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js封装就是把使用方式简单化,内部逻辑和使用解耦.使用人员知道参数和返回值就可以了,其他不用使用人员设置. 封装就是将属性,方法,字段等封装成类. JavaScript封装方法 1,函数方式 function num(a,b){ // return a; } 2,对象方式 unction people(a,b){ this.a = a; this.b = b; } var man = new people(k,k); 3,闭包方式 function k(a,b){ var k=a; return…
在javascript的世界里,写法是个神奇的现象,真是百家齐开放啊!每次看到老外写的js组件,思想和写法都怪异,就没看到一个js结构基本相同的代码出来.今天,我就来谈谈js写法,我在开发过程中,也写了几种.对于性能方面,如果代码结构或逻辑写的不好,会造成计算机CPU的运算加大,运行性能降低,js的写法对性能的影响也是至关重要的. 通常写js组件开发的,都会用到匿名函数的写法去封装一个对象,与外界形成一个闭包的作用域.(这里对于js的继承,多态,我就不多说了,高级程序员应该具备这些知识,如果您也…
Javascript 封装问题 为什么会用这样一个题目呢,这是要说封装的什么问题,本文并不讲高深的封装理论,只是解决一个小问题. 问题来源 今天在百度知道上闲逛,遇到一个网友的问题,问题如下,问题的地址见这里:…
面向对象的JavaScript --- 封装 封装 封装的目的是将信息隐藏.一般而言,我们讨论的封装是封装数据和封装实现.真正的封装为更广义的封装,不仅包括封装数据和封装实现,还包括封装类型和封装变化. 封装数据 封装实现 封装类型 封装变化 封装数据 在许多语言的对象系统中,封装数据是由语法解析来实现的,这些语言也许提供了 private.public.protected 等关键字来提供不同的访问权限.但JavaScript并没有提供对这些关键字的支持,我们只能依赖变量的作用域来实现封装特性,…
/* 源码作者: 石不易(Louis Shi) 联系方式: http://www.shibuyi.net =================================================================================================== 程序名称: JavaScript 封装库 BETA 4.0 版 迭代版本: BETA 3.0 插件总数: 12 个 库方法数: 26 个 功能总数: 67 个 新增总数: 22 个 删除总数:…
/* 源码作者: 石不易(Louis Shi) 联系方式: http://www.shibuyi.net =================================================================================================== 程序名称: JavaScript 封装库 BETA 3.0 版 迭代版本: BETA 2.0 插件总数: 8 个 库方法数: 20 个 功能总数: 48 个 新增总数: 7 个 删除总数: 0…
/* 源码作者: 石不易(Louis Shi) 联系方式: http://www.shibuyi.net =================================================================================================== 程序名称: JavaScript 封装库 BETA 2.0 版 迭代版本: BETA 1.0 功能总数: 50 个 新增总数: 6 个 删除总数: 0 个 追加功能: 1. 库方法: 设置与获取…
/* 源码作者: 石不易(Louis Shi) 联系方式: http://www.shibuyi.net =================================================================================================== 程序名称: JavaScript 封装库 BETA 1.0 版 迭代版本: Prototype 功能总数: 44 个 新增总数: 30 个 删除总数: 0 个 追加功能: 1. 元素隐藏与显示…
/* 源码作者: 石不易(Louis Shi) 联系方式: http://www.shibuyi.net =================================================================================================== 程序名称: JavaScript 封装库 Prototype 版 迭代版本: 无 功能总数: 14 个 功能介绍: 1. 实现代码连缀 2. id / name / tagName / clas…
前段是件由于工作需要无奈编写了一个给予JavaScript封装的工具类,技术有限,误喷,感谢大家的支持. 1.以下是JavaScript 的 Ajax 工具类. function createXMLHttpRequest(){ var req; if(window.XMLHttpRequest){ //兼容非IE 并且兼容 IE7以上的浏览器 req = new XMLHttpRequest(); }else if(window.ActiveXObject){ //在 Internet Expl…
原生JavaScript 封装ajax   function myajax(options){ //新建一个局部对象 用来存放用户输入的各种参数 var opt={ type:options.type||"get",//获取用户输入的传输方法,可选,不写为get data:options.data||"",//获取用户输入的数据 dataType:options.dataType||"",//获取用户输入的数据类型比如json 或者xml url…
原生JavaScript封装的jsonp跨域请求 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>跨域的jsonp请求</title> </head> <body> <script> (function(window,document){ //该函数接受三个参数,请求的…
JavaScript封装一个函数效果类似内置方法concat() 首先回忆concat()的作用: concat() 方法用于连接两个或多个数组.该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本. 语法 arrayObject.concat(arrayX,arrayX,......,arrayX): 封装函数参考代码: 1 function likeConcat() { 2 3 function aPush(arr) { 4 for (let i = 0; i < arr.length…
知识点梳理 课堂讲义 1.JavaScript面向对象 1.1.面向对象介绍 在 Java 中我们学习过面向对象,核心思想是万物皆对象. 在 JavaScript 中同样也有面向对象.思想类似. 1.2.类的定义和使用 结构说明 代码实现 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="view…
封装是实现面向对象程序设计的第一步,封装就是将数据与函数等集合在一个个的单元中(我们称之为类).被封装的对象通常被称为抽象数据类型. 在传统的面向对象语言中有访问修饰符,如Private:只有类本身能存取.Protected:类和派生类可以存取.Public:完全存取. 那么在没有这些访问修饰符的javascript中是怎么实现封装的呢,请看如下代码: var myObject = (function () { var __name = 'peak'; //私有变量 return{ getNam…
基本封装方法 请看下面的例子: var Person = function(name,age){ this.name = name; this.age = age || "未填写"; this.hobbys = []; } Person.prototype = { sayName:function(){ console.log(this.name); }, sayAge:function(){ console.log(this.age); }, addHobby:function(ho…
基本封装方法 请看下面的例子: var Person = function(name,age){ this.name = name; this.age = age || "未填写"; this.hobbys = []; } Person.prototype = { sayName:function(){ console.log(this.name); }, sayAge:function(){ console.log(this.age); }, addHobby:function(ho…
在基于web 的b/s 架构的项目中, 丰富的界面都离不开 javascript, javascript 在 html 中变得越来越强大,但是我们在写 javascript 的时候都比较随意,随着页面中脚本的增加, javascript 脚本变得越来越难维护,如果使用对象封装,不仅能减少代码量,代码的复用率也会提高,这里主要介绍下 javascript 对象的封装 1.使用关键字new创建对象 function Person(name, age) { this.name = name; this…
1 封装 把"属性"(property)和"方法"(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象 1.1 简单封装:var cat1 = {}; // 创建一个空对象 cat1.name = "大毛"; // 按照原型对象的属性赋值 cat1.color = "黄色"; 1.2 构造函数Prototype模式 Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象.这个对象的…
最近一直把精力放在项目上面,导致忽略的一些底层的东西.以前就一直觉得原有的select控件很丑,正好周末有时间,试着做了一个简单封装,实现了它的基本功能.我总结了一下,大概分为三个部分: 1.对显示样式的处理 2.对点击和hover事件的处理 3.change事件发送请求的处理 我们先看jsp的展示代码: <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="utf-8"%&…
封装可以被定义为对对象的内部数据表现形式和实现细节进行隐藏.通过封装可以强制实施信息隐藏. 在JavaScript中,并没有显示的声明私有成员的关键字等.所以要想实现封装/信息隐藏就需要从另外的思路出发.我们可以使用闭包的概念来创建只允许从对象内部访问的方法和属性,来达到封装的要求. 基本方式 一般来说,我们学用的有三种方法来达到封装的目的. 使用this.XXX来声明一个变量,然后再声明getXXX.setXXX等取值.赋值的方法. 使用this._XXX来声明一个变量,然后再声明getXXX…
1.javascript 加载的函数 window.onload = function(){} 2.封装的id函数 function $(id) { return document.getElementById(id); } //调用 $("id") 3.封装的数组id function $arr(array) { return document.getElementsByTagName(array); } //调用 $arr("数组") 4.自定义平均值函数 fu…
封装ajax工具函数 首先要思考:1.为什么要封装它?提高开发效率2.把一些不确定的情况考虑在其中 a. 请求方式 b. 请求地址 c. 是否异步 d. 发送参数 e. 成功处理 f. 失败处理3.确定参数 a. Type--请求方式 get (get/post) b. Url--请求地址 默认当前地址 字符串 c. Async--是否异步 true (true/false) d. Data--发送的数据 {} 对象{name:xx} e. Success--成功回调 function 函数 函…
最近在写一个Javascript的框架,刚把DOMContentLoaded事件封装好,略带小兴奋,把开发过程中遇到的原理和兼容性问题做篇笔记,省的忘记到处找. 我们在写js代码的时候,一般都会添加window.onload事件,主要是为了在DOM加载完后可以使用getElementById,getElementsByTagName等方法选取DOM元素进行操作,但是window.load会等到加载完DOM.脚本.CSS,最后加载完图片甚至是iframe中的所有资源才会触发,很多时候网页的图片较多…
JavaScript 前端框架(封装库) BETA 5.0 已于10月10日正式发布,今天开始提供 BETA 5.0 的 API 参考文献.相较于之前 5 个版本的发布都是草草的提供源代码,并没有很多人参与进来,而且各大博客对源代码的处理也不是很感冒,导致发表的文章很大程度上并没有人知道.所以从此次开始,今后每次发布新版本都会提供相应的 API 手册,目的就是要让大家都能够参与其中,了解与使用框架.简化大家在平时开发中的步骤,提高产出效率,这也是我的目标. 参考文档分为 5 大部分,分别为:1.…
导读:上一篇博客简单介绍了一下对Ajax中的核心对象XMLHttpRequest的封装.那么为了方便对Ajax的应用,我们还需要进一步的对Ajax的基本功能进行下一步的封装,不得不说的是早就有人专门写JS或者说已经有JQ直接引入使用,所以,本篇博客则是站在一个学习实践的角度,用JavaScript原生代码实现Ajax的简单封装. 一.基本介绍 主要是实现了从客户端到服务端发送请求,继而接收服务端响应的结果的过程.在这个实现过程中,一共有3个物件:其一是运用了一个HTML页充当了客户端:其二是运用…
这个游戏基本上是建立在JavaScript模块化的开发基础上进行封装的,对游戏里面需要使用到的游戏场景进行了封装,分别实现了Game,Sprite,enemy,player, base,Animation 等游戏类,后续代码还可以继续优化,最终实现的效果如下: 其他的所有核心代码已经开源:https://github.com/xiugangzhang/SuperMarioGame 在线预览游戏效果: http://htmlpreview.github.io/?https://github.com…
****转载自自己发表于牛人部落专栏的文章**** 一.前言 本文记录了自己利用原生javascript构建自己的动画库的过程,在不断改进的过程中,实现以下动画效果: 针对同一个dom元素上相继发生的动画,针对以下功能,尝试实现方案,(从一个元素向多个元素的拓展并不难,这里不做深入探究): 功能1.知道动画A和动画B的发生顺序(如A先发生,B后发生),能够按照代码撰写顺序实现动画A结束时,动画B调用 功能2.在满足功能1的基础上更进一步,当不知道动画A和动画B的发生顺序(如点击按钮1触发动画A,…
1 /* * ajax方法 */ var Ajax = function() { var that = this; //创建异步请求对象方法 that.createXHR = function() { if(window.XMLHttpRequest) { //IE7+.Firefox.Opera.Chrome 和Safari return new XMLHttpRequest(); } else if(window.ActiveXObject) { //IE6 及以下 var versions…
在我们请求数据时,完成页面跨域,利用原生JS封装的ajax和jsonp: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <script> //ajax 和jsonp 跨域的封装 var $={ //封装a…