/* * 斐波那契数列.cpp * * Created on: 2018年4月9日 * Author: soyo */ #include<iostream> #include<ctime> using namespace std; //# define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t) 1000000) 它表示1秒钟里有多少个嘀嗒个数. int main() { long long Fibonaci(int n); long long fibi(int n); i…
斐波那契数列:0.1.1.2.3.5.8.13………… 他的规律是,第一项是0,第二项是1,第三项开始(含第三项)等于前两项之和. > 递归实现 看到这个规则,第一个想起当然是递归算法去实现了,于是写了以下一段: public class RecursionForFibonacciSequence { public static void main(String[] args) { System.out.println(recursion(10)); } public static double…
递归简单来说就是自己调用自己, 递归构造包括两个部分: 1.定义递归头:什么时候需要调用自身方法,如果没有头,将陷入死循环 2.递归体:调用自身方法干什么 递归是自己调用自己的方法,用条件来判断调用什么时候停止! 斐波那契数列数列的递归实现: F(n)=F(n-1)+F(n-2) package test; public class Test { public static long fibonacci(int n) { if(n==0||n==1) return 1; else { retur…
小编综合了很多算法相关的书籍以及其他,总结了几种求斐波那契数列的方法 PS:其中的第83行的递归法是求斐波那契数列的经典方法 public class 斐波那契数列 { //迭代法 public static int iteration(int n){ /*此处(包含下面所有方法)声明为静态方法,原因是在本类main()方法中调用 类中方法,对于一般的非static成员变量或方法,需要有一个对象的实例才能调用,所以要先生成对象的实例,他们才会实际的分配内存空间. 而对于static的对象或方法,…