rand & random & arc4random】的更多相关文章

rand(3) / random(3) / arc4random(3) / et al. Written by Mattt Thompson on August 12th, 2013 What passes for randomness is merely a hidden chain of causality. In a mechanical universe of material interactions expressed through mathematical equations,…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://bj007.blog.51cto.com/1701577/544006 今天在iPhone开发过程中,遇到一个需要生成随机数的问题.很快rand()和arc4random()都进入了考虑范围,但选择的时候感觉有点为难.之前的时候可能没有思索就随便挑一个用了,不过这次良心发现不能太随便了.rand() 和arc4random()到底应该如何取舍呢?调查了下,发现下文很好地解答了这个…
SQL Server: 代码如下 复制代码 Select TOP N * From TABLE Order By NewID() NewID()函数将创建一个 uniqueidentifier 类型的唯一值.上面的语句实现效果是从Table中随机读取N条记录. Access: 代码如下 复制代码 Select TOP N * From TABLE Order By Rnd(ID) Rnd(ID) 其中的ID是自动编号字段,可以利用其他任何数值来完成,比如用姓名字段(UserName) Se(ww…
利用arc4random_uniform()产生随机数 Objective-C 中有个arc4random()函数用来生成随机数且不需要种子,但是这个函数生成的随机数范围比较大,需要用取模的算法对随机值进行限制,有点麻烦. 其实Objective-C有个更方便的随机数函数arc4random_uniform(x),可以用来产生0-(x-1)范围内的随机数,不需要再进行取模运算.如果要生成1-x的随机数,可以这么写:arc4random_uniform(x)+1.   更多参考: iOS中的生成随…
oc 中随机数的用法(arc4random() .random().CCRANDOM_0_1() 1).arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方法 : 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下: int value = arc4random() % x; 获取1到x之间的整数的代码如下: int value = (arc4random() % x) + 1; 2).CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1] 使用方法: fl…
“$random函数调用时返回一个32位的随机数,它是一个带符号的整形数...”,并给出了一个例子: _____________________________________________________ EX-1:      reg[23:0] rand;    rand=$random % 60; //产生一个在 -59—59范围的随机数 —————————————————————————   又给出了一个产生0~59之间的随机数的例子:    reg[23:0] rand;    ra…
---恢复内容开始--- 首先看源代码: #include <stdio.h> int main(){ unsigned int random; random = rand(); // random value! unsigned ; scanf("%d", &key); if( (key ^ random) == 0xdeadbeef ){ printf("Good!\n"); system("/bin/cat flag")…
os: os.getcwd() 获取当前工作目录,即当前python脚本工作的目录路径 os.chdir("dirname") 改变当前脚本工作目录:相当于shell下cd os.curdir 返回当前目录: ('.') os.pardir 获取当前目录的父目录字符串名:('..') os.makedirs('dirname1/dirname2') 可生成多层递归目录 os.removedirs('dirname1') 若目录为空,则删除,并递归到上一级目录,如若也为空,则删除,依此类…
randomly choose a sample of k items from a list S containing n elements, the algorithm may be online (i.e. the input list is unknown beforehand) https://en.wikipedia.org/wiki/Reservoir_sampling ReserviorSampling(Source[..n], Result[..k]) { ; i <= k;…
“$random函数调用时返回一个32位的随机数,它是一个带符号的整形数...”,并给出了一个例子: _____________________________________________________ EX-1:      reg[23:0] rand;    rand=$random % 60; //产生一个在 -59—59范围的随机数 —————————————————————————   又给出了一个产生0~59之间的随机数的例子:    reg[23:0] rand;    ra…
pwnable从入门到放弃第七题. ssh random@pwnable.kr -p2222 (pw:guest) 目前为止做的最快的一道题... #include <stdio.h> int main(){ unsigned int random; random = rand(); // random value! //key = 0x6b8b4567 unsigned ; scanf("%d", &key); if( (key ^ random) == 0xde…
$random函数调用时,返回一个32位的随机数,它是一个带符号的整形数.如下例: reg[23:0] rand; rand = $random % 60; //产生一个在 -59~59 范围的随机数 reg[23:0] rand; rand = {$random} % 60; //通过位拼接操作 {} 产生 0~59 范围的随机数 产生一个在 min, max 之间随机数的例子: reg[23:0] rand; rand = min + {$random} % (max-min+1);…
作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 题目地址: https://leetcode.com/problems/random-point-in-non-overlapping-rectangles/description/ 题目描述: Given a list of non-overlapping axis-aligned rectangles rects, write a function pick which rando…
作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 题目地址:https://leetcode.com/problems/random-pick-with-weight/description/ 题目描述: Given an array w of positive integers, where w[i] describes the weight of index i, write a function pickIndex which…
swift是一门新语言,相关的文档资料现在基本上还不是很完整.在尝试开发过程中,走了不少弯路.在这里记录一下自己的”路“,希望以后能少走弯路. 生成随机背景颜色使用的语法和C#或者JAVA基本一致. UIView.backgroundColor = UIColor 其中UIView是在设备上显示出来的从UIView继承到的对象,都会有这个属性. 其属性值是UIColor对象,而UIColor对象的构造函数有: init(white: CGFloat, alpha: CGFloat) init(h…
转发注明出处:http://www.cnblogs.com/0zcl/p/6120389.html 背景介绍 1976年以前,所有的加密方法都是同一种模式: (1)甲方选择某一种加密规则,对信息进行加密: (2)乙方使用同一种规则,对信息进行解密. 由于加密和解密使用同样规则(简称"密钥"),这被称为"对称加密算法"(Symmetric-key algorithm). 这种加密模式有一个最大弱点:甲方必须把加密规则告诉乙方,否则无法解密.保存和传递密钥,就成了最头疼…
前言: 首先,小匹夫要祝各位看官圣诞快乐,新年愉快-.上一篇文章<自己动手,实现一种类似List<T>的数据结构(一)> 介绍了一下不依靠List<T>实现的各种接口,仿造一个轻量级数据结构的过程.可能有的看官会有一些疑问,例如一些功能可以通过Linq提供的拓展来实现呀.此言不虚但也不全对,为了我们在工作中能方便的操作集合而提供的这些拓展方法(包括我们自己也可以构建的拓展方法),例如 Where,Any,Max,All...balalbala等等这些方法都是针对IEnu…
关于java面向对象QuickHit项目实例 Game类:用来得到随机出现的字符串(随机打印的字符串,然后玩家进行输入字符串) public class Game { private String sbString; Random random = new Random(); public String player(int level) { sbString=""; for (int i = 0; i < level+1; i++) { int rand = random.ne…
Txt中保存以些数据,这些数据中我们要逐行read line出来进行处理,约定第一个字符为"#"的数据表示已经处理. 一个办法是读取txt,新增另外一个已完成处理txt来保存完成的数据.这样进行对比.但我现在要的效果是在同一个Txt文本里面来标记处理过的数据. 这里面就用道理open方法的各种模式. 原理是这样的: 首先"r"模式打开txt,读取每一行的数据,判断是否已经'#'过, 有"#"说明已经发送过,so continue跳过, 没有&qu…
-------------------------------------读书笔记------------------------------- 笔记1-徐 最常用的几种备份方法 笔记2-徐 收缩数据库的大小的方法 笔记3-徐 设置数据库自动增长注意要点 笔记4-徐 模仿灾难发生时还原adventurework数据库 示例 stopat 笔记5-徐 检查日志文件不能被截断的原因 笔记6-徐 检测孤立用户并恢复孤立用户到新的服务器 解决数据库镜像孤立用户问题 笔记7-徐 SQLSERVER日志记录…
1)系统任务:$monitor   格式: $monitor(p1,p2,p3...pn); $monitor; $monitoron; $monitoroff; 任务$monitor提供了监控输出列表中的表达式或变量值的功能.其参数列表中输出格式控制字符串和输出列表的规则和$display一样.当启动一个带有一个或多个参数的$monitor时,仿真器则建立一个处理机制,使得每当参数列表中变量或者表达式的值发生变化是,整个参数列表中变量或者表达式的值都将输出显示.如果同一时刻,两个或多个参数的值…
public class leve { private int leveNo; private int strLength; private int strTimes; private int timeLimit; private int perScore; public leve(int leveNo, int strLength, int strTimes, int timeLimit, int perScore) { super(); this.leveNo = leveNo; this.…
一 项目需求 根据输入速率和正确率将玩家分为不同级别,级别越高,一次显示的字符数越多,玩家正确输入一次的得分也越高.如果玩家在规定时间内完成规定次数的输入,正确率达到规定要求,则玩家升级(为了简单起见,规定用户只要错误输出一次,则游戏结束).玩家最高级别为6级,初始级别一律为一级. 项目所覆盖的知识点: ①面向对象设计的思想. ②使用类图理解类的关系 ③类的封装 ④构造方法的使用 ⑤this和static关键字的使用 运行效果图: 玩家输入正确的界面 玩家输入错误的界面 玩家输入超时的界面 二…
这篇文章主要为大家详细介绍了php集成动态口令认证,动态口令采用一次一密.用过密码作废的方式来提高安全性能,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 大多数系统目前均使用的静态密码进行身份认证登录,但由于静态密码容易被窃取,其安全性无法满足安全要求. 动态口令采用一次一密.用过密码作废的方式防止了密码被窃取带来的安全问题. 动态口令分为HOTP(基于事件计数的动态口令,RFC4226).TOTP(基于时间计数的动态口令,RFC6238).OCRA(挑战应答式动态口令,RFC6287)等方式. 本文介绍了集成…
public class Level { private int levelNo;// 各级别编号 private int strLength;// 各级别一次输出字符串的长度 private int strTimes;// 各级别输出字符串的次数 private int timeLimit;// 各级别闯关的时间限制 private int perScore;// 各级别正确输入一次的得分 public int getLevelNo() { return levelNo; } public v…
static Random random = new Random(); List<string> generatedVouchers = new List<string>(); char[] keys = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ01234567890".ToCharArray(); private static string GenerateVoucher(char[] keys, int lengthOfVoucher) {…
public class Level { private int levelNo;// 各级别编号 private int strLength;// 各级别一次输出字符串的长度 private int strTimes;// 各级别输出字符串的次数 private int timeLimit;// 各级别闯关的时间限制 private int perScore;// 各级别正确输入一次的得分 public int getLevelNo() { return levelNo; } public v…
需求概述: 根据输入速率和正确率将玩家分为不同级别,级别越高,一次显示的字符数越多,玩家正确输入一次的得分也越高.如果玩家在规定时间内完成规定次数的输入,正确率达到规定要求,则玩家升级(为了简单起见,规定用户只要错误一次,则游戏结束).最高为6级,刚开始一律1级. 案例覆盖的技能点: 面向对象设计的思想 使用类图理解类的关系 类的封装 构造方法的使用 this和static关键字的使用 需要用到的类: 玩家(Player)类:当前级别号(levelNo),当前级别积分(currScore),当前…
一.项目分析 根据输入速率和正确率将玩家分为不同等级,级别越高,一次显示的字符数越多,玩家正确输入一次的得分也越高.如果玩家在规定时间内完成规定次数的输入,正确率达到规定要求,则玩家升级.玩家最高级别为6级,初始级别一律为一级! 二.掌握的技能点 ①面向对象设计的思想 ②使用类图理解类的关系 ③类的封装 ④构造方法的使用 ⑤this和static关键字的使用 类的属性: ①玩家(Player)类的属性:当前级别号levelNo.当前级别积分currScore.当前级别开始时间startTime和…
天天看到别人玩连连看, 表示没有认真玩过, 不就把两个一样的图片连接在一起么, 我自己写一个都可以呢. 使用Javascript写了一个, 托管到github, 在线DEMO地址查看:打开 最终的效果图: 写连连看之前要先考虑哪些呢? 1:如何判断两个元素可以连接呢, 刚刚开始的时候我也纳闷, 可以参考这里:打开: 2:模板引擎怎么选择呢, 我用了底线库的template,因为语法简单. 本来想用Handlebars,但是这个有点大啊, 而且底线库也提供很多常用工具方法( •̀ ω •́ )y:…