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操作系统内核Hack:(二)底层编程基础
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操作系统内核Hack:(二)底层编程基础 在<操作系统内核Hack:(一)实验环境搭建>中,我们看到了一个迷你操作系统引导程序.尽管只有不到二十行,然而要完全看懂还是需要不少底层软硬件知识的.本文的目的就是跟大家一起学习这一部分知识,本着够用就行的原则,不会完全铺开来,只要能让我们顺利走完未来的操作系统内核Hack之旅就可以了. 1.开篇:"古怪"的80386 如果大家跳过这一部分直接看本文后面的部分,或者您之前接触过操作系统内核的学习,一定会觉得80386的行为很古怪.为…
操作系统内核Hack:(三)引导程序制作
操作系统内核Hack:(三)引导程序制作 关于本文涉及到的完整源码请参考MiniOS的v1_bootloader分支. 1.制作方法 现在我们已经了解了关于BootLoader的一切知识,让我们开始动手做一个BootLoader吧!但真正开始之前,我们还要做出一个选择,在之前的讨论中我们曾说过,有两种学习和制作引导程序和操作系统内核的路线:1)<Orange's:一个操作系统的实现>书中的路线:2)Linux 0.11的路线. 1.1 两种实现思路 具体来说,第一种路线就是将BootLoade…
操作系统内核Hack:(四)内核雏形
操作系统内核Hack:(四)内核雏形 在本系列的前一篇文章<操作系统内核Hack:(三)BootLoader制作>中,我们制作出了一个两阶段引导BootLoader,并进入了一个内核的空壳main函数.本文我们继续完善引导程序和内核,让内核的内容一点点充实起来.本文的代码可以参考GitHub上的MiniOS分支kernel_prototype. 1.周边代码修改 1.1 常量和宏提取 像各个模块的内存这种常量,会经常被引导,所以就提取出一个单独的文件var.inc.同理,保护模式相关的常量和宏…
操作系统内核Hack:(一)实验环境搭建
操作系统内核Hack:(一)实验环境搭建 三四年前,心血来潮,入手<Orange's:一个操作系统的实现>学习操作系统内核,还配套买了王爽的<汇编语言(第二版)>和<80X86汇编语言程序设计教程>,虽然Orang's只看了不到三分之一,但当时还是很认真的,练习也做了不少.唯一遗憾的就是没有留下文字记录,导致现在忘得差不多一干二净了,后悔不已!如今想再捡起来,弥补当时的懒惰,虽然困难重重,但这么优秀的国产书怎么能看完就算了呢!而且当年还是在Windows下练习的,现在终…
C# 8.0和.NET Core 3.0高级编程 分享笔记二:编程基础第一部分
基础部分被我分为了2篇,因为实在太多了,但是每一个知识点我都不舍得删除,所以越写越多,这一篇博客整理了4个夜晚,内容有点多建议慢慢看.本章涵盖以下主题: 介绍C# 理解C#的基础知识 使用变量 处理空值 下一章进一步探索控制台应用程序. 2.1) 介绍C# 1.C#1.0 C#1.0于2002年发布,其中包括了静态类型的面向对象编程语言的所有重要特性,本书第一大部分所有章节都会介绍这些特性. 2.C#2.0 C#2.0是在2005年发布的,重点是使用泛型实现强数据类型,以提高代码性能.减少类型错…
C# 8.0和.NET Core 3.0高级编程 分享笔记二:编程基础第二部分
这一篇是接上一篇笔记的第二部分. 2.5深入研究控制台应用程序 前面创建并使用了基本的控制台应用程序,下面更深入地研究它们. 控制台应用程序是基于文本的,在命令上运行的.它们通常执行需要编写脚本的简单任务,例如编译文件或加密配置文件的一部分. 2.5.1向用户显示输出 控制台应用程序执行的两个最常见的任务是写入和读取数据.前者使用WriteLine方法来输出数据,但是,如果不希望行的末尾有回车符,那么可以使用Write方法. 1.使用编号的位置参数进行格式化 生成格式化字符串的一种方法是使用编号…
C#多线程编程系列(二)- 线程基础
目录 C#多线程编程系列(二)- 线程基础 1.1 简介 1.2 创建线程 1.3 暂停线程 1.4 线程等待 1.5 终止线程 1.6 检测线程状态 1.7 线程优先级 1.8 前台线程和后台线程 1.9 向线程传递参数 1.10 C# Lock关键字的使用 1.11 使用Monitor类锁定资源 1.12 多线程中处理异常 参考书籍 笔者水平有限,如果错误欢迎各位批评指正! C#多线程编程系列(二)- 线程基础 1.1 简介 线程基础主要包括线程创建.挂起.等待和终止线程.关于更多的线程的底…
C#编程总结(二)多线程基础
C#编程总结(二)多线程基础 无论您是为具有单个处理器的计算机还是为具有多个处理器的计算机进行开发,您都希望应用程序为用户提供最好的响应性能,即使应用程序当前正在完成其他工作.要使应用程序能够快速响应用户操作,同时在用户事件之间或者甚至在用户事件期间利用处理器,最强大的方式之一是使用多线程技术. 多线程:线程是程序中一个单一的顺序控制流程.在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程.如果某个线程进行一次长延迟操作, 处理器就切换到另一个线程执行.这样,多个线程的并行(并发)执行隐藏了…
Linux学习之二十一-shell编程基础
Shell编程基础 Shell 是一个用 C 语言编写的程序,它是用户使用 Linux 的桥梁.Shell 既是一种命令语言,又是一种程序设计语言.Shell 是指一种应用程序,这个应用程序提供了一个界面,用户通过这个界面访问操作系统内核的服务.Shell 脚本(shell script),是一种为 shell 编写的脚本程序 Shell 编程跟 java.php 编程一样,只要有一个能编写代码的文本编辑器和一个能解释执行的脚本解释器就可以了 Linux中的shell种类(shell解释器的种类…
二、Docker基础操作
原文:二.Docker基础操作 一.下载镜像 命令:docker pull xxxxxx(镜像名) docker pull training/weapp 二.运行镜像 docker run -d -P training/webapp python app.py -d:后台运行 -P内部使用的网络端口映射到主机上(随机绑定端口) 三.查看docker运行容器 docker ps 四.运行容器的一些参数 1)-d 后台运行 2)--…