使用命令行工具运行Xcode 7 UI Tests】的更多相关文章

原文:Run Xcode 7 UI Tests from the command line 苹果在Xcode 7中引入了一项新技术UI Tests,允许开发者使用Swift或Objective C代码来进行UI测试.直到现在一个可行的方法是使用UI Automation.通过UI Tests,可使用Xcode适当调试问题以及使用Swift或Objective C而无需处理JavaScript代码.首先为UI Tests创建一个新的target: 在测试分区下,选中Cocoa Touch UI T…
dede织梦如何添加“自定义属性”标签“症状” 1.进入后台——系统——SQL命令行工具——运行SQL命令行,添加arcatt表字段: insert into`dede_arcatt`(sortid,att,attname) values(9,'d','症状') 2.添加archives表字段: alter table `dede_archives` modify `flag` set ('h','c','p','f','s','j','a','b','d') default NULL     …
Windows 10家庭中文版,Python 3.6.4,virtualenv 16.0.0,Scrapy 1.5.0, 在最初使用Scrapy时,使用编辑器或IDE手动编写模块来创建爬虫(Spider)程序,然后使用scrapy crawl命令执行Spider. 这种方式很初级.繁琐,不适合更大型的项目. 很好的是,Scrapy提供了 命令行工具(Command line tool),通过这套工具,开发者可以轻松建立 Scrapy项目,而不仅仅是一个一个的Spider程序. 初见Scrapy命…
xcode命令行工具包是一个小型独立包,可供下载独立于Xcode的和允许您执行命令行开发OS X. 在OS X10.9,就以及没有clt的下载安装包了,需要使用命令在线安装. xcode-select --install 登陆开发者账号 打开 https://developer.apple.com/download/more/ 搜索并下载命令行工具包OS X Mavericks,下载好后安装. 话说xcode 命令行工具可以干什么,可以干很多事情啊. 不安装的话终端里面没有cc命令,里面有git…
从命令行模式运行Windows管理工具. 分类: Play Windows 2004-08-06 16:39 6076人阅读 评论(3) 收藏 举报 1.可以直接在开始-〉运行里面输入的管理工具: 文件所在目录:%SYSTEMROOT%/System32从命令行方式运行:直接输入文件名 admgmt.msc: Active Directory Managementazman.msc: Authorization Managercertmgr.msc: Certificatescertsrv.ms…
Windows 上的安装为了在 Windows 上安装 GCC,您需要安装 MinGW.为了安装 MinGW,请访问 MinGW 的主页 www.mingw.org,进入 MinGW 下载页面,下载最新版本的 MinGW 安装程序,命名格式为 MinGW-<version>.exe. 当安装 MinGW 时,您至少要安装 gcc-core.gcc-g++.binutils 和 MinGW runtime,但是一般情况下都会安装更多其他的项. 添加您安装的 MinGW 的 bin 子目录到您的…
备份   文/爱掏蜂窝的熊(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/0b6f5148dab8著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 序 在日常开发中,app难免会发生崩溃.简单的崩溃还好说,复杂的崩溃就需要我们通过解析Crash文件来分析了,解析Crash文件在iOS开发中是比较常见的. 获取崩溃信息方式 在iOS中获取崩溃信息的方式有很多,比较常见的是使用友盟.云测.百度等第三方分析工具,或者自己收集崩溃信息并上传公司服务器.下面列举一些我…
TexturePacker是一个常用的制作sprite sheet的工具,它提供了很多实用的功能. 一般我们制作sprite sheet都是使用他的gui版本,纯手工操作,就像下面这张图示的一样. 刚开始我们的项目也是使用这种方式,但后来发现这种方式在开发中有很大的问题.随着图片的增多,sprite sheet会越来越多,为了生成这些sprite sheet需要做很多重复的手工劳动,再考虑到给Android平台打包的sprite sheet配置和iOS的不同,还有包括图片变更,配置优化等情况,算…
如果你正在使用CocosBuilder或者是其他基于CocosBuilder源码改装而成的工具为你的游戏搭建场景或者UI,那你一定要看看这篇文章:)   你是否已经厌倦了无聊的手工publish操作?反正我是受够了.对于我这个懒人,最好的方式莫过于有一个命令行工具,可以让我把publish各种ccb的工作串到我的workflow里面.有了这个想法后,我开始上网搜索,没错,我还真找到了一点线索,在几个人的博客和官方论坛的帖子中,有人提到了这个工具,不过郁闷的是竟然没人肯告诉这个工具究竟藏在什么地方…
简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,将全部来与官网 我猜去全部机翻+个人修改补充+demo测试的形式,对expo进行一次大补血!欢迎加入expo兴趣学习交流群:597732981 [之前我写过一些列关于expo和rn入门配置的东i西,大家可以点击这里查看:从零学习rn开发] 相关文章: Expo大作战(一)--什么是expo,如何安装expo clinet和xde,xd…