斗地主案例(利用集合/增强for等技术) package Task10; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public class Test { public static void main(String[] args) { //生成54张牌存入集合中(核心代码用双for循环进行遍历最后存到ArrayList<String> 中) ArrayList<String> pokers = new Ar…
分析以下需求,并用代码实现 1.定义一个长度为10的int数组,并存入10个int类型的数据,其中有一些数据是重复的 2.利用集合的知识对数组进行去重,产生新数组,不能改变数组中原来数字的大小顺序 3.打印新数组中的内容按照以下描述完成类的定义. 代码 package com.itheima; import java.util.ArrayList; public class Test1 { public static void main(String[] args) { // 定义一个长度为10…
使用Java实现简单的斗地主案例 案例说明:使用Java实现简单的斗地主洗牌发牌的操作: 具体规则: 共有54张牌,顺序打乱: 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后留三张为底牌(地主牌). 具体代码实现步骤: 扑克牌准备操作 import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; public class PokerGame { public static void main(…
MapReduce的应用案例(利用MapReduce进行排序) MapReduce的应用案例(利用MapReduce进行排序) 思路: Reduce之后直接进行结果合并 具体样例: 程序名:Sort.java import java.io.IOException;import java.util.StringTokenizer;import org.apache.hadoop.conf.Configuration;import org.apache.hadoop.fs.Path;import o…
文献名:Identification of candidate plasma protein biomarkers for cervical cancer using the multiplex proximity extension assay(利用多重邻位延伸分析技术进行宫颈癌血浆蛋白候选生物标记物的鉴定研究) 期刊名:Molecular & Cellular Proteomics 发表时间:2019.04.01 IF:5.232 单位: 1.      乌普萨拉大学 2.      乌普萨…
fastjson反序列化rce实际案例利用全过程: 存在问题网站:http://***.com/ 在网站上寻找一些安全漏洞的时候,发现一条json数据包 数据包如下: POST /*** HTTP/1.1 Host: *** Connection: close Content-Length: 100 Accept: application/json, text/plain, */* Content-Type: application/json;charset=UTF-8 Referer: * A…
import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * 乒乓球队比赛,甲队有abc三人,乙队有xyz三人. * 抽签得出比赛名单:a不和x比,c不和x,z比, * 利用集合求出比赛名单 * @author 努力coding * @version * @data 2020年2月 */ public class FindTeam { public static void main(String[] args) { Map<Character,Cha…
第一章 Map集合 1.1 概述 现实生活中常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射.Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即java.util.Map接口. 查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同. Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储. Map中的集合,元素是成对存在的(理解…
模拟斗地主洗牌发牌 1.1 案例介绍 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作. 具体规则: 1. 组装54张扑克牌 2. 将54张牌顺序打乱 3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌. 4. 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序).底牌 手中扑克牌从大到小的摆放顺序:大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3 1.2 案例需求分析 准备牌: 完成数字与纸牌的映射关系: 使用双列Map(HashMap)集合,完成一个数字与字符串纸牌的对应关系(相当…
Date和Calendar类 简介 日期和日历类,用于操作日期相关信息. 构造方法 Date(): 构造一个日期对象,当前系统时间,精确到毫秒. Date(long): 构造一个日期对象,时间为自"1970年1月1日00:00:00GMT"起,至指定参数的毫秒数 成员方法 long getTime(): 将日期对象转换成对应时间的毫秒值 static Calender getInstance(): 根据当前系统时区和语言环境获取日历对象 int get(int field): 返回给定…