var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene._imageryLayerCollection);var ray,position1,cartographic1,lon,lat,height;handler.setInputAction(function (event) { ray = viewer.scene.camera.getPickRay(event.endPosition); position1 = viewe…
document.compatMode属性 document.compatMode用来判断当前浏览器采用的渲染方式. 官方解释: BackCompat:标准兼容模式关闭.CSS1Compat:标准兼容模式开启. 当document.compatMode等于BackCompat时,浏览器客户区宽度是document.body.clientWidth:当document.compatMode等于CSS1Compat时,浏览器客户区宽度是document.documentElement.clientW…
利用JavaScript获取鼠标经过位置的X.Y坐标方法. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <me…
<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>获取鼠标的位置</title><script>function mouseMove(ev){Ev= ev || window.event;var mousePos = mouseCoords(ev);document.getElementById("xxx").value…
原文:WPF 获取鼠标屏幕位置.窗口位置.控件位置 public struct POINT { public int X; public int Y; public POINT(int x, int y) { this.X = x; this.Y = y; } } [DllImport("user32.dll")] public static extern bool GetCursorPos(out POINT lpPoint); //e.GetPosition(this); //(e…
一.关于浏览器的兼容性 目前主要有3种关于range的类似的对象,分别是W3C range 对象,Mozzlia selection ,ie TextRange 关于这三种的区别,请查看文档 http://www.quirksmode.org/dom/w3c_range.html 这里面对这三个是说的很清楚的 可以看出 Mozilla 的 range 是一个selection对象 ,而在ie下 range 是一个 text Range 这个和Mozilla是完全不同的,所以需要为这两种类型的ra…
/// <summary> /// 设置鼠标的坐标 /// </summary> /// <param name="x">横坐标</param> /// <param name="y">纵坐标</param> [DllImport("User32")] public extern static void SetCursorPos(int x, int y); public s…
这个是IE 11 下兼容下视图测试时可用. $(window).bind('beforeunload', function (event) { var _this = this; var x = event.originalEvent.clientX; var y = event.originalEvent.clientY; || event.altKey) { // alert("ok"); $.post("/admin/login/ClearSesssion",…
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>javascript获得鼠标位置</title> </head> <body> <script> <!-- 其中的参数e指的是事件--> function mouseMove(ev…
按昨天的说法,今天将开始做一个简单的游戏了. 目标是拷贝微信的飞机大战,当然拷贝完以后大家就具备自己添加不同内容的能力了. 首先是要拿到一些图片素材,熟悉使用图像处理软件和绘画的人可以自己制作,并没有这项技能的同学只能和我一样从网上下载相应的素材了. 网上可以找到相应的这样的图片,注意,所有的元件图片要是png类型的图片,那样可以有透明的背景,否则会有白色的边框露出来. 找到素材以后我们就要开始搭建我们的飞机大战了. 微信上的飞机大战是由手指控制的,在电脑上,我们就先用鼠标代替了. 按照之前我们…