ZeroMQ 教程 001 : 基本概览】的更多相关文章

介绍性的话我这里就不翻译了, 总结起来就是zmq很cool, 你应该尝试一下. 如何安装与使用zmq 在Linux和Mac OS上, 请通过随机附带的包管理软件, 或者home brew安装zmq. 包名一般就叫zmq, 安装上就好. 安装后, 以Mac OS为例, 会出现一个新的头文件 /usr/local/include/zmq.h , 和一个链接库 /usr/local/lib/libzmq.a. 所以, 如果你使用C语言, 那么很简单, 写代码的时候加上头文件 #include <zmq…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.概述 Direct2D是一个基于Direct3D的2D图形API,可以利用硬件加速特性来提供高性能高质量的2D渲染.但是使用过老版本Direct2D的朋友应该都会发现,如果你想使用它来实现2D图形效果很困难,只能用来做一些基本的绘制和变换.但是最近看了msdn上面Direct2D有了1.1和1.3版本,这些版本提供了更丰富的功能,但是只有英文文档,所以大家可能对这些功能不是很熟悉.在这一系列教程中,将详细介绍Dir…
本文主要译自 zguide - chapter two. 但并不是照本翻译. 上一章我们简单的介绍了一个ZMQ, 并给出了三个套路的例子: 请求-回应, 订阅-发布, 流水线(分治). 这一章, 我们将深入的探索一下ZMQ中的socket, 以及"套路" socket API 如果熟悉linux socket编程的同学阅读完了第一章, 一定有一种说不上来的别扭感觉.因为通常情况下, 当我们讨论socket的时候, 我们一般指的是操作系统提供的网络编程接口里的那个socket概念. 而在…
Shell本身是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Unix/Linux的桥梁,用户的大部分工作都是通过Shell完成的. Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言.作为命令语言,它交互式地解释和执行用户输入的命令:作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支. 它虽然不是Unix/Linux系统内核的一部分,但它调用了系统核心的大部分功能来执行程序.建立文件并以并行的方式协调各个程序的运行.因此,对于用户来说,shell是最重要的实…
截图 下载地址 Reflector.NET反编译工具 v8.5绿色版+注册机 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mgN1Cpi 密码:mx19 简介 .NET Reflector是一个类浏览器和反编译器,.NET Reflector可以分析程序集并向你展示它的所有秘密..NET 框架向全世界引入了可用来分析任何基于 .NET 的代码(无论它是单个类还是完整的程序集)的反射概念.反射还可以用来检索有关特定程序集中包含的各种类.方法和属性的信息.使用 .NET Reflect…
PEAR是PHP扩展与应用库(the PHP Extension and Application Repository)的缩写.它是一个PHP扩展及应用的一个代码仓库. 简单地说,PEAR之于PHP就像是CPAN(Comprehensive Perl Archive Network)之于Perl. 简单说就是可以供我们使用的代码仓库.有人云程序员都很懒.其实根本意思无非告诉我们有时候不一定每一个技术细节都要我们亲自实现,而PEAR就是让我们站在巨人的肩膀上,可以直接借鉴或使用他人已经实现的成熟代…
本文内容大致翻译自 libevent-book, 但不是照本翻译. 成文时, libevent最新的稳定版为 2.1.8 stable. 即本文如无特殊说明, 所有描述均以 2.1.8 stable 版本为准. 本文为系列文章的第一篇, 对应libevent-book的 chapter 0 + chapter 1 + R0 + R1 0. 前提条件 这个文档是对libevent的介绍与指导, 阅读文档需要你具有以下的能力: 你精通C语言 你至少了解Unix网络编程. 你会安装libevent 你…
关于Python的基础知识已经告一段落了,我们接下来深入的研究Python的使用方法,以及以后将要使用到的类库. 格式化字符串 Python是支持字符串的格式化输出的,在之前的学习中我们也遇到过和使用过,不过我们没有深入的研究和讨论,只是一笔带过,今天我们好好的研究一下字符串的格式化.可能会用到非常复杂的表达式,但是最基本的用法是将一个值插入到一个有字符串格式符%s的字符串中. 字符串的格式化 >>> k = "uid" >>> v = "…
众所周知,Unity可以支持多种语言开发, C#, JS, Boo三种方式的开发, 能够很方便的集成一些外部插件,以便调用现有的动态链接库.学过C#的都知道C#可以生成一个dll供给其他的程序调用.那么基于C#开发的Unity也明显可以如此扩展,下面我们介绍下C#的Dll生成和调用. 1.新建C#类库项目. 2.书写类方法 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; n…
攻城狮编写测试完成后接下来我们要做的是打包部署程序. 经过翻阅资料发现,VS2012虽然没有集成打包工具,但它为我们提供了下载的端口,需要我们手动安装一个插件InstallShield.(旁白:网上有很多第三方的打包工具,但为什么偏要使用微软提供的呢?因为最原始的也是最高级的,万变不离其宗.) InstallShield下载地址:http://download.csdn.net/download/ace_color/8396859 (非SD,找了很久终于找到了一个可用的!:-) 一..NET程序…