=name; } public String getName() { return name; } } 目的:读取He…
前言:记录自己初学java 遇到的问题. 环境(win10  开始安装的IDEA,net 开发者  )学习网址:http://how2j.cn/stage/14.html (不是打广告) 特别是对初学者有很大的帮助. 从struts spring spring mvc mybatis  到ssm 到spring boot 对它的原理.一些基本的 还是有个了解 单参与实际企业开发远远不够 都是简单的个人学习类似hello world demo. 大部分问题遇到的问题都是 工具 环境. 为什么要学习…
什么是NIO? Java NIO(New IO)是从Java 1.4版本开始引入的一个新的IO API,可以替代标准的Java IO API.NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的.基于通道的IO操作.NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作. Java NIO 与IO 的主要区别 Java NIO系统的核心在于:通道(Channel)和缓冲区(Buffer).通道表示打开到IO 设备(例如:文件.套接字)的连接.若需要使用NIO 系统,需要获取用…
话说大家都在说java EE,但是java EE的分层结构如下: 1.数据持久层:主要由一些负责操作POJO(Plain Old Java Object)的类构成,主要负责将数据保存进入数据库; 2.数据访问层:主要由一些DAO(Data access Object)的类构成,主要负责数据库数据的增删改查操作,进一步降低数据操作的粒度: 3.业务逻辑层:主要由一些业务逻辑对象组成,主要负责实现系统需要的业务方法实现: 4.业务控制层:主要由一些控制器组成,主要负责拦截获取用户请求,完成业务逻辑对…
参考资料 JVM高级特性与最佳实践-周志明 HotSpot 虚拟机垃圾回收调优指导 JVM 标准(Java SE 8) JSR 133 Java平台内存模型与线程修订版 命令行工具 JDK Vs JRE JVM 结构 JVM 运行时数据区 程序计数器 每个 JVM 线程都有自己的程序计数器. 如果方…
前言 最近一直在面试,也没时间写博客了,感觉已经积攒了好多知识想要记录下来了,因为在面试中遇到的没答出来的问题,这就是自己不足的地方,然后就要去学习这部分内容,虽然说自己不足的地方学习了,但是没有应用到具体实际的地方,过段时间也还是会忘,所以我的办法是用博客记录下来. 俗话说“好记性不如烂笔头”,在我这里是“好记性不如烂博客”…
前言 今天周末,有小雨,正好也不用出门了,那就在家学习吧,经过了两周的面试,拿到了几个offer,但是都不是自己很想去的那种,要么就是几个人的初创小公司,要么就是开发企业内部系统的这种传统开发,感觉这种传统开发已经不能给自己带来多大的提升了,因为工作了这几年这种系统经历了不少了,整天的就是增删改查.创业小公司已经不想再去了,工作了这几年去的都是这种小公司,风险大,压力大,节奏快,没时间沉淀学习.上上家东家还欠我几个月工资呢,就是因为创业公司资金链断了,然后老板忽悠领导,领导再忽悠我们,后来实在发…
代理模式 代理模式是常见设计模式的一种,代理模式的定义是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用. 静态代理 理解设计模式是比较枯燥的,所以还是以举例子的方式来进行理解, 例如:公司开年会想找个明星来表演,那么并不会直接联系明星(主要还是联系不上),而是会联系明星的经纪人,明星就是被代理的对象,而经纪人就是代理对象.明星只需要准备来参加年会时应该表演什么节目就可以,其他的出场费之类…
一.阻塞与非阻塞 传统的IO 流都是阻塞式的.也就是说,当一个线程调用read() 或write() 时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取或写入,该线程在此期间不能执行其他任务.因此,在完成网络通信进行IO 操作时,由于线程会阻塞,所以服务器端必须为每个客户端都提供一个独立的线程进行处理,当服务器端需要处理大量客户端时,性能急剧下降. Java NIO 是非阻塞模式的.当线程从某通道进行读写数据时,若没有数据可用时,该线程可以进行其他任务.线程通常将非阻塞IO 的空闲时间用于在其他通道上执行I…
被标记为transient的属性在对象被序列化的时候不会被保存int[] arr1 = {1, 2, 3, 4, 5}; int[] arr2 = Arrays.copyOf(arr1, new_length);//Arrays是数组的工具类//ArrayList的转化为静态数组的toArray方法就是这个原理//ArrayList的扩容原理也是Arrays.copyOf()方法//新建了一个数组定义一个数组int[] a={3,1,4,2,5}; int[] b=a; 数组b只是对数组a的又一…