Ubuntu 复制 拷贝和自适应屏幕】的更多相关文章

ubuntu 16.04安装vmtools实测无效!!!!!!11 1.解决VMware workstation与主机的粘贴.复制.文件拖拽问题. 2.解决VMware workstations中Ubuntu16.04不能最大化屏幕的问题. sudo apt-get install open-vm-tools 如果安装vmtools相关附属包的话 sudo apt-get install open-vm* 然后关闭虚拟机,重启即可.…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Banner-jQuery</title> <style type="text/css"> *{margin:0;padding: 0;} .container{width: 80%;height: 500px;overflo…
主要解决问题的方法是用JS脚本. 先看布局, 一个div是首部,另一个div是主体,主体包含左侧菜单和右侧内容. 我想把主体div的高度自适应屏幕剩余区域,怎么做? 首先,获取可见区域的高度,document.documentElement.clientHeight 然后,获取首部的高度,这会是 document.getElementById( "首部Id" ).offsetHeight 最后,计算 主体的高度 = 获取可见区域的高度 - 获取首部的高度. 把这句: document.…
//自适应屏幕高度 $(window).resize(function() { hightChange(); }); function hightChange(){ ; $();// iframe id }…
css实现自适应屏幕高度: <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body,html{ margin:0px; height:100%; } .div1{ width:100px; height:100%; background:red;…
Atitit  html5 Canvas 如何自适应屏幕大小     可以用JS监控屏幕大小,然后调整Canvas的大小.在代码中加入JS 1 2 3 4 5 6 7 $(window).resize(resizeCanvas); function resizeCanvas() { canvas.attr("width", $(window).get(0).innerWidth); canvas.attr("height", $(window).get(0).inn…
http://www.xuanyusong.com/archives/2536 现在用unity做项目 90%都是用NGUI,并且我个人觉得NGUI应该算是比较成熟的UI插件,虽然他也存在很多问题,但是至少这么多游戏都在用,它目前是能hold住的,嘿嘿. 这篇文章说说我现在是怎么自适应UI 和 3D 游戏的.. 1.获取屏幕的宽高 Screen.width  Screen.height 可以回去设备屏幕的宽高,但是它并不是NGUI的宽高.比如你想做一个全屏的UISprite . 这样的代码是错误…
 转载: 雨松MOMO 2014年05月04日 于 雨松MOMO程序研究院 发表 ,原文链接   现在用unity做项目 90%都是用NGUI,并且我个人觉得NGUI应该算是比较成熟的UI插件,虽然他也存在很多问题,但是至少这么多游戏都在用,它目前是能hold住的,嘿嘿. 这篇文章说说我现在是怎么自适应UI 和 3D 游戏的.. 1.获取屏幕的宽高 Screen.width  Screen.height 可以回去设备屏幕的宽高,但是它并不是NGUI的宽高.比如你想做一个全屏的UISprite .…
一:不同的layout Android手机 屏幕 大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动 适应不同的屏幕 呢?      其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件 夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译 之后都会写入R.java里,而系统 会根据屏幕 的大小自己选择合适的layout进行使用.   二:hdpi.mdpi.ldpi 在之前的版本中,只有一个drawable,而…
        #region 自适应屏幕分辨率 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]        public struct DEVMODE        {            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)]            public string dmDeviceName;            public shor…