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线程组成:  线程的内核对象,操作系统用来管理该线程的数据结构. 线程堆栈,它用于维护线程在执行代码时需要的所有参数和局部变量.   操作系统为每一个运行线程安排一定的CPU时间 —— 时间片.系统通过一种循环的方式为线程提供时间片,线程在自己的时间内运行,多个线程不断地切换运行,因时间片相当短,因此,给用户的感觉,就好像线程是同时运行的一样.   单cpu计算机一个时间只能运行一个线程,如果计算机拥有多个CPU,线程就能真正意义上同时运行了.   windows平台下,创建线程可以使用wind…
原文链接: http://blog.csdn.net/olansefengye1/article/details/53086141 一.互斥量Mutex同步多线程 1.Win32平台 相关函数和头文件 #include <windows.h> HANDLE CreateMutex( LPSECURITY_ATTRIBUTESlpMutexAttributes, // 指向安全属性的指针 BOOLbInitialOwner, // 初始化互斥对象的所有者 LPCTSTRlpName // 指向互…
说起Mutex,它的中文名字叫互斥体.它是WaitHandle家族成员之一,前面有一篇介绍过WaitHandle的家族成员构成.那么Mutex有什么作用呢?它是怎么使用的? 我们先来看看它的使用场景一: 话说小王同学做了wpf的客户端程序,现在已经打包好了,准备发布出去,结果在本地测试时,突然发现他的程序可以打开多个登录窗口,于是慌了.这可如何是好,他和同事一起在网上搜索相关资料,查询如何保证程序每次只打开一个进程.详见代码: static System.Threading.Mutex mute…
当多个线程共享相同的内存时,需要确保每个线程看到一致的数据视图,当多个线程同时去修改这片内存时,就可能出现偏差,得到与预期不符合的值.为啥需要同步,一件事情逻辑上一定是有序的,即使在并发环境下:而操作系统对于多线程不会自动帮我们串行化,所以需要我们通过操作系统提供的同步方式api,结合自己的业务逻辑,利用多线程提高性能的同时,保证业务逻辑的正确性.一般而言,linux下同步方式主要有4种,原子锁,互斥量,读写锁和条件变量.下面一一介绍几种同步方式. 1. spinlock 1)  概念 spin…
多线程通信 1. 当线程之间有先后的依赖关系时,属于线程之间的通信问题.也就是后一个线程要等待别的一个或多个线程全部完成,才能开始下一步的工作.可以使用: WaitHandle Class WaitHandle类作为基类来使用的,它允许多个等待操作.这个类封装了win32的同步处理方法.WaitHandle对象通知其他的线程它需要对资源排他性的访问,其他的线程必须等待,直到WaitHandle不再使用资源和等待句柄没有被使用.下面是从它继承来的几个类: AutoResetEvent:Notifi…
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS> <秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event> <秒杀多线程第七篇经典线程同步互斥量Mutex> <秒杀多线程第八篇经典线程同步信号量Semaphore> <秒杀多线程第九篇经典线程同步总结关键段事件互斥量信号量> <秒杀多线程第十篇生产者消费者问题> <秒杀多线程第十一篇读者写者问题>…
iOS/MacOS为多线程.共享内存(变量)提供了多种的同步解决方案(即同步锁),对于这些方案的比较,大都讨论了锁的用法以及锁操作的开销,然后就开销表现排个序.春哥以为,最优方案的选用还是看应用场景,高频接口PK低频接口.有限冲突PK激烈竞争.代码片段耗时的长短,以上都是正确选用的重要依据,不同方案在其适用范围表现各有不同.这些方案当中,除了熟悉的iOS/MacOS系统自有的同步锁,另外还有两个自研的读写锁,还有应用开发中常见的set/get访问接口的原子操作属性. 1.@synchronize…
多线程同步之互斥对象 作者:vpoet mail:vpoet_sir@163.com   对卖票问题进行线程间同步,本文将在上文的基础上,使用互斥对象对线程进行同步. 首先看看windows API 该函数创建一个命名或者不命名的互斥对象 lpMutexAttributes [in] Pointer to a SECURITY_ATTRIBUTES structure that determines whether the returned handle can be inherited by…
1.<秒杀多线程第一篇 多线程笔试面试题汇总> 2.<秒杀多线程第二篇 多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别> 3.<秒杀多线程第三篇 原子操作 Interlocked系列函数> 4.<秒杀多线程第四篇 一个经典多线程同步问题> 5.<秒杀多线程第五篇 经典线程同步 关键段CS> 6.<秒杀多线程第六篇 经典线程同步 事件Event> 7.<秒杀多线程第七篇 经典线程同步 互斥量M…
概述 任何单个应用程序都不能完全使该处理器达到满负荷.当一个线程遇到较长等待时间事件时,同步多线程还允许另一线程中的指令使用所有执行单元.例如,当一个线程发生高速缓存不命中,另一个线程可以继续执行.同步多线程是 POWER5™ 和 POWER6™ 处理器的功能,可与共享处理器配合使用.   SMT 对于商业事务处理负载的性能优化可达30%.在更加注重系统的整体吞吐量而非单独线程的吞吐量时,SMT 是一个很好地选择.   但是并非所有的应用都能通过SMT 取得性能优化.那些性能受到执行单元限制的应…