基于SignalR的web端即时通讯 - ChatJS】的更多相关文章

先看下效果. ChatJS 是基于SignalR实现的Web端IM,界面风格模仿的是“脸书”,可以很方便的集成到已有的产品中. 项目官网:http://chatjs.net/ github地址:https://github.com/andrerpena/ChatJS 在浏览器端,ChatJS是一系列的jQuery插件,这些代码都是使用TypeScript(微软开发的JS的一个面向对象超集,可以编译成JS)编写.在服务端,是一个简单的类库.如果要集成ChatJS ,服务端需要做的仅仅是实现 ICh…
1. 前言 Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events).本文将简要介绍这4种技术的原理,并指出各自的异同点.优缺点等. 2. 概述 1996年IETF  HTTP工作组发布了HTTP协议的1.0版本 ,到现在普遍使用的版本1.1,HTTP协议经历了17 年的发展.这种分布式.无状态.基于TCP的请求/响应式.在互联网盛行的今…
前言 有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ).消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM(相关文章请参见:<IM架构篇>.<IM综合资料>.<IM/推送的通信格式.协议篇>.<IM心跳保活篇>.<IM安全篇>.<实时音视频开发>).消息推送应用(参见:<推送技术好文>)的通信原理介绍也较多…
前言 有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ).消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM(相关文章请参见:<IM架构篇>.<IM综合资料>.<IM/推送的通信格式.协议篇>.<IM心跳保活篇>.<IM安全篇>.<实时音视频开发>).消息推送应用(参见:<推送技术好文>)的通信原理介绍也较多…
1. 前言 Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events).本文将简要介绍这4种技术的原理,并指出各自的异同点.优缺点等. 2. 学习交流 - 更多即时通讯技术资料:http://www.52im.net/forum.php?mod=collection&op=all - 即时通讯开发交流群:215891622 [推荐] 3.…
本文原作者: Wizey,作者博客:http://wenshixin.gitee.io,即时通讯网收录时有改动,感谢原作者的无私分享. 1.引言 典型的Web端即时通讯技术应用场景,主要有以下两种形式: 1)作为完整的即时通讯产品进行应用:比如独立的Web端IM产品: 2)作为某个更大系统中的一部分进行应用:比如客服系统(相当于工单系统里嵌入IM技术啦). 对于第一种场景,为了更好的划分功能逻辑,一个完整的产品通常都会调用来自于不同服务器提供的各种接口(比如各种服务端微服务接口),那么Web端跨…
关于IM(InstantMessaging)即时通信类软件(如微信,QQ),大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM或桌面IM软件类的通信原理介绍也较多,此处不再赘述.而web端的IM应用,由于浏览器的兼容性以及其固有的“客户端请求服务器处理并响应”的通信模型,造成了要在浏览器中实现一个兼容性较好的IM应用,其通信过程必然是诸多技术的组合,本文的目的就是要详细探讨这些技术并分析其原理和过程. 1.基于web的固有通信方式 浏览器本身作为一个瘦客户端,不具备直接通过系…
https://blog.csdn.net/DeepLies/article/details/77726823…
前言 有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ).消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM(相关文章请参见:<IM架构篇>.<IM综合资料>.<IM/推送的通信格式.协议篇>.<IM心跳保活篇>.<IM安全篇>.<实时音视频开发>).消息推送应用(参见:<推送技术好文>)的通信原理介绍也较多…
一.开发背景 1.国际背景 随着Internet技术的高速发展,即时通信已经成为一种广泛使用的通信方式.1996年Mirabilis公司推出了世界上第一个即时通信系统ICQ,不到10年间,即时通信(Instant Messaging,简称IM)以发展成为了最流行的网络应用之一.特别是近几年的迅速发展,即时通信的功能日益丰富,它不再是个单纯的聊天工具,它已经发展成集交流.资讯.娱乐.音乐.电视.游戏.电子商务等为一体的综合化信息平台. 2.国内背景 目前国内外及时通信软件IM(Instant Me…
申明:MobileIMSDK目前为个人原创开源工程,投入了大量的时间和精力,希望对需要的人有所帮助.如需与作者交流,见文章底部个人签名处,互相学习.Q群:215891622,欢迎共同志趣者学习和交流. [前言] MobileIMSDK工程的前身开始于2013年10月,起初用作某产品的即时通讯底层实现,完全从零开发. 因为当时市面上类似的东西可供选择的不多,在跟某商业框架的协议谈崩了后,干脆自已开发了一套. 今年正好业余有些时间,就整理了出来,希望对需要的人有所启发和帮助. [工程简介] Mobi…
SignalR是一个.NET Core/.NET Framework的实时通讯的框架,一般应用在ASP.NET上,当然也可以应用在Winform上实现服务端和客户端的消息通讯,本篇随笔主要基于SignalR的构建一个基于Winform的服务端和客户端的通讯处理案例,介绍其中的处理过程. 1.SignalR基础知识 SignalR是一个.NET Core/.NET Framework的开源实时框架. SignalR的可使用Web Socket, Server Sent Events 和 Long…
前言 WebSocket 是HTML5开始提供的一种在浏览器和服务器间进行全双工通信的协议.目前很多没有使用WebSocket进行客户端服务端实时通信的web应用,大多使用设置规则时间的轮询,或者使用长轮询较多来处理消息的实时推送.这样势必会较大程度浪费服务器和带宽资源,而我们现在要讲的WebSocket正是来解决该问题而出现,使得B/S架构的应用拥有C/S架构一样的实时通信能力. HTTP和WebSocket比较 HTTP HTTP协议是半双工协议,也就是说在同一时间点只能处理一个方向的数据传…
一.WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算) 首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是Websocket其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充可以通过这样一张图理解 <img src="https://pic1.zhimg.com/6651f2…
通过前面的学习发现,常见的websocket虽然可以很好地实现服务端和客户端的信息传递,但二者之间传递的数据只是简单的字符串,这对事物的描述,信息的传递是非常不友好的,下面将引入socket.io,来弥补这方面的不足. 先来一段简单的实现: 客户端代码: 服务端代码 运行client.html 可以发现,可以直接从服务器传一个对象.同时可以在终端看到从客户端发送的数据:{my: 'data'} 服务端的代码实现要依靠socket.io 实现,可以在相中通过 npm install --save…
欢迎阅读Rmessage文档 技术栈 Rmessage是采用Reactor3,基于reactor-netty项目构建的实时消息推送api. 什么是Reactor3? Reactor 是一个用于JVM的完全非阻塞的响应式编程框架,具备高效的需求管理(即对 “背压(backpressure)”的控制)能力.它与 Java 8 函数式 API 直接集成,比如 CompletableFuture, Stream, 以及 Duration.它提供了异步序列 API Flux(用于[N]个元素)和 Mono…
发布时间:2018-11-16   技术:spring+springmvc +beetlsql+quartz+kettle8   概述 Kettle调度监控平台(以下简称KS)是一个自主开发的javaweb程序,专门用来调度和监控由kettle客户端创建的job和transformation.KS整体的框架是由spring+sprin gmvc +beetlsql整合而成,通过调用kettle的API来执行转换和作业,并且使用quartz框架完成调度工作.此版本基于kettle-8.0.0.0-…
前言 一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events). 关于这4种技术方式的优缺点,请参考<Web端即时通讯技术盘点:短轮询.Comet.Websocket.SSE>.本文将专门讲解Comet技术.(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-334-1-1.html) 学习交流 - 即时通…
1.前言 很多人认为,TCP协议自身先天就有KeepAlive机制,为何基于它的通讯链接,仍然需要在应用层实现额外的心跳保活?本文将从移动端IM实践的角度告诉你,即使使用的是TCP协议,应用层的心跳保活仍旧必不可少. 有关TCP协议的权威理论介绍,请参见<TCP/IP详解>这本书. 说明:本文引用了网易云信项望烽的技术文章,感谢分享. (本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-33-1-1.html) 2.学习交流 - 即时通讯开发交流群: 215891622 […
1.引言 即时通讯(IM)是RDIFramework.NET敏捷开发框架全新提供的一个基于Web的即时通讯.内部聊天沟通的工具.界面美观大方对于框架内部进行消息的沟通非常方便.基于RDIFramework.NET敏捷开发框架的即时通讯IM支持常规的用户对用户(点对点)聊天.工作流程流转的提醒.服务端消息的推送等.消息到达还有类似QQ的声音提醒,同时对消息进行了持久化处理,即时离线的用户,上线后也会收到消息,不会造成消息的丢失.还提供了很多扩展接口供用户实际扩展使用,非常的强大,方便. 通过"企业…
1.引言 即时通讯(IM)是RDIFramework.NET敏捷开发框架全新提供的一个基于Web的即时通讯.内部聊天沟通的工具.界面美观大方对于框架内部进行消息的沟通非常方便.基于RDIFramework.NET敏捷开发框架的即时通讯IM支持常规的用户对用户(点对点)聊天.工作流程流转的提醒.服务端消息的推送等.消息到达还有类似QQ的声音提醒,同时对消息进行了持久化处理,即时离线的用户,上线后也会收到消息,不会造成消息的丢失.还提供了很多扩展接口供用户实际扩展使用,非常的强大,方便. 通过"企业…
摘要:论文简单介绍Android 平台的特性,主要阐述了基于Android 平台简易即时通讯(IM)的作用和功能以及实现方法.(复杂的通讯如引入视频音频等可以考虑AnyChat SDK~)关键词:Android 平台:即时通讯 (本文中图表点击附件即可见) 1 Android 平台简介Android 是Google 公司于2007年11月5日推出的手机操作系统,经过2年多的发展,Android平台在智能移动领域占有不小的份额,由Google为首的40 多家移动通信领域的领军企业组成开放手机联盟(…
申明:MobileIMSDK 目前为个人原创开源工程且已发布,现整理了一些有关MobileIMSDK的常见的问题,希望对需要的人有用,谢谢.如需与作者交流,见文章底部个人签名处,互相学习. MobileIMSDK工程的代码托管地址请进入 Git@OSC:点击进入 学习交流 讨论学习和资料区:点此进入 推荐  推荐 bug/建议发送至:jb2011@163.com [问题1]:MobileIMSDK到底是什么?有何价值?解决了哪些问题? ① 到底是什么?纯技术角度讲:它是一整套基于UDP协议的客户…
目前IM即时通信有四种协议 1.即时信息和空间协议(IMPP) 2.空间和即时信息协议(PRIM) 3.针对即时通讯和空间平衡扩充的进程开始协议SIP 4.XMPP协议: 该协议的前身是Jabber, 我们采取XMPP协议主来实现IM主要是考虑XMPP协议是以XML为基础的,它继承了在XML环境中灵活的发展性. 这表明XMPP是可扩展的,所以XMPP信息不仅可以是简单的文本,而且可以携带复杂的数据和各种格式的文件,也就是说XMPP协议不仅可以用在人与人之间的交流,而且可以实现软件与软件或软件与人…
本帖最后由 茜茜asa 于 2015-12-14 17:50 编辑 申明:MobileIMSDK 目前为个人原创开源工程且已发布,现整理了一些有关MobileIMSDK的常见的问题,希望对需要的人有用,谢谢. MobileIMSDK开源工程的代码托管地址请进入 Git@OSC:点击进入 MobileIMSDK的Android端SDK文档:点此进入   [问题1]:MobileIMSDK到底是什么?有何价值?解决了哪些问题? ① 到底是什么?纯技术角度讲:它是一整套基于UDP协议的客户端A.服务端…
在讲XMPP和asmck之前 ,我还是先分享一些资源文档,如果你有耐心,可以直接忽略我下面所写的.下面有关XMPP的介绍大部分是摘抄网上的文档,后面我会写一些基于XMPP协议和asmck开源库的聊天室开发,功能包括,文本,语音,和当前地理位置地址. XMPP官网:http://xmpp.org Smack开发官方指导文档:http://www.igniterealtime.org/builds/smack/dailybuilds/documentation/extensions/index.ht…
申明:MobileIMSDK 目前为个人维护的原创开源工程,现陆续整理了一些资料,希望对需要的人有用.如需与作者交流,见文章底签名处,互相学习. MobileIMSDK开源工程的代码托管地址请进入 Git@OSC:点击进入 MobileIMSDK的Android客户端SDK文档:点击进入 学习交流 讨论学习和资料区:点此进入 推荐 移动端即时通讯交流: 215891622 推荐 bug/建议发送至:jb2011@163.com [写在前面] MobileIMSDK的Android客户端Demo工…
IdentityServer4 + SignalR Core +RabbitMQ 构建web即时通讯(三) 后台服务用户与认证 新建一个空的.net core web项目Demo.Chat,端口配置为5001,安装以下nuget包 1.IdentityServer4.AccessTokenValidation,IdentityServer4客户端认证所用: 2.Microsoft.AspNetCore.SignalR 3.RabbitMQ.Client 添加appsettings.json {…
IdentityServer4 + SignalR Core +RabbitMQ 构建web即时通讯 前言 .net core 2.1已经正式发布了,signalr core1.0随之发布,是时候写个demo了,这里带大家复习了下知识链,构建一个web即时聊天室,整个应用构建思路如下: 1.使用IdentityServer4作为独立的用户中心与认证中心,采用password授权模式给客户端提供token, 2.使用RabbitMQ作为消息处理器,客户端发送消息到服务端,服务器并不直接响应该消息,…
文章来源:小青年原创发布时间:2016-06-15关键词:mui,环信 web im,html5+,im,页面传值,缓存转载需标注本文原始地址: http://zhaomenghuan.github.io/#!/blog/20160615 写在前面 感觉自从qq.微信这种APP用多了,现在都没啥人发短信了,现在什么APP都想加入IM的功能,曾经有段时间在折腾自己撸一个聊天的东西,也尝试过很多平台,今天这里给大家介绍一下从零开始自己做一个聊天的app功能.因为之前帮朋友做过一个基于环信的聊天功能,…