2017-2018-1 1623 bug终结者 冲刺003】的更多相关文章

bug终结者 冲刺003 by 王旌含 今日任务:优化界面布局,提供图片素材 需求 app图标.主界面图.主界面中按钮图:选择关卡图.关卡按键图:游戏中的小人.箱子.地板.墙.目的地:方向按钮:重置按钮:恭喜界面: app图标 在manifest中添加如下代码: android:icon="@mipmap/logo" 主界面 按钮 选择关卡图 游戏界面图 恭喜界面图 每日立会…
bug终结者 冲刺007 by 20162302 杨京典 今日任务:排行榜界面 排行榜界面,选项界面 简要说明 排行榜界面用于展示用户通关是所使用的步数和时间,选项界面可以调整背景音乐的开关.选择砖块和地板的种类以及注销当前用户 构想展示 用户信息数据库 用户通关信息数据库 建立数据库之间的联系 排行榜界面预览图 选项界面预览图 提交结果 每日立会…
bug终结者 冲刺006 by 20162328 蔡文琛 今日任务:音频素材添加 又是新的一天,小组项目有了很大的起色,已经可以在手机上试玩了. 添加背景音乐能使我们的游戏锦上添花. 音频资源需求 需要以下音频资源: 背景音乐.按键音.游戏音乐.恭喜音乐 添加过程 在res文件夹中新建raw文件夹,将找到的音乐放进该文件夹. 在MainActivity中初始化 public static MediaPlayer mediaPlayer; public static MediaPlayer med…
bug终结者 冲刺005 by 20162323 周楠 今日任务:理清游戏运行逻辑,GameView类为游戏核心代码 简要介绍 游戏中整个地图都是由数组组成 1.整个地图为16×16格,主要元素有墙.地板.小球.箱子人. 2.每种元素的整型值: 墙:1 小球:2 地板:3 箱子:4 人:5 箱子在小球上:6 举个例子 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0…
bug终结者 冲刺004 by 20162322 朱娅霖 整体连接 简要说明 目前,我们已经完成了欢迎界面,主菜单界面,排行榜界面,选项界面,胜利界面,地板类.小人类.墙体类.箱子类和虚拟按键类. 主菜单界面中,有start,排行榜,选项,退出游戏四个按钮.其中,点击'start'按钮,需要弹出关卡界面,'排行榜即排行榜界面,'选项"即选项界面,'退出游戏即手机home界面.在游戏成功后,需要跳转到胜利界面.在连接的过程中就需要使用Intent来连接. 另外,地板类.小人类.墙体类.箱子类和虚拟…
bug终结者 冲刺002 by 20162329 张旭升 今日冲刺任务: 能够显示主菜单和功能 游戏需要提供主菜单让玩家进行游戏设置,同时能能够把地图文件中的信息转换成为图像显示到游戏界面上 能够实现键盘操作功能 能够接收到键盘输入的方向键信息,并根据不同的方向键把游戏任务移动到响应的位置,例如,当玩家单击方向键"上"时,如果向上的未知是可移动的,那么就当把游戏人物向上移动一个方格 能够把放置到位置上的箱子进行变色显示 当玩家把箱子推到指定位置的格子时,需要把这个箱子进行变色.这样就能…
bug终结者 冲刺001 冲刺阶段任务分配 任务 工作量比例 完成时间 负责人 第一篇博客:各个成员的任务安排 1/7 12月1日 20162322 朱娅霖 第二篇博客:欢迎界面,主菜单界面 1/7 12月3日 20162329 张旭升 第三篇博客:排行榜界面,选项界面 1/7 12月4日 20162302 杨京典 第四篇博客:胜利界面,地板类 1/7 12月5日 20162327 王旌含 第五篇博客:小人类,墙体类 1/7 12月6日 20162323 周楠 第六篇博客:箱子类,虚拟按键类 1…
bug终结者 团队作业第一周 小组组员及人员分工 小组成员 组长: 20162323 周楠 组员: 20162302 杨京典 20162322 朱娅霖 20162327 王旌含 20162328 蔡文琛 20162329 张旭升 人员初步分工(今后可能会根据具体工作进行调整) Program Manager 周楠 是团队的行政领导,带领大家在项目中工作,学习 负责开发/测试之外的一些事务和项目进度的管理 利用人脉,对小组成果进行后期宣传,推广 小组博客的撰写者 Project Manager 朱…
bug终结者 团队作业第二周 我们小组选取游戏"开心消消乐",回答问题: 1. 此类软件是什么时候开始出现的, 这些软件是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的? 他们的目标都是盈利么? 他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的? 回答者:20162327 王旌含 <开心消消乐>是由乐元素公司开发的一款三消类休闲游戏.2013年8月上线PC版,登陆Q-zone及QQ游戏大厅.2014年初,<开心消消乐>iOS版及Android版分别上线,成为风靡大街小巷的国民游戏…
bug终结者 团队作业第三周 团队展示 队名 bug终结者 队员风采: 杨京典 20162302 风格:先构建框架,在一 一实现,在实现的过程中不断测试和修改. 擅长的技术:拆分问题,使用相对简单的思维方式解决复杂的问题 编程的兴趣:对编程有浓厚的兴趣,可以在编程得到成就感 希望的软工角色:构架设计师.UI设计师.软件设计师 一句话宣言:"Hello Java" 朱娅霖 20162322 风格:撞大运编程 擅长的技术:分析管理能力.一定的专业能力.自省能力 编程的兴趣:觉得很有趣 希望…
bug终结者 团队作业第四.五周 博客编辑者:20162322朱娅霖 本周学习任务: 团队协作完成<需求规格说明书> 工作流程 第四周 团队成员各自完成蓝墨云班课中<需求规格说明书>的样例 研究<需求规格说明书>的写作规范 进行分工 第五周 由朱娅霖给出排版样例 团队成员各自完成自己的部分 工作分工 姓名 本次贡献 完成进度 工作量比例 20162302 杨京典 第一章 引言 100% 10% 20162322 朱娅霖 目录.<需求规格说明书写作规范>.分配…
bug终结者 团队作业第六.七周 作业要求:团队作业第六.七周 博客编辑:20162322 朱娅霖 一.修改<需求规格说明书> <需求规格说明书>2.0版(即初稿) <需求规格说明书>3.0版(修改版) 初稿中的不足 内容不完整 格式不规范 二.团队编码规范 1.基本原则 强制性原则: 字符串的拼加操作,必须使用StringBuilder: try-catch的用法 try{ }catch{Exception e e.printStackTrace(); }finall…
bug终结者 团队作业第八周 本次任务 素材提供及编辑:20162328 蔡文琛 博客修改完善:20162322 朱娅霖 "bug终结者" 宏伟蓝图 UML 手绘底稿 用例图 选项 用户可根据爱好选择有戏环境. (1)声音:开 打开游戏音效. (2)声音:关 关闭游戏音效. 开始游戏 用户进行游戏体验. (1)选择关卡 用户选择自己喜欢的关卡进行游戏. (2)菜单 用户可返回之前页面重新进入游戏或进行游戏设置 排行榜 用户可看到自己在游戏中获得的分数. 活动图 状态图 工具选择 PS.…
MyEclips 2017/2018 (mac 版)安装与破解 现在在学J2EE,然后使用的工具就是 MyEclipse,现在就抛弃 Eclipse 了,我就不多说它俩的区别了,但是 MyEclipse 是收费的,下面介绍 MyEclipse 2017/2018 安装与破解 一.下载 1.软件下载,安装,不运行 2.MyEclipse 破解工具下载:(请联系微信18322295195) 说明:破解文件解压后为 MECracker 和 patch 两个文件夹. 二.注意事项 1.在安装破解前是不可…
SSM 框架-02-MyEclipse 2017/2018 安装与破解 现在在学J2EE,然后使用的工具就是 MyEclipse,现在就抛弃 Eclipse 了,我就不多说它俩的区别了,但是 MyEclipse 是收费的,下面介绍 MyEclipse 2017 安装与破解 一.下载 Myeclipse 2018下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Li8c1qtFc_BF0FPAs0Hc2g密码:rwzs(当然也可以在官网下载最新版) MyEclipse 破解工具下载…
>>> Blog 随笔原始文档及源代码 -> github: https://github.com/StackLike/Python_Note >>> 统计信息 -> 随笔总篇数: 108 随笔总字数: 181,218 </2017><2018> 随笔字数: 3,461 发布时间: 2018-01-01 00:00 Python_Tips[0] -> 关于 import 随笔字数: 484 发布时间: 2018-01-04 14…
Kali Linux 2017中Scapy运行bug解决   Scapy是一款强大的网络数据包构建工具.在Kali Linux 2017中,当在scapy的命令行中,运行res.graph()生成图形时,会提示以下错误信息:   >>>> /bin/sh: dot: not found   这是生成图形需要调用graphviz软件包,但Kali Linux 2017.1没有默认安装.用户需要使用apt-get安装该软件包,来解决该bug.…
最近项目进入验收阶段,所以上班没那么忙碌了,但是怎么说呢,我可能天生是闲不住的主,觉得浑身不自在(我这样的人是不是特别不会享福),此处应该有个笑脸哈. 翻看了博客园好几个大牛写的技术文章,感慨大牛不愧是大牛,除了对技术的总结比较到位外,单单就坚持写文章这一点已经让我佩服不已,想想当初自己开公众号的初衷,我要坚持写文章,无论是生活工作,技术,感悟等等,就是一切自己想记录和分享的事情,然而没有坚持多久就将之抛在脑后了,想想也是惭愧呀.所以怎么办呢?重新树立目标唠.希望这次能够坚持的更久一些. 今天想…
队名 火箭少男100 组长博客 林燊大哥 作业博客 Beta 冲鸭鸭鸭! 成员冲刺阶段情况 林燊(组长) 过去两天完成了哪些任务 协调组内工作 整体软件测试 展示GitHub当日代码/文档签入记录(组内共享) 接下来的计划 协助演示文稿制作 展示视频制作 燃尽图(组内共享) 还剩下哪些任务 软件实测排演 有哪些困难 原计划勉强完成 完成度在既定要求上勉强达到 有哪些收获和疑问 caffe框架学习心得 YOLOv3学习 董钧昊 过去两天完成了哪些任务 整体软件测试 分布模块测试 技术文稿上传.共享…
队名 火箭少男100 组长博客 林燊大哥 作业博客 Beta 冲鸭鸭鸭! 成员冲刺阶段情况 林燊(组长) 过去两天完成了哪些任务 协调组内工作 最终测试文稿编写 展示GitHub当日代码/文档签入记录(组内共享) 接下来的计划 协助开发组完成标签制作 展示视频制作 还剩下哪些任务 软件实测以及视频拍摄 燃尽图(组内共享) 有哪些困难 原计划较难适应当前 课业压力重,完成度偏低 有哪些收获和疑问 caffe框架学习心得 YOLOv3学习 董钧昊 过去两天完成了哪些任务 推荐算法测试 协助开发组界面…
队名 火箭少男100 组长博客 林燊大哥 作业博客 Beta 冲鸭鸭鸭! 成员冲刺阶段情况 林燊(组长) 过去两天完成了哪些任务 协调组内工作 协助数据库完善搭建 展示GitHub当日代码/文档签入记录(组内共享) 接下来的计划 最终测试文稿编写 展示视频制作 还剩下哪些任务 软件实测以及视频拍摄 燃尽图(组内共享) 有哪些困难 本应用初次尝试,无可借鉴心得 时间紧迫,无法较快完成 有哪些收获和疑问 keras框架学习心得 生成式网络学习 董钧昊 过去两天完成了哪些任务 协助照相机对焦完成 数据…
队名 火箭少男100 组长博客 林燊大哥 作业博客 Beta 冲鸭鸭鸭! 成员冲刺阶段情况 林燊(组长) 过去两天完成了哪些任务 协调组内工作 完成软件开发技术文稿 展示GitHub当日代码/文档签入记录(组内共享) 接下来的计划 监督组员完成软件实测 还剩下哪些任务 软件实测 燃尽图(组内共享) 有哪些困难 首次尝试直接分类,无可借鉴心得 有效数据量过少,导致泛化程度不佳 有哪些收获和疑问 tensorflow框架学习心得 对抗网络学习 董钧昊 过去两天完成了哪些任务 服务器稳定性测试 数据集…
队名 火箭少男100 组长博客 林燊大哥 作业博客 Beta 冲鸭鸭鸭! 成员冲刺阶段情况 林燊(组长) 过去两天完成了哪些任务 软件接口编写修正 自动化测试脚本编写 技术文稿更新 展示GitHub当日代码/文档签入记录(组内共享) 接下来的计划 协助推荐算法完成 数据增强 拍摄数据集并构建数据库 还剩下哪些任务 部分数据未标注,无法处理 部分原始数据处理,效果不佳 燃尽图(组内共享) 有哪些困难 首次尝试直接分类,无可借鉴心得 有效数据量过少,导致泛化程度不佳 有哪些收获和疑问 tensorf…
队名 火箭少男100 组长博客 林燊大哥 作业博客 Beta 冲鸭鸭! 成员冲刺阶段情况 林燊(组长) 过去两天完成了哪些任务 协调组内工作 修改前端界面 展示GitHub当日代码/文档签入记录(组内共享) 接下来的计划 协助前段UI设计实现 还剩下哪些任务 本地服务器优化问题 燃尽图(组内共享) 有哪些困难 服务器迁移进展缓慢 有哪些收获和疑问 CUDA.MPI学习 董钧昊 过去两天完成了哪些任务 软件接口测试 神经网络参数调整 完成算法改进技术文稿 接下来的计划 继续训练调节后网络 数据增强…
队名 火箭少男100 组长博客 林燊大哥 作业博客 Beta 冲鸭! 成员冲刺阶段情况 林燊(组长) 过去两天完成了哪些任务 协调组内工作 调试服务器性能 展示GitHub当日代码/文档签入记录(组内共享) 接下来的计划 协助后端实现 还剩下哪些任务 本地服务器配置问题 燃尽图(组内共享) 有哪些困难 服务器迁移难度大 有哪些收获和疑问 CUDA学习 董钧昊 过去两天完成了哪些任务 测试软件bug 调节分类网络算法 完成算法改进思路的拟定 接下来的计划 训练调节后网络 数据增强 还剩下哪些任务…
队名 火箭少男100 组长博客 林燊大哥 作业博客 Alpha 冲鸭鸭鸭鸭鸭鸭鸭鸭鸭鸭! 成员冲刺阶段情况 林燊(组长) 过去两天完成了哪些任务 协调各成员之间的工作 测试整体软件 展示GitHub当日代码/文档签入记录(组内共享) 接下来的计划 拟定Beta任务计划 还剩下哪些任务 燃尽图(组内共享) 有哪些困难 本机搭建困难 运行用的服务器性能不佳 有哪些收获和疑问 通过阅读相关论文及实战模型,丰富了算法实践经验 服务器性能优化方面的心得 董钧昊 过去两天完成了哪些任务 测试整体软件 协助前…
队名 火箭少男100 组长博客 林燊大哥 作业博客 Alpha 冲鸭鸭鸭鸭鸭鸭鸭鸭鸭! 成员冲刺阶段情况 林燊(组长) 过去两天完成了哪些任务 协调各成员之间的工作 多次测试软件运行 学习OPENMP 展示GitHub当日代码/文档签入记录(组内共享) 接下来的计划 协助软件开发报告的完成 优化算法运行能力 还剩下哪些任务 完成代码优化 燃尽图(组内共享) 有哪些困难 运行用的服务器性能不佳 有哪些收获和疑问 通过阅读相关论文及实战模型,丰富了算法实践经验 服务器端配置方面的心得 董钧昊 过去两…
队名 火箭少男100 组长博客 林燊大哥 作业博客 Alpha 冲鸭鸭鸭鸭鸭鸭鸭鸭! 成员冲刺阶段情况 林燊(组长) 过去两天完成了哪些任务 协调各成员之间的工作 多次测试软件运行 学习OPENMP 展示GitHub当日代码/文档签入记录(组内共享) 接下来的计划 协助软件开发报告的完成 优化算法运行能力 还剩下哪些任务 完成代码优化 燃尽图(组内共享) 有哪些困难 运行用的服务器性能不佳 有哪些收获和疑问 通过阅读相关论文及实战模型,丰富了算法实践经验 服务器端配置方面的心得 董钧昊 过去两天…
队名 火箭少男100 组长博客 林燊大哥 作业博客 Alpha 冲鸭鸭鸭鸭鸭鸭鸭! 成员冲刺阶段情况 林燊(组长) 过去两天完成了哪些任务 协调各成员之间的工作 学习MSI.CUDA 试运行软件并调试 展示GitHub当日代码/文档签入记录(组内共享) 接下来的计划 测试软件bug以及算法漏洞 还剩下哪些任务 软件测试,以及迭代 燃尽图(组内共享) 有哪些困难 软件可维护性较差 运行用的服务器性能不佳 有哪些收获和疑问 测试软件中,得到些许边界测试的心得 服务器端配置方面的心得 董钧昊 过去两天…
队名 火箭少男100 组长博客 林燊大哥 作业博客 Alpha 冲鸭鸭鸭鸭! 成员冲刺阶段情况 林燊(组长) 过去两天完成了哪些任务 协调各成员之间的工作 协助前后端接口的开发 测试项目运行的服务器环境 训练CTPN模型 展示GitHub当日代码/文档签入记录(组内共享) 接下来的计划 协助算法迁移学习的强分类器以及弱分类器实现 扩充数据集并且训练模型 优化各个模型结构 还剩下哪些任务 燃尽图(组内共享) 有哪些困难 前后端接口复杂耦合度过高 运行用的服务器性能不佳 有哪些收获和疑问 通过阅读相…