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信号量 信号量:信号量是一个计数器,常用于处理进程或线程的同步问题,特别是对于临界资源访问的同步.临界资源可以 理解为在某一时刻只能由一个进程或线程操作的资源,这里的资源可以是一段代码.一个变量或某种硬件资源.信号量的 值大于或等于0时表示可供并发进程使用的资源实体数,小于0时表示正在等待使用临界资源的进程数. Linux内核也为每个信号集维护了一个semid_ds数据结构实例,该结构定义在头文件linux/sem.h中,各个字段含义为: struct semid_ds { struct ipc…
原文:Linux的进程间通信-信号量 Linux的进程间通信-信号量 版权声明: 本文章内容在非商业使用前提下可无需授权任意转载.发布. 转载.发布请务必注明作者和其微博.微信公众号地址,以便读者询问问题和甄误反馈,共同进步. 微博ID:orroz 微信公众号:Linux系统技术 前言 信号量又叫信号灯,也有人把它叫做信号集,本文遵循<UNIX环境高级编程>的叫法,仍称其为信号量.它的英文是semaphores,本意是“旗语”“信号”的意思.由于其叫法中包含“信号”这个关键字,所以容易跟另一个…
一.IPC进程间通信 IPC是进程间通信方法的统称,Linux IPC包括以下方法,Android的进程间通信主要采用是哪些方法呢? 1. 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信:   2. 信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身:linux除了支持Unix早期…
本文继<System V IPC 之共享内存>之后接着介绍 System V IPC 的信号量编程.在开始正式的内容前让我们先概要的了解一下 Linux 中信号量的分类. 信号量的分类 在学习 IPC 信号量之前,让我们先来了解一下 Linux 提供两类信号量: 内核信号量,由内核控制路径使用. 用户态进程使用的信号量,这种信号量又分为 POSIX 信号量和 System V 信号量. POSIX 信号量与 System V 信号量的区别如下: 对 POSIX 来说,信号量是个非负整数,常用于…
IPC进程间通信+数据复制消息WM_COPYDATA                IPC(Inter-Process Communication,进程间通信).         数据复制消息WM_COPYDATA是Windows中一个特殊的消息,通过这个消息能够在进程间传递数据.        1.WM_COPYDATA:         WM_COPYDATA消息含两个參数WPARAM wParam和LPARAM  lParam.WPARAM和LPARAM是匈牙利命名法,历史更迭,WPARA…
信号量 本质上是共享资源的数目,用来控制对共享资源的访问. 用于进程间的互斥和同步 每种共享资源对应一个信号量,为了便于大量共享资源的操作引入了信号量集,可对多对信号量一次性操作.对信号量集中所有的操作可以要求全部成功,也可以部分成功 二元信号量(信号灯)值为0和1 对信号量做PV操作 信号量集属性 #include<sysm.h> struct semid_ds { struct ipc_perm sem_perm; unsigned short sem_nseme; //信号灯的数量 ti…
IPC(InterProcess Communication)进程间通信.为啥没有进程间通信,这是因为进程间都是同步的关系,不需要通信. 1.管道 1.1管道特点: (1)半双工的(即数据只能在一个方向上流动),某些系统提供全双工的管道. (2)管道只能在具有公共祖先的两个进程之间使用.通常,一个管道由一个进程创建,在进程调用fork后,这个管道就能在父子进程之间通信了. 1.2使用: (1)在管道中键入一条命令,让shell执行,shell会为每一条命令单独创建一个进程,然后用管道将浅一条命令…
一.概念 简单来讲,信号量是一个用来描述临界资源的资源个数的计数器. 信号量的本质是一种数据操作锁,它本身不具有数据交换的功能,而是通过控制其他的通信资源(文件.外部设备等)来实现进程间通信, 他本身更只是一种外部资源的标识.信号量在此过程中负责数据操作的同步.互斥等功能. 当请求 一个使用信号量来表示 的资源时,进程需要先读取信号量的值来判断资源是否可用.大于0,资源可以请求:等于0,无资源可用, 进程会进入睡眠状态直至资源可用. 当进程不再使用一个使用信号量控制的共享资源时,信号量的值+1,…
二.信号量(semophore) 信号量是一种计数器,可以控制进程间多个线程或者多个进程对资源的同步访问,它常实现为一种锁机制.实质上,信号量是一个被保护的变量,并且只能通过初始化和两个标准的原子操作(P/V)来访问.(P,V操作也常称为wait(s),signal(s)) 的时候,semaphore与mutex实现的功能就完全相同.许多编程语言也使用semaphore处理多线程同步的问题.一个semaphore会一直存在在内核中,直到某个进程删除它. l信号量: 解决进程之间的同步与互斥的IP…
linux下进程间通信的几种主要手段简介: 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信: 信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身:linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基…
共享内存 共享内存区域是被多个进程共享的一部分物理内存. 多个进程都可以把共享内存映射到自己的虚拟空间.所有用户空间的进程要操作共享内存,都要将其映射到自己的虚拟空间,通过映射的虚拟内存空间地址去操作共享内存,从而达到进程间的数据通信. 共享内存是进程间共享数据的一种最快的方法,一个进程向共享内存区域写入了数据,共享这个内存区域的所有进程就可以立刻看到其中的内容 本身不提供同步机制,可通过信号量进行同步 提升数据处理效率,一种效率最高的IPC机制 共享内存属性信息 struct shmid_ds…
进程间通信概述 数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几兆字节之间 共享数据:多个进程想要操作共享数据,一个进程对共享数据的修改,别的进程应该立刻看到. 通知时间:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知他们发生了某些事件(如进程终止时要通知父进程) 资源共享:多个进程之间共享同样的资源,为了做到这一点,需要内核提供锁和同步机制 进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入的异常,并能够及…
一 为什么要使用信号量 为了防止出现因多个程序同时访问一个共享资源而引发的一系列问题,我们需要一种方法,它可以通过生成并使用令牌来授权,在任一时刻只能有一个执行线程访问 代码的临界区域.临界区域是指执行数据更新的代码需要独占式地执行.而信号量就可以提供这样的一种访问机制,让一个临界区同一时间只有一个线程在访问它, 也就是说信号量是用来调协进程对共享资源的访问的.其中共享内存的使用就要用到信号量. 二 信号量的工作原理 由于信号量只能进行两种操作等待和发送信号,即P(sv)和V(sv),他们的行为…
  原理 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-07/66195.htm   服务端,客户端处在用户空间,而binder驱动处在内核空间. 服务器端.一个Binder服务器端就是一个Binder类的对象.当创建一个服务端Binder对象后,服务端内部就会开启一个线程,这个线程用于接收内核空间中的binder驱动发送的信息,收到消息后,会执行相关的服务代码. Binder驱动.当服务端成功创建一个Binder对象后,内核空间中的Binder驱动也会相应创建一个mRe…
信号量绝对不同于信号,一定要分清,关于信号,上一篇博客中已经说过,如有疑问,请移驾! 信号量 一.是什么   信号量的本质是一种数据操作锁,它本身不具有数据交换的功能,而是通过控制其他的通信资源(文件,外部设备)来实现进程间通信,它本身只是一种外部资源的标识.信号量在此过程中负责数据操作的互斥.同步等功能.             当请求一个使用信号量来表示的资源时,进程需要先读取信号量的值来判断资源是否可用.大于0,资源可以请求,等于0,无资源可用,进程会进入睡眠状态(进程挂起等待)直至资源可…
信号量(也叫信号灯)是一种用于提供不同进程间或一个给定进程的不同线程间同步手段的原语. 信号量是进程/线程同步的一种方式,有时候我们需要保护一段代码,使它每次只能被一个执行进程/线程运行,这种工作就需要一个二进制开关: 有时候需要限制一段代码可以被多少个进程/线程执行,这就需要用到关于计数信号量.信号量开关是二进制信号量的一种逻辑扩展,两者实际调用的函数都是一样. 信号量分为以下三种. 1.System V信号量,在内核中维护,可用于进程或线程间的同步,常用于进程的同步. 2.Posix有名信号…
无名信号量 POSIX标准提出了有名信号量和无名信号量来同步进程和线程,而linux(2.6以前)只实现了无名信号量. sem_overview中有详细介绍:man 7 sem_overview. System V semaphores(semget, segop, etc.)是旧的信号量API,但应用广泛. posix信号量简单易用. 命令行ipcs可提供ipc相关信息,如显示调用进程的信号灯,ipcs -s. Posix Sem #include <semaphore.h> int sem…
信号量相关函数原型 获得一个信号量ID #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/sem.h> int semget(key_t key, int nsems, int semflg); 返回值:成功信号量ID,出错- key:函数ftok返回值或IPC_PRIVATE(适合用在有亲缘关系的进程中) nsems:新的信号量集合中要创建的信号量个数,如果不是新创建的为0 semflg: 0取信号量集…
在上一篇“OS: 生产者消费者问题(多进程+共享内存+信号量)”中提到的方法二: 如果进程之间并没有父子关系,但是协商好了共享存储的 KEY , 那么在每个进程中,就可以通过 KEY 以及 shmget 函数获得共享存储的 I D , 进而通过 shmat 函数获得共享存储的实际地址,最后访问. 本文采用此种方式进行同步生产者和消费者. 1.头文件myshm.h: 要用到的定义和说明 /* * myshm.h * * Created on: Aug 3, 2013 * Author: root…
如果两个进程不仅需要同步,还要保证先后执行顺序,就要用两个信号量(互斥锁)来解决 //栅栏模型:实现以下框架中的四个子进程 所有进程做完任务后 在一起执行下一次  #include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <sys/types.h>#include <sys/wait.h>#include <sys/ipc.h>#include <sys/sem.h>#include <stdl…
信号量集用于对存在竞争的资源加锁 1.semId=semget(key,nsems,semflg) key:为信号量集名称,可以指定为0455等数字,也可以为PC_PRIVATE nsems:创建几个信号量 semflg:创建并给权限,如(IPC_CREAT | 0600); 2.semctl(semId,semnum,cmd,...)// 2.1初始化信号量集 semctl(semId,num,SETVAL,1) 将semId的第num个信号量设置为1:semvalue 2.2删除信号量集 s…
模型 #include<semaphore.h> #include<sys/stat.h> #include<fcntl.h> sem_open() //初始化并打开有名信号量 sem_init() //创建/获得无名信号量 sem_wait()/sem_trywait()/sem_timedwait()/sem_post()/sem_getvalue() //操作信号量 sem_close() //退出有名信号量 sem_unlink() //销毁有名信号量 sem_…
一.概述                                                    System V信号量与System V消息队列不同.它不是用来在进程间传递数据.它主要是来同步进程的动作. 1.一个信号量是一个由内核维护的整数.其值被限制为大于或等于0. 2.可以在信号量上加上或减去一个数量. 3.当一个减操作把信号量减到小于0时,内核会阻塞调用进程.直到另一操作把信号恢复,阻塞才会解除. 4.常用的信号量是二进制信号量.即操作0和1来控制临界区. 二.函数接口…
Linux系统有多种进程间通信方式,如信号.消息队列.管道等,socket是其中一种,socket使用unix domain 模式进行进程间通信 //服务端代码 #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/un.h> #include <unistd.h> #define UNIX_SERV "/tmp/unix_serv…
共享内存 共享内存:共享内存就是分配一块能被其它进程访问的内存.每个共享内存段在内核中维护着一个内部结构shmid_ds, 该结构定义在头文件linux/shm.h中,其结构如下: struct shmid_ds { struct ipc_perm shm_perm; //操作许可,里面包含共享内存的用户ID.组ID等信息 int shm_segsz; //共享内存段的大小,单位为字节 __kernel_time_t shm_atime; //最后一个进程访问共享内存的时间 __kernel_t…
消息队列 消息队列:消息队列是一个存放在内核中的消息链表,每个消息队列由消息队列标识符标识.与管道不同的是消息队 列存放在内核中,只有在内核重启(即操作系统重启)或者显式地删除一个消息队列时,该消息队列才会被真正的删除. Linux内核中,每个消息队列都维护一个结构体msqid_ds,此结构体保存着消息队列当前的状态信息.该结构定义在 头文件linux/msg.h中,具体如下: struct msqid_ds { struct_ipc_perm msg_perm; //是一个ipc_perm的结…
消息队列 消息队列是内核中的一个链表 用户进程将数据传输到内核后,内核重新添加一些如用户ID.组ID.读写进程的ID和优先级等相关信息后并打包成一个数据包称为消息 允许一个或多个进程往消息队列中读写消息,但一个消息只能被一个进程读取,读取完毕后自动删除 消息队列具有一定的FIFO的特性,消息可以按照顺序发送到队列中,也可以几种不同的方式从队列中读取.每一个消息队列在内核中用一个唯一的IPC标识ID表示 消息队列的实现包括创建和打开队列.发送消息.读取消息和控制消息队列四种操作. 消息队列属性 s…
线程同步内核对象 操作系统进行进程间同步是利用信号量机制.对于windows系统而言,可以利用一些内核对象进行线程同步,因为这些内核对象可以命名并且属于系统内核,所以可以支持不同进程间的线程同步进而实现进程间同步.例如:事件对象,可等待的计时器对象,信号量对象,互斥量对象. 事件对象 事件对象分为手动重置事件对象和自动重置事件对象.手动重置事件对象是指在对象被触发后,WaitForSignalObject()函数返回后会立即将对象设置为未触发状态,所以这种只能实现一个等待线程被调度.而自动重置事…
对于管道和FIFO来说.必须应该先有读取者存在.否则先有写入者是没有意义的. 而消息队列则不同,它是一个消息链表,有足够写权限的线程可往别的队列中放置消息,有足够读权限的线程可从队列中取走消息.每一个消息都是一个记录,它由发送者赋予一个优先级.在某个进程往一个队列写入消息之前.并不须要另外某个进程在该队列上等待消息的到达.消息队列是随内核的持续性,一个进程能够往某个队列写入一些消息,然后终止,再让另外一个进程在以后的某个时刻读出这些消息.这跟管道和FIFO不一样,当一个管道或FIFO的最后一次关…
每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进 程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲 区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,InterProcess Communication) 如下图所示: 进程间通信共七种方式: 第一类:传统的unix通信机制: # 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用.进程的亲…