arcEngine开发之IMapControl接口】的更多相关文章

简介 IMapControl接口最重要的是包含IMap属性,还提供另外的属性用于:管理一般的外观显示,管理图层,加载地图文档以及跟踪在界面上显示的图形. 小知识点:一般一个接口的最新实现是 Default ,如果又多个实现,是通过数字区分,数字越大,其版本也越新.** 属性介绍 1. IActiveView 这个属性接口主要是用于管理应用程序的视图以及绘图的操作.IPageLayout和IMap实现了这个接口,这两个接口分别代表ArcMap中的两个视图.当需要使用IMap视图时,可以使用IMxD…
转自原文 ArcEngine开发之Command控件使用篇 在ArcEngine类库中有大量的Command控件用来与地图控件进行操作和交互.比如有一系列的地图浏览控件.地图查询控件.图斑选取控件.编辑控件来与MapControl和PageLayoutControl进行交互.这些控件被包含在ESRI.ArcGIS.Controls.dll类库中,位于ESRI.ArcGIS.Controls命名空间下. 这些内置的Command控件可以单独实例化来使用,也可以被安置在一个AxToolbarCont…
刚开时学习 Engine 开发时,对于这几个接口之间的关系总是理不清,因此写下这篇文章做个总结. 是什么 在 engine 开发中,我觉得使用过程中应该将每个接口对应到 ArcMap 中的具体事物中,这才能对它们有深刻的认识,那么,这几个接口代表的事物是什么呢? IMap 这相对来说比较好理解,Map就是许多图层的集合,就像 ArcMap 中的 MXD文档一样,可以包括许多图层 Layer. ILayer Layer 是图层对象,是数据的外壳,必须建立在数据的基础上才有意义.在 ArcMap 中…
epoll的接口非常简单,总共只有三个函数: 1.int epoll_create(intsize); 生成一个 Epoll 专用的文件描述符,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大.这个参数不同于select()中的第一个参数,给出最大监听的fd+1的值.需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致fd被耗尽. 其实是申请一个内核…
为什么要使用partialRefresh arcMap应用程序窗口操作主要是由 IActiveView 控制的,并且它有 Map(data view) 和 PageLayout(layout view) 两个视图.每一个视图都有一个 ScreenDisplay 用于执行绘制操作. 而这个 ScreenDisplay 可以创建任意数量的缓存. 例如会创建一个缓存代表程序窗口屏幕上的图像,这样进行绘制时,这些绘制的图形会先写进缓存中,然后再从缓存写到屏幕上.当应用程序被隐藏或者需要重新绘制时,就可以…
Mapper接口开发方法只需要程序员编写Mapper接口(相当于Dao接口),由Mybatis框架根据接口定义创建接口的动态代理对象,代理对象的方法体同上边Dao接口实现类方法. Mapper接口开发需要遵循以下规范: 1.  Mapper.xml文件中的namespace与mapper接口的类路径相同. 2.  Mapper接口方法名和Mapper.xml中定义的每个statement的id相同 3.  Mapper接口方法的输入参数类型和mapper.xml中定义的每个sql 的parame…
1. DSP5509和FPGA或者CPLD之间是什么接口,DSP相对普通MCU,具有专门的硬件乘法器,程序和数据分开的哈弗结构,特殊的DSP指令,快速的实现各种数字信号处理算法.在一个周期内可以完成一次乘法和加法,而普通的MCU则可能需要多个周期. 2. DSP和FPGA之间的硬件接口有两种,分别是EMIF和HPI,EMIF本来是DSP用来控制外部存储器的接口,比如RAM,SDRAM等.HPI是外部主机用来访问DSP所有地址空间的接口,从而实现对DSP的控制. 3. FIFO是一种先进先出的存储…
原文:ArcGIS Engine开发之旅08--和查询相关的对象和接口 查询在GIS领域应该是一个很频繁的操作,在GIS中除了具有属性查询(和其他关系型数据库的查询类似),还提供了空间查询.在介绍查询的时候,让我们先了解下面的对象. 1.Table 对象 Table 是不含有空间信息的一张二维表,它主要实现了 ITable 接口.在这张二维表中,每一行称之为 Row(IRow),ITable 接口 定义了对这张二维表行的插入,更新,查询,以及删除等操作. 独立表(standalone table…
原文:ArcGIS Engine开发之旅04---ARCGIS接口详细说明 ArcGIS接口详细说明... 1 1.      IField接口(esriGeoDatabase)... 2 2.      IFieldEdit接口(esriGeoDatabase)... 2 3.      IFields接口(esriGeoDatabase)... 2 4. IRow接口(esriGeoDatabase)... 3 5. ITable接口(esriGeoDatabase)... 3 6. IAr…
原文:ArcGIS Engine开发之旅01---产品组成.逻辑体系结构 ArcGIS Engine 由两个产品组成:  面向开发人员的软件开发包(ArcGIS Engine Developer kit) 面向最终用户的运行时(ArcGIS Engine Runtime)ArcGIS Engine 开发工具包是一个基于组件的软件开发产品,可用于构建自定义GIS 和制图应用软件.它并不是一个终端用户产品,而是软件开发人员的工具包,支持四种开发环境(C++, COM, .NET,以及Java),…