websocket的主要是为了解决在web上应用长连接进行灵活的通讯应用而产生,但websocket本身只是一个基础协议,对于消息上还不算灵活,毕竟websocket只提供文本和二进制流这种基础数据格式.在实际应用则更偏向于对象消息的处理,而在这基础上更希望集成一系列的消息路由机制来解决消息处理上的问题.为了解决以上问题beetle针对websocket进行了一些高层次的封装,让服务端处理消息变得更简单灵活.以下通过不同的示例介绍Beetle websocket开发包的简易性. hello wo…
A代码编辑器,在线模版编辑,仿开发工具编辑器,pdf在线预览,文件转换编码 B 集成代码生成器 [正反双向](单表.主表.明细表.树形表,快速开发利器)+快速表单构建器 freemaker模版技术 ,0个代码不用写,生成完整的一个模块,带页面.建表sql脚本,处理类,service等完整模块 C 集成阿里巴巴数据库连接池druid  数据库连接池  阿里巴巴的 druid.Druid在监控.可扩展性.稳定性和性能方面都有明显的优势 D 集成安全权限框架shiro   Shiro 是一个用 Jav…
五子棋是规则简单明了的策略型游戏,先形成五子连线者获胜.本课程习作采用两人在线对弈的方式进行比赛,拿着手机在上下班路上玩特别合适. 整个过程在众触低代码应用平台进行,使用表达式描述游戏逻辑(高度简化版JS).本课程重点学习websocket实时消息的发送与接收处理. 两人在线下棋演示 先动手玩一玩:https://gobang.zc-app.cn因为是在线游戏,需要登录,可以用手机和邮箱分别注册,用电脑和手机自己跟自己玩.URL后面加/z就进入开发模式:https://gobang.zc-app…
同步画板演示 同时打开2个tab,分别在画布上写下任意内容,观察演示结果,同时可设置画笔颜色及线条宽度.演示地址 初始化画布 <canvas id="drawBoard" width="700" height="400"></canvas> this.canvas = document.getElementById("drawBoard"); this.ctx = this.canvas.getCont…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13577.html 一款基于Netty开发的WebSocket服务器 这是一款基于Netty框架开发的服务端,通信协议为WebSocket.主要用于Java后台服务器向浏览器进行消息推送. 需求 对于一个Web项目而言,客户端一般均为各种各样的浏览器,如何从后端服务器向浏览器客户端进行消息推送,便成了一个棘手的问题,好在在HTTP1.1之后,HTTP可以支持长连接,由此,我在Netty框架的基础上开发了这个WebSock…
我们上一篇<基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)>主要讲解了如何搭建一个实时数据通讯服务器,客户端与服务端是如何通讯的,相信通过上一篇的讲解,再配合上数据库的数据储存,我们就可以实现一个简易版的 Web 聊天工具了,有空的朋友可以自己尝试下实现,那么我们今天的主要内容真的是实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯了,请大家接着往下看. 有了前面的知识储备,我们就可以来真正实现我们 3D 拓扑图组件上节点位置信息的实时数据同步了,毋庸置疑,节点的位置信…
workerman-chat(PHP开发的基于Websocket协议的聊天室框架)(thinkphp也是支持socket聊天的) 一.总结 1.下面链接里面还有一个来聊的php聊天室源码可以学习 2.workerman-chat是一个以workerman作为服务器容器,使用PHP开发的基于Websocket协议的一个可分布式部署的聊天室框架. 3.thinkphp也是支持socket聊天的:链接:PHP socket聊天 - ThinkPHP框架:http://www.thinkphp.cn/c…
code&monkey   Ext JS学习第十六天 事件机制event(一) 此文用来记录学习笔记: 休息了好几天,从今天开始继续保持更新,鞭策自己学习 今天我们来说一说什么是事件,对于事件,相信你一定不陌生, 基本事件是什么?就类似于click.keypress.focus.mouseover等这些事件都是浏览器定义好的内置事件,我们直接使用即可.对于高级事件,无非就是自己去设计一个事件,就比如我们实际项目中,通常都伴随些业务逻辑,可能是曾删改查等...这些事件都是非原生事件,也就是浏览器无…
一. 说在前面的话 该篇文章为实时通讯系列的第一节,基于WebSocket编写了一个简易版聊天样例,主要作用是为引出后面SignalR系列的用法及其强大方便之处,通过这个样例与后续的SignalR对比,可以体会到用原生的WebSocket编程的不灵活以及繁琐之处.(PS:下面那个案例 编写+调试 用了大约2个小时的时间) 特别强调:该案例只是一个简易版的Demo,实现了一些基本的功能,起到一个基本入门的作用,在一些细节方面的限制.验证.以及关键信息的存放位置是有一定缺陷的,在实际项目中,需要根据…
最近一直做物联网方面的开发,以下内容关于使用MQTT过程中遇到问题的记录以及需要掌握的机制原理,主要讲解理论. 背景 MQTT是IBM开发的一个即时通讯协议.MQTT构建于TCP/IP协议上,面向M2M和物联网IoT的连接协议,采用轻量级发布和订阅消息传输机制.Mosquitto是一款实现了 MQTT v3.1 协议的开源消息代理软件,提供轻量级的,支持发布/订阅的的消息推送模式,使设备对设备之间的短消息通信简单易用. 基本概念 [MQTT协议特点]——相比于RESTful架构的物联网系统,MQ…