Android项目总结】的更多相关文章

在eclipse中导入android项目,项目正常没有任何错误,但是运行时候会报错,(clean什么的都没用了.....)如图: 百度大神大多说是jdk的问题,解决: 右键项目-Properties如下图: 我的原来是1.8,换成1.7点击Apply-ok.解决. 备忘,希望给大家带来帮助,有错误请大神指正.…
最近在eclipse导入android项目的时候遇到了奇葩问题,再此记录 遇到的问题就是:将完好的android项目导入到eclipse的时候,原本这是一个很容易的事情,但是导入成功后发现,,,靠eclipse居然识别成了java项目导致不能"run as android appliciation",,,如下图所示:…
原文标题:Create your first Android project using Kotlin (KAD 01) 作者:Antonio Leiva 时间:Nov 21, 2016 原文链接:http://antonioleiva.com/create-first-android-project-kotlin/ 原文作者,开始Kotlin系列课程的第一课:用Kotlin创建第一个Android项目. 今天,我开始一组30篇针对Android开发者的Kotlin语言的论文(KAD).在这系列…
总结一下之前学习Android的一些内容 一:  Android常用的ADB命令(adb android调试桥)      1.adb devices   查看模拟器设备并重新连接. 2.adb kill-server   关掉所有模拟器设备. 3.adb install-r  url(安装路径),安装,-r表示替换. 4. adb uninstall url(卸载路径) ,卸载. 5.adb push<本地文件><远程路径>   上传文件. 6.adb pull <远程路径…
转载:http://www.cnblogs.com/tianguook/archive/2012/09/27/2705724.html 生成apk最懒惰的方法是:只要你运行过android项目,到工作目录的bin文件夹下就能找到与项目同名的apk文件,这种apk默认是已经使用debug用户签名的. 如果想要自己给apk签名: 1.签名的意义 为了保证每个应用程序开发商合法ID,防止部分开放商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,我们需要对我们发布的APK文件进行唯一…
Android项目的目录结构: 资源文件夹: 清单配置文件: Android的四大组件在使用前全部需要在清单文件中配置 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.first"  //应用在系统中的…
前言: 单挑Android项目,最近即时通讯用到环信,集成sdk的时候 官方有一句 在 ProGuard 文件中加入以下 keep. -keep class com.hyphenate.** {*;} -dontwarn com.hyphenate.** 即:混淆规则. 自己没写过关于混淆打包的文章,在此补上. 下面了解Android studio环境下 项目混淆打包的操作. ------------------------------------------------------------…
前言: 关于.jar文件: 平时我们Android项目开发中经常会用到第三方的.jar文件. 其实.jar文件就是一个类似.zip文件的压缩包,里面包含了一些源代码,注意的是.jar不包含资源文件(res.图片等) --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一.首先学习如何在Android studio中将android项目打成…
Kotlin: The Swift of Android 起这个文内标题的原因很简单,就是对Kotlin抱有希望--能使Android的开发更简洁.高效及安全.知道Kotlin是从简书的一篇短文,越来越觉得将自己学习.实践的过程和想法总结成文字分享出来,不管文笔好坏,内容多少,若能抛砖引玉就足以.所以,感谢写了那么多精彩文章的大神,而我才刚从山脚启程. 项目源码放在Github上,感兴趣的朋友可以下载,欢迎送星和讨论.Demo运行的动态效果图如下: 1. Kotlin在Android Studi…
背景:采用Google VR SDK for Unity 开发3D场景功能,然后导出Android项目,合并到一个Android App里面,供其它Activity调用. 用Google VR for Unity SDK开发的Untiy项目导出来的Android项目,主Activity为com.google.unity.GoogleUnityActivity.如果需要在此基础上扩展一些功能,则需要实现自己的Activity(比如命名为GoogleCardboardActivity),并继承com…