C++随笔:.NET CoreCLR之GC探索(1)】的更多相关文章

今天继续来 带大家讲解CoreCLR之GC,首先我们继续看这个GCSample,这篇文章是上一篇文章的继续,如果有不清楚的,还请翻到我写的上一篇随笔.下面我们继续: // Initialize free object methodtable. The GC uses a special array-like methodtable as placeholder // for collected free space. // //初始化释放器(对象方法表),<-不知道翻译得对不对. //GC使用一…
有几天没写GC相关的文章了哈,今天我讲GC的方式是通过一个小的Sample来讲解,这个小的示例代码只有全部Build成功了才会有.地址为D:\coreclr2\coreclr\bin\obj\Windows_NT.x64.Debug\src\gc\sample,前缀路径大家替换成自己的路径就OK了. 首先我们还是从main函数来入手吧.首先是初始化GC. int __cdecl main(int argc, char* argv[]) { // // Initialize system info…
首先谢谢 @dudu 和 @张善友 这2位大神能订阅我,本来在写这个系列以前,我一直对写一些核心而且底层的知识持怀疑态度,我为什么持怀疑态度呢?因为一般写高层语言的人99%都不会碰底层,其实说句实话,我以前也不看这些东西,只是因为自己觉得对C++感兴趣,索性乱写点东西,如果有写得不好的地方,还请上面2位大神指出. 其实我现在虽然写的是C++,但是我打算在后面把C++和.NET的一些基础类库融合起来,我发现写CLR的文章特别少,不知道什么原因.反正,废话不多,开始今天的写作吧,今天依然是把重点集中…
一直是.NET程序员,但是.NET的核心其实还是C++,所以我准备花 一点时间来研究CoreCLR和CoreFX.希望这个系列的文章能给大家带来 帮助. GC的代码有很多很多,而且结构层次对于一个初学者来说,很难很快或者很慢掌握,所以我的建议是,抓住一段功能,到实际当中去看.本来想从开头 跟大家讲的,但是看 开头也是乱的,反正也没有多少经验,索性随便讲. //返回第二个参数seg的直接前驱节点 heap_segment* heap_segment_prev (heap_segment* begi…
在上一篇中我分析了CoreCLR中GC的内部处理, 在这一篇我将使用LLDB实际跟踪CoreCLR中GC,关于如何使用LLDB调试CoreCLR的介绍可以看: 微软官方的文档,地址 我在第3篇中的介绍,地址 LLDB官方的入门文档,地址 源代码 本篇跟踪程序的源代码如下: using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace ConsoleApplication { public class Program { public…
此文档来源于CoreCLR的BOTR(The Book of the Runtime), 点击打开原文 一切著作权归微软公司所有 GC的设计 作者: Maoni Stephens (@maoni0) - 2015 提示: 推荐看 The Garbage Collection Handbook 这本书学习更多关于GC的知识 (在文章底部的链接中) 组件结构 在GC中有两个主要的组件, 一个是分配器(Allocator), 另一个是收集器(Collector). 分配器负责获取更多的内存并且在适当的…
在前一篇中我讲解了new是怎么工作的, 但是却一笔跳过了内存分配相关的部分. 在这一篇中我将详细讲解GC内存分配器的内部实现. 在看这一篇之前请必须先看完微软BOTR文档中的"Garbage Collection Design", 原文地址是: https://github.com/dotnet/coreclr/blob/master/Documentation/botr/garbage-collection.md 译文可以看知平软件的译文或我后来的译文 请务必先看完"Gar…
在这篇中我将讲述GC Collector内部的实现, 这是CoreCLR中除了JIT以外最复杂部分,下面一些概念目前尚未有公开的文档和书籍讲到. 为了分析这部分我花了一个多月的时间,期间也多次向CoreCLR的开发组提问过,我有信心以下内容都是比较准确的,但如果你发现了错误或者有疑问的地方请指出来, 以下的内容基于CoreCLR 1.1.0的源代码分析,以后可能会有所改变. 因为内容过长,我分成了两篇,这一篇分析代码,下一篇实际使用LLDB跟踪GC收集垃圾的处理. 需要的预备知识 看过BOTR中…
.Net程序员们每天都在和Object在打交道 如果你问一个.Net程序员什么是Object,他可能会信誓旦旦的告诉你"Object还不简单吗,就是所有类型的基类" 这个答案是对的,但是不足以说明Object真正是什么 在这篇文章我们将会通过阅读CoreCLR的源代码了解Object在内存中的结构和实际到内存中瞧瞧Object 勘误 通过更多的测试我发现了以下的错误,在此做出纠正,请之前的读者见谅 Object前面的不是指向ObjHeader的指针而是ObjHeader自身 Objec…
前一篇我们看到了CoreCLR中对Object的定义,这一篇我们将会看CoreCLR中对new的定义和处理 new对于.Net程序员们来说同样是耳熟能详的关键词,我们每天都会用到new,然而new究竟是什么? 因为篇幅限制和避免难度跳的太高,这一篇将不会详细讲解以下的内容,请耐心等待后续的文章 GC如何分配内存 JIT如何解析IL JIT如何生成机器码 使用到的名词和缩写 以下的内容将会使用到一些名词和缩写,如果碰到看不懂的可以到这里来对照 BasicBlock: 在同一个分支(Branch)的…
NullReferenceException可能是.Net程序员遇到最多的例外了, 这个例外发生的如此频繁, 以至于人们付出了巨大的努力来使用各种特性和约束试图防止它发生, 但时至今日它仍然让很多程序员头痛, 今天我将讲解这个令人头痛的例外是如何发生的. 可以导致NullReferenceException发生的源代码 我们先来看看什么样的代码可以导致NullReferenceException发生: 第一份代码, 调用函数时this等于null导致例外发生 using System; name…
很多C#的初学者都会有这么一个疑问, .Net程序代码是如何被机器加载执行的? 最简单的解答是, C#会通过编译器(CodeDom, Roslyn)编译成IL代码, 然后CLR(.Net Framework, .Net Core, Mono)会把这些IL代码编译成目标机器的机器代码并执行. 相信大多数的C#的书籍都是这样一笔带过的. 这篇和下篇文章会深入讲解JIT的具体工作流程, 和前面的GC篇一样, 实现中的很多细节都是无标准文档的, 用搜索引擎不会找到它们相关的资料. 因为内容相当多, 讲解…
在上一篇我们对CoreCLR中的JIT有了一个基础的了解, 这一篇我们将更详细分析JIT的实现. JIT的实现代码主要在https://github.com/dotnet/coreclr/tree/master/src/jit下, 要对一个的函数的JIT过程进行详细分析, 最好的办法是查看JitDump. 查看JitDump需要自己编译一个Debug版本的CoreCLR, windows可以看这里, linux可以看这里, 编译完以后定义环境变量COMPlus_JitDump=Main, Mai…
转载自:https://www.cnblogs.com/zkweb/p/7687737.html 很多C#的初学者都会有这么一个疑问, .Net程序代码是如何被机器加载执行的? 最简单的解答是, C#会通过编译器(CodeDom, Roslyn)编译成IL代码, 然后CLR(.Net Framework, .Net Core, Mono)会把这些IL代码编译成目标机器的机器代码并执行. 相信大多数的C#的书籍都是这样一笔带过的. 这篇和下篇文章会深入讲解JIT的具体工作流程, 和前面的GC篇一样…
CoreCLR配置系列 在Windows上编译和调试CoreCLR GC探索系列 C++随笔:.NET CoreCLR之GC探索(1) C++随笔:.NET CoreCLR之GC探索(2) C++随笔:.NET CoreCLR之GC探索(3) C++随笔:.NET CoreCLR之GC探索(4) CoreCLR探索系列 C++随笔:.NET CoreCLR之corleCLR核心探索之coreconsole(1) C++随笔:.NET CoreCLR之corleCLR核心探索之coreconsol…
Golang从1.5开始引入了三色GC, 经过多次改进, 当前的1.9版本的GC停顿时间已经可以做到极短.停顿时间的减少意味着"最大响应时间"的缩短, 这也让go更适合编写网络服务程序.这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解go中的三色GC的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现,运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit.首先会讲解基础概念, 然后讲解分配器, 再讲解收集器的实现…
Golang从1.5开始引入了三色GC, 经过多次改进, 当前的1.9版本的GC停顿时间已经可以做到极短. 停顿时间的减少意味着"最大响应时间"的缩短, 这也让go更适合编写网络服务程序. 这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解go中的三色GC的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现, 运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit. 首先会讲解基础概念, 然后讲解分配器, 再讲解收集…
此文章转载自:http://www.cnblogs.com/zkweb/p/6288457.html 作者: Maoni Stephens ( @maoni0) - 2015 提示: 推荐看 The Garbage Collection Handbook 这本书学习更多关于GC的知识 (在文章底部的链接中) 组件结构 在GC中有两个主要的组件, 一个是分配器(Allocator), 另一个是收集器(Collector). 分配器负责获取更多的内存并且在适当的时机触发收集器. 收集器负责回收垃圾和…
Golang最大的特色可以说是协程(goroutine)了, 协程让本来很复杂的异步编程变得简单, 让程序员不再需要面对回调地狱,虽然现在引入了协程的语言越来越多, 但go中的协程仍然是实现的是最彻底的.这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解协程的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现,运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit. 核心概念 要理解协程的实现, 首先需要了解go中的三个非常重…
CoreCLR源码 前一篇我们看到了CoreCLR中对Object的定义,这一篇我们将会看CoreCLR中对new的定义和处理new对于.Net程序员们来说同样是耳熟能详的关键词,我们每天都会用到new,然而new究竟是什么? 因为篇幅限制和避免难度跳的太高,这一篇将不会详细讲解以下的内容,请耐心等待后续的文章 GC如何分配内存 JIT如何解析IL JIT如何生成机器码 使用到的名词和缩写 以下的内容将会使用到一些名词和缩写,如果碰到看不懂的可以到这里来对照 BasicBlock: 在同一个分支…
Golang最大的特色可以说是协程(goroutine)了, 协程让本来很复杂的异步编程变得简单, 让程序员不再需要面对回调地狱, 虽然现在引入了协程的语言越来越多, 但go中的协程仍然是实现的是最彻底的. 这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解协程的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现, 运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit. 核心概念 要理解协程的实现, 首先需要了解go中的三个…
前言 在很多的场合我都遇到过一些群友提这样的一些问题: 为什么Java有GC调优而CLR没有听说过有GC调优呢? 到底是Java的JVM GC比较强还是C#使用的.NET CLR的GC比较强呢? 其实业内已经有几位大佬的高赞文章和大家分享一下,主要讨论JVM和CLR还有GC调优,今天就借用大佬的回答给大家分享一下. R大的回答 首先给大家介绍一下R大,R大网名叫RednaxelaFX,南京大学毕业巨佬,主攻高级编程语言虚拟机的设计与实现,对于C# .NET CLR有非常深入的研究和了解.先后加入…
小结: 1. 当M从P的本地运行队列获取G时, 如果发现本地队列为空会尝试从其他P盗取一半的G过来,这个机制叫做Work Stealing, 2. Q M一定需要p吗? A 不一定.M正在执行原生代码或者阻塞的syscall, 这时M并不拥有P. 3. Q 怎么防止一个G消耗cpu时间过长   /  怎么防止其他G被饿死 A 一定的抢占 当一个goroutine占用cpu超过10ms,会被抢占,防止其他goroutine饿死. 4. Q M有哪些状态? 什么是M的自旋状态? A M的状态 M并没…
前言 最近几个月一直在研究开源的APM和监控方案,并对比使用了Zipkin,CAT,Sky-walking,PinPoint(仅对比,未实际部署),Elastic APM,TICK Stack,Prometheus等开源产品,其中不乏功能强大的监控和追踪系统,但它们都对.NET/.NET Core没有支持或支持不够完备.而在.NET/.NET Core平台也仅有Metrics.NET,AppMetrics,MiniProfiler等轻量级监控组件,它们也都和功能完备的APM系统差距甚远,也无法完…
因为在X86上long会被分割为两个int进行操作, 那么Interlocked.Increment的实现成为了一个问题. 在一番搜索后未发现有现成的文章解释这个问题,于是我就动手分析了. 这篇是笔记,不会做过多的解释. 首先重现环境是 .Net Core 2.0 Windows (x86) Binaries, 下载可以到 https://www.microsoft.com/net/download/core#/sdk 重现的代码如下 using System; using System.Thr…
Golang从1.5开始引入了三色GC, 经过多次改进, 当前的1.9版本的GC停顿时间已经可以做到极短.停顿时间的减少意味着"最大响应时间"的缩短, 这也让go更适合编写网络服务程序.接下来讲解go中的三色GC的实现原理.---基于1.9.2版本 基础概念 内存结构 go在程序启动时会分配一块虚拟内存地址是连续的内存, 结构如下: 这一块内存分为了3个区域, 在X64上大小分别是512M, 16G和512G, 它们的作用如下 arena arena区域就是我们通常说的heap, go…
很久没有写过 .NET Core 相关的文章了,目前关店在家休息所以有些时间写一篇新的…
在4月2日,发布了.NET 5.0 Preview2,这次发布对一些功能和性能做了相关的改进,同时后面也会实施5.0版本更多的功能,其中一些功能目前也dotnet/designs在.NET 5 Preview1中可以看到.NET 5里程碑中已经完成的建设任务,当然可以查看相关的设计资料进行反馈,同时可以下载Preview2并进行测试他. 可以在Windows MacOS和Linux下载.NET 5 Preview2 .NET 5 Preview2 And Runtimes Docker Imag…
这篇文章是上篇的续集,本文将会继续介绍coreconsole.cpp里面的逻辑.也许大家会看一些CLR的书,我承认我没有看过,因为我觉得一个人,他再NB,那也是他自己的眼光,而且说句难听的,CLR也不是那个写书的人一个人完成的项目,所以他的眼光,我个人看来,也还是很有限的.  PS:谢谢@Grid Science 的建议 承接上篇文章的HostEnvironment,宿主环境:个人认为HOST是指的Windows内核.但是CLR有一个缺点,就是它并不是一个跨平台的,所以广义的说HOST应该是“操…
一看这个标题,是不去取名有点绕呢?或者是,还有些问题?报告LZ...你的标题取得有问题,是个病句!↖(^ω^)↗!!!先不要急,其实我今天带给大家的就是CoreCLR中的coreclr.其中它是在名字叫HOST的一个子目录里面的.我的理解是HOST=宿主,GC因为是寄宿在WINDOWS中的,那么它是依靠什么寄宿呢,core-Console是我们狭义上的控制台吗?我觉得不是,我们可以把这个控制台理解为CoreCLR宿主的一个控制台,它控制了各个模块的调度,这全是我个人的理解. 这篇文章我也是采取随…