首先,感谢微信android团队的分享 微信中的资源混淆工具主要为了混淆资源ID长度(例如将res/drawable/welcome.png混淆为r/s/a.png),同时利用7z深度压缩,大大减少了安装包体积,同时也增加了逼格,提升了反破解难度.本文主要是对此做一个简单分析. 写在前言 资源混淆工具大约是在2014年4月实现,并在微信5.4中使用,减少了大约1M的空间.然后在8月在公司内部开源,现以推广到QQ邮箱.QQ空间.手机管家等多个产品中使用. 具体源码与使用方法详细在github中:…
译官方文档:http://docs.unity3d.com/Manual/ReducingFilesize.html PDF文档:http://www.rukawa.cn/Uploads/Attachment/ReducingFilesize/ReducingFilesize.pdf 原文地址:http://www.rukawa.cn/index.php?s=/home/article/detail/id/27.html 需要这么做的目的和好处就不多说了. 第一步要做的就是:看看哪些文件是最占空…
以前的老文章了,搬到cnblog 更小的安装包意味着更快的下载安装速度,也往往意味着更快的加载运行速度,是优化ios应用的一个重要方面,本文主要参考<减小iOS应用程序的大小>,在实际测试的基础上,给出了优化ios安装包大小的更全面.更具体的建议. 开发者在Xcode里,可以做一个archive(Product->Archive,注意要build realse版),然后在Organizer界面,可以通过Estimate Size来估计大小,本人尝试了一下,这个大小比实际appstore的…
Android打包失败出现Proguard returned with error code 1. See console的错误 这个问题是由于代码混淆引起的,找不到引用包. 只需在你的proguard-project.txt中添加如下两行即可. -libraryjars libs/okio-1.6.0.jar(你可以根据你的项目提示,添加需要的jar.) 备注: 如果添加上面两行后依然打包不成功,那么你需要修改位于 android-sdk-windows\tools\proguard\bin的…
VS2010下创建的VB.NET项目打包发布安装包的流程 参考:http://blog.csdn.net/liuyanlinglanq/article/details/8609675  关于release 和debug 版本的问题: Visual   Studio   项目对程序的发布(Release)和调试(Debug)版本分别有单独的配置.生成调试版本的目的是用于调试,而生成发布版本的目的是用于版本的最终发布. 如果在Visual Studio 中创建程序,Visual Studio将自动创…
最近做Android混淆打包遇到一些问题,Android Sdutio 3.1 版本打包的 错误如下: Android studio warning - InnerClass annotations are missing corresponding EnclosingMember annotations InnerClass annotations are missing corresponding EnclosingMember annotations. Such InnerClass an…
winform打包发布安装包详解..   使用VS 自带的打包工具,制作winform安装项目 开发环境:VS 2008 Access 操作系统:Windows XP 开发语言:C# 项目名称:**管理系统 步骤: 第一步:打开开发环境VS2008,新建项目,选择其他项目类型,再选择"安装项目",输入名称及选择安装路径; 第二步:进入文件系统选项卡,选择应用程序文件夹,在中间的空白区域右键选择"添加文件",添加项目文件(exe,dll); 第三步:添加项目所需文件:…
安装包优化大小方法: <资源优化> 1.去除无用资源 通过几次项目的升级后,项目中会出现一些没有用到的图片.这些图片在我们导入到项目中后,之后项目升级过程后并没有再次用到. 那这些图片我们是需要给他删除掉.那么一张一张排查图片比较麻烦.在这里给大家推荐一款工具-LSUnusedResources. 这款工具可以检索到项目中没有用到的资源.并且给出路径地址.我们这个时候就可以根据路径去删除无用的资源. 2压缩资源 使用工具去压缩图片 其实在我们使用这些图片的时候,我们其实是用的一些图片,但是像图…
在App Store上显示的下载大小和实际下载下来的大小,我们通过下表做一个对比: iPhone型号 系统 AppStore 显示大小 下载到设备大小 iPhone6 10.2.1 91.5MB 88.9MB iPhone6 10.1.1 91.5MB 88.9MB iPhone6 9.3.5 91.5MB 84.8MB iPhone 5 9.2 91.5MB 84.8MB iPhone6 plus 10.0.2 95.7MB 93.2MB iPhone7 plus 10.3.0 95.7MB…
继上篇博客,我接下来做的是一个九宫格界面,但是对之前的Splash页面我还有要说的就是,当出现网络异常.json解析异常或者没有更新的时候,我们都必须要跳转到我们的主页面,因为Splash页面仅是展示一下我们的开发的品牌和版本信息,我们没有必要因为网络没有接通等一些异常,就让用户使用不了我们的软件.所以我们应该做的 是当出现这些异常的时候,我们要用Toast提示一下用户到底出现了什么异常.所以在之前的代码基础上我增加了红色的代码. 上篇博客当我们检查到新版本的时候,我们来下载这个安装包.以及显示…