OC基础--对象做参数在方法间传递】的更多相关文章

剧情描述: 美国大兵抗把汉阳造 拿着5个弹夹(每个弹夹5发子弹) 带着弟兄们干架 子弹打完了就求救 类: 士兵: 属性: 姓名(_name) 身高(_height) 体重(_weight) 行为: 开枪(fire) 求救(callForHelp) 枪: 属性: 弹夹(_clip) 弹夹数量(_clipNum) 品牌(_model) 行为: 换弹夹(changeClip) 发射子弹(shot) 弹夹: 属性: 子弹数量(_bulletCount) 行为: 装子弹(addBullet) 方法说明:…
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.类的声明(@interface)要放在以它自己名字命名的class.h文件中,而类的定义(@implementation)要放在相同名字的class.m文件中: 2.import本地文件和import系统文件的格式是不同的:导入本地文件要用双引号,导入系统文件要用< 和> :如下: #import <Foundation/Fou…
首先声明一点,大家都会说反射的效率低下,但是大多数的框架能少了反射吗?当反射能为我们带来代码上的方便就可以用,如有不当之处还望大家指出 1,项目结构图如下所示:一个ClassLb类库项目,一个为测试用的testReflect的webform项目,testReflect添加对ClassLb类库项目的引用 2,ClassLb类库项目中我添加了两个非常简单的类,代码如下 public class Class1 { public static string Insert(string a, string…
从当前request获取内容: method: 起始行,元数据 host: 起始行,元数据 path: 起始行,元数据 environ: 其中的 SERVER_PROTOCOL 是起始行,元数据 headers: 头,元数据 data: body, 元数据 remote_addr: 客户端地址 args: 请求链接中的参数(GET 参数),解析后 form: form 提交中的参数,解析后 values: args 和 forms 的集合 json: json 格式的 body 数据,解析后 c…
OC基础(1) Objective-C简介 OC和C对比 第一个OC程序 面向对象思想 OC基础(2) 类与对象 类的设计 第一个OC类 对象方法的声明和实现 类方法的声明和实现 OC基础(3) 对象的存储细节 函数与方法对比 常见错误 OC基础(4) NSString 类介绍及用法 结构体成员变量 对象和方法之间的关系 对象作为方法的参数连续传递 OC基础(5) #pragma mark指令 OC多文件开发介绍 匿名对象 OC基础(6) getter/setter方法 点语法 Self关键字…
Java方法的参数传递方式为: 值传递 对于基本数据类型作为参数传递时, 是"按值传递", 这点都认识很清楚. 但是, 当对象或者说引用作为参数传递, Java 的参数传递方式是"按值传递", 还是"按引用传递", 对于新接触Java的朋友来说, 可能有点难以分清. 甚至可能有些用过一段时间的朋友对此也有争议. 首先我观点是Java参数传递方式只有一种, 就是按值传递. 先看一个代码, 如下: public class Word { public…
命题 当service经常被远程调用时,我们经常常使用到aidl来定一个接口供service和client来使用,这个事实上就是使用Binder机制的IPC通信.当client bind service成功之后,系统AM会调用回调函数onServiceConnected将service的IBinder传递给client, client再通过调用aidl生成的asInterface()方法获得service的调用接口,此时一个bind过程结束了,我们在client端就能够远程调用service的方…
三部分 1,定义函数 /* 传出类定义block */ //定义block typedef void (^ItemClickBlock)(NSInteger selectedIndex); //block 做函数参数 + (instancetype)navigationViewWithItems:( NSArray <NSString *> * )items itemClick:(ItemClickBlock)itemClick; 2,实现 #pragma mark - init block…
1,内存管理简单介绍 1,为什么要有内存管理? malloc selloc dealloc```需要回头复习 一般的内存 4s 是512m内存:6 是1024m内存: 当内存过大时,会耗尽内存.出现程序闪退. 2.OC内存管理的范围 : 管理任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效. 3.对象类型是程序运行过程中动态分配的,存储在堆区:内存管理主要是对 堆区中的对象的内存管理. 4.OC内存管理的原理 为了防止内存泄露 对象的引用计数器 : 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一…
值类型当做参数传进方法: 引用类型对象当做参数传进方法: String字符串当做参数传进方法:…