微信错误提示code= -4/微信发送被拒绝 在做第三方登录时.出现微信授权返回的错误码为:code= -4,原因是由于: (微信开放平台的签名填错了微信平台注冊的签名应该是:使用微信签名工具安卓到手 机上并生成签名,然后填写到微信的开放平台) watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=&quo…
摘要:最近在做h5支付,然后发现一个问题,微信自带浏览器不支持h5支付,然后后台又做了一个微信支付的接口,然后要传code参数,代码写好总结后,就发到这里记录一下: 因为有两个支付接口,所以首先判断打开页面的是微信浏览器还是其他浏览器,代码如下: if(ua.match(/MicroMessenger/i) == "micromessenger") { //微信浏览器 }else{ //其他浏览器 } 然后,请求接口实例如下: https://open.weixin.qq.com/co…
http://qydev.weixin.qq.com/qa/index.php?qa=3197&qa_1=%E6%88%91%E6%98%AF%E4%BC%81%E4%B8%9A%E5%8F%B7%E4%BD%93%E9%AA%8C%E8%B4%A6%E6%88%B7-%E6%88%91%E5%8F%91%E9%80%81%E6%B6%88%E6%81%AF%EF%BC%9A%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E9%94%99%E8%AF%AF&show=3197#q3197 我是企业号…
我们知道,企业号主要是面向企业需求而生的,因此内部消息的交流显得非常重要,而且发送.回复消息数量应该很可观,对于大企业尤其如此,因此可以结合企业号实现内部消息的交流.企业号具有关注安全.消息无限制等特点,很适合企业内部的环境.本文主要介绍如何利用企业号实现文本.图片.文件.语音.视频.图文消息等消息的发送操作. 1.企业号特点 对于企业号,有以下一些特点: 1)关注更安全 –只有企业通讯录的成员才能关注企业号,分级管理员.保密消息等各种特性确保企业内部信息的安全. 企业可以设置自行验证关注者身份…
转载(声明:仅供学习使用) /** * 此插件主要作用是在UC和QQ两个主流浏览器 * 上面触发微信分享到朋友圈或发送给朋友的功能 * 代码编写过程中 参考: * http://mjs.sinaimg.cn/wap/module/share/201501261608/js/addShare.js * 此外,JefferyWang的项目对我也有一定启示: * https://github.com/JefferyWang/nativeShare.js * * @revisor angusfu1126…
前提: 1.HTTP信息头管理器已添加了“User-Agent” 2.工作台添加HTTP代理服务器(注意端口和客户端填写的代理端口要一致) 但是运行的时候总是提示“请在微信客户端打开链接” 查阅各种资料仍不能解决. 通过上面重定向的提示(Redirecting to),就考虑到重定向的设置问题,想到设置HTTP请求的时候,都没有勾选“重定向”,试着勾选了“跟随重定向”,再次运行成功(同时也试了“自动重定向”也能成功)…
微信支付:微信支付遇到的坑:jssdk,phpdemo 使用微信支付,真是变态,如果不是微信用户多,我才不适配微信支付,我就在想:为什么没人用我支付宝的[点点虫]呢.一个小小的“/”的误差,都调不起微信支付,报错如下: 微信支付提示{"errMsg":"chooseWXPay:fail"} 下面来说说微信支付的配置: 1,域名配置,上图比较实在 2. 配置需要使用微信支付的详细支付地址 请注意,这样在适配的时候,结尾是加了“/”的,那么你访问你支付的地址必须也要加“…
微信开发中,经常有这样的需求:获得用户头像.绑定微信号给用户发信息.. 那么实现这些的前提就是授权!   1.配置安全回调域名: 在微信公众号请求用户网页授权之前,开发者需要先到公众平台官网中的“开发 - 接口权限 - 网页服务 - 网页帐号 - 网页授权获取用户基本信息”的配置选项中,修改授权回调域名,值得注意的是这里就是直接写全域名,如: www.liliangel.cn.然而我们开发h5中一般用的是二级域名,如:h5.liliangel.cn 也同样在安全回调域名中.     2.用户级授…
微信支付之微信模板消息推送                    今天我要跟大家分享的是“模板消息”的推送,这玩意呢,你说用途嘛,那还是真真的牛逼呐.原因在哪?就是因为它是依赖微信生存的呀,所以他能不牛逼吗?现在的社会,人多多少少都有或轻或重的“强迫症”.就是,看到有未读消息,都要去看一下.特别是现在的微信,大部分可以几个小时不看手机QQ有没有新消息来,但是这大部分人绝对做不到一个小时不看微信有没有消息来.现在的微信,真特么是神一样的存在,几乎人人手机上都会有微信.而且,如果你的公众号是服务号的…
摇一摇周边红包接口是为线下商户提供的发红包功能.用户可以在商家门店等线下场所通过摇一摇周边领取商家发放的红包.我曾经在<C#开发微信门户及应用(28)--微信“摇一摇·周边”功能的使用和接口的实现>介绍过微信摇一摇的相关管理,包括页面.设备之间的关系,以及使用等方面内容.本篇继续介绍摇一摇设备的另外一项功能,摇一摇红包功能,介绍如何利用微信摇摇周边的后台配置好页面及地址,然后通过微信JSSDK的方式,摇一摇获取红包的整个流程功能. 1.微信摇一摇红包功能介绍 功能说明 摇一摇周边红包接口是为线…
微信公众平台开放JS-SDK(微信内网页开发工具包),这次开放接口是质的飞跃,是对开发者和广大用户一个利好的消息.未来的公众号图文消息会更丰富多彩,准备脑洞大开吧!(第三方平台正式支持接入微信公众平台JS-SDK) 微信公众平台今日面向开发者开放微信内网页开发工具包(微信JS-SDK). 通过微信JS-SDK提供的11类接口集,开发者不仅能够在网页上使用微信本身的拍照.选图.语音.位置等基本能力,还可以直接使用微信分享.扫一扫.卡券.支付等微信特有的能力,为微信用户提供更优质的网页体验. 微信J…
写这篇文章的目的有2个,一是自己的项目刚开发完微信支付功能,趁热回个炉温习一下,二也是帮助像我这样对微信支付不熟悉,反复看了多天文档还是一知半解,原理都没摸清,更不要说实现了.本以为网上的微信开发教程会和“java的重写与重载”一样铺天盖地,可搜出来的结果,要么是PHP的教程(微信支付官网推荐就是PHP),要么星星点点就那么几篇,想对比的看看思路都成问题,官网下载的JAVA-SDK-DEMO也恕我技术低下,看的糊里糊涂.等自己开发完的那一刻,才豁然开朗,才知道走通完支付这条路的过程走了多少弯路,…
微信支付教程系列之扫码支付                  今天,我们来一起探讨一下这个微信扫码支付.何为扫码支付呢?这里面,扫的码就是二维码了,就是我们经常扫一扫的那种二维码图片,例如,我们自己添加好友的时候,可以通过输入对方的微信号,也可以扫一扫对方的二维码.扫码支付,作为,微信支付里面,不可或缺的一个功能,对商品的支付提供了极为方便的体验,用途也非常的多.例如我们在地铁.公交站常见的那些自动售货机(不错,就是那种投硬币,就可以自动出货的那种机器)中都用到.以前,那种机器,只能通过投硬币或…
微信支付教程系列之公众号支付         今天,我们接着讲微信支付的系列教程,前面,我们讲了这个微信红包和扫码支付.现在,我们讲讲这个公众号支付.公众号支付的应用环境常见的用户通过公众号,然后再通过公众号里面的菜单链接,进入公众号的商城,然后在里面完成购买和支付功能,我们可以看看官方对这个公众号支付的场景的解释,链接:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/jsapi.php?chapter=7_1,通过这个官方的解释,那我们大概清楚这个公众号的用途了,…
微信公众号(包括服务号和订阅号)都可以对菜单进行自定义设置,我们为了方便管理,一般先把菜单数据在本地管理维护,需要更新的时候,把它们更新到微信服务器上就可以了.本文基于这个方式,介绍我的微信门户平台管理系统中菜单提交到微信服务器上的操作.微信门户应用管理系统,采用基于MVC+EasyUI的路线,由于多数域名服务器上都只能支持.NET4.0,所以以MVC3,C#4.0作为开发基础,基本上能够部署在任何.NET服务器上. 1.微信菜单的要求及相关界面设计 微信公众号的菜单我们可以通过网站进行本地的管…
最近对微信接口进行深入的研究,通过把底层接口一步步进行封装后,逐步升级到自动化配置.自动化应答,以及后台处理界面的优化和完善上,力求搭建一个较为完善.适用的微信门户应用管理系统. 微信门户应用管理系统,采用基于MVC+EasyUI的路线,由于多数域名服务器上都只能支持.NET4.0,所以以MVC3,C#4.0作为开发基础,基本上能够部署在任何.NET服务器上. 在微信门户系统里面,实现下面这些功能操作: 1)实现菜单的动态配置及更新到服务器上: 2)动态定义事件和响应消息,实现对不同行业,不同需…
1.微信支付的流程 如下三张手机截图,我们在微信网页端看到的支付,表面上看到的是 "点击支付按钮 - 弹出支付框 - 支付成功后出现提示页面",实际上的核心处理过程是: 点击支付按钮时,执行一个Ajax到后台 后台通过前台的部分信息(如商品名额,金额等),将其组装成符合微信要求格式的xml,然后调用微信的"统一下单接口" 调用成功后微信会返回一个组装好的xml,我们提取之中的消息(预支付id也在其中)以JSON形式返回给前台 前台将该JSON传参给微信内置JS的方法…
微信支付教程系列之公众号支付           今天,我们接着讲微信支付的系列教程,前面,我们讲了这个微信红包和扫码支付.现在,我们讲讲这个公众号支付.公众号支付的应用环境常见的用户通过公众号,然后再通过公众号里面的菜单链接,进入公众号的商城,然后在里面完成购买和支付功能,我们可以看看官方对这个公众号支付的场景的解释,链接:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/jsapi.php?chapter=7_1,通过这个官方的解释,那我们大概清楚这个公众号的用途…
这篇文章主要为大家详细介绍了php微信公众平台开发之微信群发信息,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 1.目的 完成在微信公众号中群发消息.这里只是完成简单的文字发送.也可以发送语音图片等,只是发送数据格式不同而已,下面有链接,可以查询数据类型的数据发送格式. 2.群发短信的流程 获取测试公众账号(有账号的可以不用测试账号,不过正式的账号限制比较多)用户关注上面的公众账号通过appid和appsecret获取我们的access_token通过access_token群发短信 3.获…
最近公司项目急着测试,需要开发微信小程序+微信支付+微信退款,本着这几天的一些研究,决定记录一下开发的过程. 本着知识分享的原则,希望对大家有所帮助. 本篇针对的是微信小程序的支付开发,如果有对微信公众号的支付开发需要的,可以去我的github上看看,有个sell的项目很好的完成了公众号方面的支付与退款,代码很全,用的是最优秀的sdk,肯定对你们学习和工作有帮助,下面贴一下github链接: https://github.com/wenbingshen/springboot 也可以关注我的微信公…
前面几篇介绍了微信支付方面的内容,本篇继续微信接口的一些其他方面的内容:卡劵管理.卡劵管理是微信接口里面非常复杂的一个部分,里面的接口非常多,我花了不少时间对它进行了封装处理,重构优化等等工作,卡劵在营销方面是一个比较好的途径,可以应用在会员管理.店铺促销等方面的活动,不过万层高楼从底起,我们需要把卡劵管理的相关接口夯实完善,才能在它的基础上进行更进一步的应用操作. 1.微信卡券接口说明 微信卡券功能是腾讯为商户提供的一套完整的电子卡券解决方案,商户可在法律允许的范围内通过该功能实现电子卡券生成…
在前面几篇随笔,都是介绍微信支付及红包相关的内容,其实支付部分的内容还有很多,例如企业付款.公众号支付或刷卡支付.摇一摇红包.代金券等方面的内容,这些都是微信接口支持的内容,本篇继续微信支付这一主题,继续介绍微信支付中的企业付款的操作,实现对企业付款API的接口C#代码的封装,以及测试效果. 1.企业付款的介绍 所谓企业付款指的是,在功能开放后诸如保险行业的客户理赔.退保.商品退款.发放征集活动奖金.抽奖互动等操作都可以通过企业付款完成.而此前,微信支付只能提供客户向企业单向付款. 商户如果需要…
在上篇随笔<C#开发微信门户及应用(33)--微信现金红包的封装及使用>介绍了普通现金红包的封装和使用,这种红包只能单独一次发给一个人,用户获取了红包就完成了,如果我们让用户收到红包后,可以继续发送给多个用户,让他们获得固定或者随机金额的操作,这种称之为裂变红包.本篇随笔继续上面的主题,继续介绍其中裂变红包的C#代码封装和使用操作. 1.裂变红包介绍 领到企业裂变红包的用户,可以继续帮好友领红包,将企业红包以裂变形式散播给更多好友,赋予营销更多的趣味和愉悦!裂变红包不断强化企业品牌效应并形成裂…
在前面微信小店系列篇<C#开发微信门户及应用(22)-微信小店的开发和使用>里面介绍了一些微信小店的基础知识,以及<C#开发微信门户及应用(23)-微信小店商品管理接口的封装和测试>里面详细介绍了微信小店商品的接口定义.实现和测试的内容,本文主要介绍微信小店货架信息管理.这个模块是在微信小店对象里面,最为复杂,也是最难理解的一个模块,对于它的对象建模,需要反复测试才能完善起来,因此这个货架管理模块,可以说是最具技术含量的一个模块了. 1.微信小店货架介绍 在微信公众号的后台里面,可…
在上篇<C#开发微信门户及应用(22)-微信小店的开发和使用>里面介绍了一些微信小店的基础知识,以及对应的对象模型,本篇继续微信小店的主题,介绍其中API接口的封装和测试使用.微信小店的相关对象模型,基本上包括了常规的商品.商品分组.货架.库存.订单这些模型,还有商品分类,商品分类属性.商品分类SKU.快递邮寄模板.图片管理等功能.本文介绍的接口封装也就是基于这些内容进行的,并针对接口的实现进行测试和使用. 1.商品管理接口的定义 前面文章介绍了微信小店的对象模型,如下所示. 这个图形基本上覆…
在做企业电子商务方面,微信小店虽然较淘宝天猫等起步较晚,但是作为一个电商平台,这个影响力不容忽视,结合微信的特点和便利,微信小店具有很好的粘合性和广泛的用户基础,因此花费一定的时间,在这方面做深入的研究和应用,也是我一个感兴趣的领域,本文基于前面微信系列文章的基础上,再对微信小店的内容进行一个系列化的介绍,希望对大家理解和使用上有所帮助,同时也把我自己的微信系列文章推向纵深的领域和方向. 1.微信小店的申请和搭建 微信小店的资质是必须为认证的公众号,并且需要认证后进行独立的申请,提交相关的企业信…
在上篇随笔<C#开发微信门户及应用(17)-微信企业号的通讯录管理开发之部门管理>介绍了通讯录的部门的相关操作管理,通讯录管理包括部门管理.成员管理.标签管理三个部分,本篇主要介绍成员的管理操作,包括创建.删除.更新.获取.获取部门成员几个操作要点. 1.成员的创建操作 为了方便,我们可以创建一个部门组织结构,这是开发的前提,因为我们通讯录管理,也是基于一个组织机构下的,如上篇介绍的组织结构层次一样.我这里创建一个广州爱奇迪的根结构,然后在其中在创建一些组织机构,如下图所示. 在后台可以通过功…
前面一篇随笔企业号的一些基础信息,以及介绍如何配置企业号的回调方式实现和企业号服务器进行沟通的桥梁.本篇主要还是继续介绍企业号的开发工作的开展,介绍微信企业号通讯录管理开发功能,介绍其中组织机构里面如何获取和管理部门的信息等内容. 1.企业组织的创建和配置 首先我们可以在企业号的管理后台里面创建一个组织机构,里面创建一些部门和人员列表,方便我们开发和使用. 例如创建一个广州爱奇迪的根结构,然后在其中在创建一些组织机构,如下图所示. 然后给组织结构根节点“广州爱奇迪”增加一个管理员权限,以后再开发…
在本系列随笔的前面,主要就是介绍微信公众号的门户应用开发,最近把整个微信框架进行了扩展补充,增加了最新的企业号的API封装和开发,后续主要介绍如何利用C#进行微信企业号的开发工作,本篇作为微信企业号的开发的起步篇,介绍微信企业号的配置和使用. 1.微信企业号的注册和登陆 企业号是继公众号.订阅号的另外一种微信类型,它主要是面对企业的.企业号是微信为企业客户提供的移动应用入口.可以帮助企业建立员工.上下游供应链与企业 IT 系统间的连接.利用 企业号 ,企业或第三方合作伙伴可以帮助企业快速.低成本…
前面介绍了很多篇关于使用C#开发微信门户及应用的文章,基本上把当时微信能做的接口都封装差不多了,微信框架也积累了不少模块和用户,最近发现微信公众平台增加了不少内容,特别是在自定义菜单里面增加了扫一扫.发图片.发地理位置功能,这几个功能模块很重要,想想以前想在微信公众号里面增加一个扫描二维码的功能,都做不了,现在可以了,还可以拍照上传等功能,本文主要介绍基于我前面的框架系列文章,进一步介绍如何集成和使用这些新增功能. 1.微信几个功能的官方介绍 1). 扫码推送事件 用户点击按钮后,微信客户端将调…