用消息队列和socket实现聊天系统】的更多相关文章

前言:最近在学进程间通信,所以做了一个小项目练习一下.主要用消息队列和socket(UDP)实现这个系统,并数据库存储数据,对C语言操作不熟悉的可以参照我的这篇博客:https://www.cnblogs.com/liudw-0215/p/9593414.html,所有代码提交我的Github上,地址:https://github.com/ldw0215/Chat-System.git,可以自行下载,然后make一下就可以了. 一.架构解析 主要有客户端和服务端,客户端发送请求,服务端回应请求,…
前言: 最近在学进程间通信,所以做了一个小项目练习一下.主要用消息队列和socket(UDP)实现这个系统,并数据库存储数据,对C语言操作数据库不熟悉的可以参照我的这篇博客:https://www.cnblogs.com/liudw-0215/p/9593414.html,所有代码提交我的Github上,地址:https://github.com/ldw0215/Chat-System.git,可以自行下载,然后make一下就可以了. 一.项目要求 要求实现用户注册.用户登录功能,密码需加密显示…
在网络课程中,有讲到Socket编程,对于tcp讲解的环节,为了加深理解,自己写了Linux下进程Socket通信,在学习的过程中,又接触到了其它的几种方式.记录一下. 管道通信(匿名,有名) 管道通信,在一个进程之中,只能单一的对其写或者是读,而不可以及执行写操作又执行读操作.这一点,我们可以将其想象成我们的水管,分别连着不同的两端,在有水流的时候,一端只能进行输入,另一端只能进行输出,而不可以同时输入和输出. 管道又分为有名管道和匿名管道,两者的区别在于对于匿名管道,其只能在具有亲缘关系的父…
  分布式的基础:一致性哈希  路由算法的一致性hash http://www.jiacheo.org/blog/174 http://www.tuicool.com/articles/vQVbmai http://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/3708316.html   redis 和 mongodb的使用,要能自己写 helper帮助类,和多台机器上的使用   socket http://www.cnblogs.com/JimmyZhang/archive…
进程间的通讯 进程间为什么需要通讯? 共享数据.数据传输.消息通知.进程控制 进程间的通讯有哪些类型? 首先,联系前面讲过的知识,进程之间的用户地址空间是相互独立的,不能进行互相访问,但是,内核空间却是共享的,所以进程间的通信要通过内核. 这里以Linux为例,介绍几种常见的Linux进程间的通讯方式:共享内存.管道.消息队列.信号量.信号. 管道 如果你学习过linux命令肯定见过 | 这个竖线. $ ps auxf | grep mysql 上面命令里的竖线 | 就是一个管道,它在这里的作用…
一.进程间通信简述 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,InterProcess Communication),即指在不同进程之间传播或交换信息.IPC的方式通常有管道(包括无名管道和命名管道).消息队列.信号量.共享存储.Socket.Streams等.其中 Socket和Stre…
1.什么是JMS JMS即Java消息服务(Java Message Service)应用程序接口,是一个Java平台中关于面向消息中间件(MOM)的API,用于在两个应用程序之间,或分布式系统中发送消息,进行异步通信.Java消息服务是一个与具体平台无关的API,绝大多数MOM提供商都对JMS提供支持(百度百科给出的概述).我们可以简单的理解:两个应用程序之间需要进行通信,我们使用一个JMS服务,进行中间的转发,通过JMS 的使用,我们可以解除两个程序之间的耦合. 2.JMS的优势 Async…
Dissecting Message Queues 概述: 我花了一些时间解剖各种库执行分布式消息.在这个分析中,我看了几个不同的方面,包括API特性,易于部署和维护,以及性能质量..消息队列已经被分为两组:brokerless和brokered. brokerless消息队列是对等的,没有中间商参与信息的传递,而brokered队列有一些服务器端点之间. 性能分析的一些系统: Brokerless nanomsg ZeroMQ Brokered ActiveMQ NATS Kafka Kest…
NetMQ 是  ZeroMQ的C#移植版本. ZeroMQ是一个轻量级的消息内核,它是对标准socket接口的扩展.它提供了一种异步消息队列,多消息模式,消息过滤(订阅),对多种传输协议的无缝访问. NetMQ 也是一个社区开源项目,网站在Github上 https://github.com/zeromq/netmq, 可以通过Nuget包获取http://nuget.org/packages/NetMQ. Ø  是一个并发框架.Ø  支持通过进程内(Inproc),进程间(IPC), TCP…
一年前,当我第一次开发完EQueue后,写过一篇文章介绍了其整体架构,做这个框架的背景,以及架构中的所有基本概念.通过那篇文章,大家可以对EQueue有一个基本的了解.经过了1年多的完善,EQueue无论是功能上还是成熟性上都完善了不少.所以,希望再写一篇文章,介绍一下EQueue的整体架构和关键特性. EQueue架构 EQueue是一个分布式的.轻量级.高性能.具有一定可靠性,纯C#编写的消息队列,支持消费者集群消费模式. 主要包括三个部分:producer, broker, consume…