php 概率算法(转)】的更多相关文章

php中奖概率算法,可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法.用法很简单,代码里有详细注释说明,一看就懂 <?php /* * 经典的概率算法, * $proArr是一个预先设置的数组, * 假设数组为:array(100,200,300,400), * 开始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内, * 如果不在,则将概率空间,也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间, * 在本例当中就是减去100,也就是说第二个数是在1,900这个范围内筛选的. * 这样 筛选到最终,总…
这是一个很经典的概率算法函数: function get_rand($proArr) { $result = ''; //概率数组的总概率精度 $proSum = array_sum($proArr); //概率数组循环 foreach ($proArr as $key => $proCur) { $randNum = mt_rand(, $proSum); //抽取随机数 if ($randNum <= $proCur) { $result = $key; //得出结果 break; } e…
做网站类的有时会弄个活动什么的,来让用户参加,既吸引用户注册,又提高网站的用户活跃度.同时参加的用户会获得一定的奖品,有100%中奖的,也有按一定概率中奖的,大的比如中个ipad.iphone5,小的中个Q币什么的.那么我们在程序里必然会设计到算法,即按照一定的概率让用户获得奖品.先来看两个概率算法函数. 算法一 /** * 全概率计算 * * @param array $p array('a'=>0.5,'b'=>0.2,'c'=>0.4) * @return string 返回上面数…
paip.刮刮卡砸金蛋抽奖概率算法跟核心流程. #---抽奖算法需要满足的需求如下: 1 #---抽奖核心流程 1 #---问题???更好的算法 2 #---实际使用的扩展抽奖算法(带奖品送完判断和每用户最大中奖判断) 2 #-------网上的抽奖算法Php 3 #----java版本的.. 4 参考 5 #---抽奖算法需要满足的需求如下: 1.可以控制中奖的概率 2.具有随机性 3.最好可以控制奖品的数量 4.根据用户ID或者ip.手机号.QQ号等条件限制抽奖次数 初期就这些需求,然后根据…
<?php /* * 经典的概率算法, * $proArr是一个预先设置的数组, * 假设数组为:array(100,200,300,400), * 开始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内, * 如果不在,则将概率空间,也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间, * 在本例当中就是减去100,也就是说第二个数是在1,900这个范围内筛选的. * 这样 筛选到最终,总会有一个数满足要求. * 就相当于去一个箱子里摸东西, * 第一个不是,第二个不是,第三个还不是…
做网站类的有时会弄个活动什么的,来让用户参加,既吸引用户注册,又提高网站的用户活跃度.同时参加的用户会获得一定的奖品,有100%中奖的,也有按一定概率中奖的,大的比如中个ipad.iphone5,小的中个Q币什么的.那么我们在程序里必然会设计到算法,即按照一定的概率让用户获得奖品.先来看两个概率算法函数. 算法一 /** * 全概率计算 * * @param array $p array('a'=>0.5,'b'=>0.2,'c'=>0.4) * @return string 返回上面数…
我们先完成后台PHP的流程,PHP的主要工作是负责配置奖项及对应的中奖概率,当前端页面点击翻动某个方块时会想后台PHP发送ajax请求,那么后台PHP根据配置的概率,通过概率算法给出中奖结果,同时将未中奖的奖项信息一并以JSON数据格式发送给前端页面. 先来看概率计算函数 function get_rand($proArr) { $result = ''; //概率数组的总概率精度 $proSum = array_sum($proArr); //概率数组循环 foreach ($proArr a…
两种方法:①概率随着抽的奖项的变少而时刻变化 经典的概率算法函数:如下 <?php /*  * 经典的概率算法,  * $proArr是一个预先设置的数组,  * 假设数组为:array(20,30,50),  * 开始是从1,100 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内,  * 如果不在,概率变成100-20=80,  * 就相当于去一个箱子里摸东西,  * 第一个不是,第二个不是,第三个还不是,那最后一个一定是.  * 这样 筛选到最终,总会有一个数满足要求.  * 这个算法…
<?php //中奖概率算法(php 可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法) /* * 经典的概率算法, * $proArr是一个预先设置的数组, * 假设数组为:array(100,200,300,400), * 开始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内, * 如果不在,则将概率空间,也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间, * 在本例当中就是减去100,也就是说第二个数是在1,900这个范围内筛选的. * 这样 筛选到最终,总会有一个数满足要求. * 就相当于去…
//概率算法,6个奖项 $prize_arr = array( '0' => array('id'=>1,'prize'=>'iphone6','v'=>1), '1' => array('id'=>2,'prize'=>'数码相机','v'=>5), '2' => array('id'=>3,'prize'=>'音箱设备','v'=>10), '3' => array('id'=>4,'prize'=>'50Q币'…
这是一个很经典的概率算法: function get_rand($proArr) { $result = ''; //概率数组的总概率精度 $proSum = array_sum($proArr); //概率数组循环 foreach ($proArr as $key => $proCur) { $randNum = mt_rand(1, $proSum); //抽取随机数 if ($randNum <= $proCur) { $result = $key; //得出结果 break; } el…
转载来源链接: https://blog.csdn.net/sinat_35861727/article/details/54980807 PHP指定概率算法,可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法. 假设:有一个二维数组,记录了所有本次抽奖的奖项信息: $test_arr =array('a'=>20,'b'=>30,'c'=>50); a奖概率20%,b奖概率30%,c奖概率50% 模拟函数执行过程: 总概率精度为20+30+50=100 第一次数组循环,$procur=20 假设抽取的随机…
本文实例讲述了PHP大转盘中奖概率算法的实现方法,分享给大家供大家参考.具体如下: 大转盘是最近很多线上网动中一个比较有意思的东西了,下面我们就来看看这个大转盘中奖概率算法与例子,希望对各位有所帮助. 这是一个APP客户端有大转盘抽奖算法,具体如何抽奖当然在我们服务端实现了.下面和大家简单分享一下实现代码: header("Content-type: text/html; charset=utf-8"); $prize_arr = array( '0' => array('id'…
这是一个很经典的概率算法函数: function get_rand($proArr) { $result = ''; //概率数组的总概率精度 $proSum = array_sum($proArr); //概率数组循环 foreach ($proArr as $key => $proCur) { $randNum = mt_rand(1, $proSum); //抽取随机数 if ($randNum <= $proCur) { $result = $key; //得出结果 break; }…
本文给大家分享的是php中奖概率算法,可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法.用法很简单,代码里有详细注释说明,一看就懂,有需要的小伙伴参考下吧. 我们先完成后台PHP的流程,PHP的主要工作是负责配置奖项及对应的中奖概率,当前端页面点击翻动某个方块时会想后台PHP发送ajax请求,那么后台PHP根据配置的概率,通过概率算法给出中奖结果,同时将未中奖的奖项信息一并以JSON数据格式发送给前端页面. 先来看概率计算函数 function get_rand($proArr) { $result = '';…
在电视节目中有一种抽奖形式暂且叫做翻板抽奖,台上有一个墙面,墙面放置几个大方块,主持人或者抽奖者翻开对应的方块即可揭晓中奖结果.类似的抽奖形式还可以应用在WEB中,本文将使用PHP+jQuery为您讲解如何实现翻板抽奖程序. 查看演示DEMO 翻板抽奖的实现流程:前端页面提供6个方块,用数字1-6依次表示6个不同的方块,当抽奖者点击6个方块中的某一块时,方块翻转到背面,显示抽奖中奖信息.看似简单的一个操作过程,却包含着WEB技术的很多知识面,所以本文的读者应该熟练掌握jQuery和PHP相关知识…
最近玩<QQ飞车手游>,出了一款点券A车,需要消耗抽奖券抽奖,甚是激动,于是抽了几次,没想到中的都是垃圾道具,可恨可叹~~ 这几天项目中也涉及到了类似的概率操作,于是思考了一下,简单分装了一个精确到万分之一的概率算法实现类,废话不多说上代码. <?php /** * Created by PhpStorm. * User: hgq * Date: 2018/05/07 * Time: 上午 10:00 * 一个抽奖类,精确到万分之一 * 三个步骤:1.接受一个中奖概率数组;2.接受一个抽…
算法一 /** * 全概率计算 * * @param array $p array('a'=>0.5,'b'=>0.2,'c'=>0.4) * @return string 返回上面数组的key */ function random($ps){ static $arr = array(); $key = md5(serialize($ps)); if (!isset($arr[$key])) { $max = array_sum($ps); foreach ($ps as $k=>…
做个骰子成功几率的分析,投n颗骰子,第一次投成功的几率是a,然后投成功的骰子,需要再投1次,这次成功的几率是b.第二次成功的骰子才算最终成功. 要分析出n颗骰子,最终成功0到n颗的概率. 我写了个算法,求出的结果,合计0到n颗的概率不近似1,而且差别很大,求教各位大大算法有什么错误. 我算法的基本思路: 先统计出第一次投成功0-n颗骰子的概率列表.这步我自认没有问题,合计验算结果近似1 for (var i = 0; i <= n; i++){ FirstSuccessRateTbl.Add(i…
这是一个经典的概率算法. 现在有数组:[10, 20, 30, 40] . 假设对应中奖几率:特等奖10%,一等奖20%,二等奖30%,三等奖40%,总共100%. 算法开始时,从数组中选出一个值$value,再从1-100概率空间内随机选出一个数$rand. 比较$value和$rand,如果$rand在$value概率范围之内,则直接返回$value对应的key. 如果不在,则将概率空间的值减去$value值. 在本例中,第一次判断之后,就是减去10,也就是说第二次是在1-90这个范围内筛选…
概率算法大致可分为4种形式: 数值概率算法: 蒙特卡罗算法: 拉斯维加斯算法: 舍伍德算法: 计算蒙特卡罗概率的算法实现: #include "stdio.h" #include "time.h" #include "stdlib.h" double MontePI(int n) { double PI; double x, y; int i, sum; sum = ; srand(time(NULL)); ; i < n; i++) {…
例:function get_rand($proArr) { $result = ''; //概率数组的总概率精度 $proSum = array_sum($proArr); //概率数组循环 foreach ($proArr as $key => $proCur) { $randNum = mt_rand(1, $proSum); if ($randNum <= $proCur) { $result = $key; break; } else { $proSum -= $proCur; }…
读过<编程珠玑>(<Programming Pearls>)的人应该还对开篇的Case记忆犹新,大概的场景是: 作者的一位在电话公司工作的朋友想要统计一段时间内不同的电话号码的个数,电话号码的数量很大,当时的内存很小,所以不能把所有的电话号码全部放到内存来去重统计,他的朋友很苦恼. 作者聪明的想到了用bit数组来解决问题,每个电话号码可以映射为bit数组的index,bit数组初始状态所有位为0,所有电话号码逐一处理:将bit数组对应位置为1,处理完之后统计bit数组中有多少个1即…
1.提取销售人员的跟进记录,分析其中的骂人文字(负面情绪),将有负面情绪的客户的跟进排期,进行降权(权重)操作.重点跟进加权值较高的客户. 执行办法: 将销售与客户沟通的语音:电话,微信,QQ,通过调用微信的语音转文字接口,转化为文字. 将销售与客户沟通的图片,通过百度的OCR接口,转化为文字. 分析上述及顾问留存的其他文字,按照骂人的常用关键字,提取负面跟进记录的客户. 2.分析金牌销售人员的跟进记录,提取其中的正面情绪.负面情绪较多的销售打较低的分. 执行办法: 将优秀销售的沟通办法,作为棒…
1. 古典概率 例如:麻将开始摸到的14张牌中无将的概率,两张相同的牌即为将,则有: 所有的情况:从136张牌中选出14张牌,为C136-14 无将的情况:将不同的牌分组,共有34组,依次取14张牌,第一次的取法为C34-1 * 4, 第二次的取法为C33-1 * 4 则共有(C34-1 * 4)* (C33-1 * 4)* ....  *(C21-1 * 4)= C34-14 * 4^14 则无将的概率为 C34-14 * 4^14 / C136-14 2. 从1!, 2!, 3!, 4!,…
方法一: function get_rand($proArr) { $result = array(); foreach ($proArr as $key => $val) { $arr[$key] = $val['v']; } // 概率数组的总概率 $proSum = array_sum($arr); asort($arr); // 概率数组循环 foreach ($arr as $k => $v) { $randNum = mt_rand(1, $proSum); if ($randNu…
lottery.php <?php //转自https://segmentfault.com/a/1190000007431893 /* * 不同概率的抽奖原理就是把0到*(比重总数)的区间分块 * 分块的依据是物品占整个的比重,再根据随机数种子来产生0-* 中的某个数 * 判断这个数是落在哪个区间上,区间对应的就是抽到的那个物品. * 随机数理论上是概率均等的,那么相应的区间所含数的多少就体现了抽奖物品概率的不同. */ function get_rand($proArr) { $result…
来源:http://blog.csdn.net/yinwenjie(未经允许严禁用于商业用途!) 目录(?)[-] Nginx重要算法介绍 1一致性Hash算法 2轮询与加权轮询 Nginx的安装 1准备工作 2正式安装 3安装验证和启动 进阶 1重要配置项 11use kqueue rtsig epoll select poll 12worker_processes和worker_connections 13max client的计算方式 14gzip 2健康检查模块 3图片处理模块 4Ngi…
A 题意:平面上有n个点(n<=100000),给你一个p(20<=p<=100) 判断是否存在一条直线至少过[np/100](向上取整)个点,时限20s,多组数据 分析:概率算法 最直接的想法是枚举任意两个点算出这条直线经过多少点,这样至少也是O(n^2)(当然肯定不止),TLE 注意p>=20,假设结果存在,那么这条直线要经过至少n/5个点 那么一次枚举两个点,成功的概率是1/5*1/5=1/25 也就是说如果结果存在,那么一次枚举枚举不到的概率是24/25 如果枚举n次,一直…
1.经典概率算法抽奖 $tmpItems = ['电脑'=>10, '相机'=>50, '100元现金'=>500]; $proSum = array_sum($tmpItems); foreach ($tmpItems as $key => $proCur) { $randNum = mt_rand(1, $proSum); if ($randNum <= $proCur) { $resultId = $key; break; } else { $proSum -= $pr…