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一:首先查看一下关于UIControl的定义 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIControl : UIView //控件默认是启用的YES.是否要禁用控件 @property(nonatomic,getter=isEnabled) BOOL enabled; @property(nonatomic,getter=isSelected) BOOL selected; // 默认值NO 当用户选中控件时,UIControl类会将其selected属性…
UIControl是UIView的子类,当然也是UIResponder的子类.UIControl是诸如UIButton,UISwitch,UItextField等控件的父类,它本身包含了一些属性和方法,但是不能直接食用UIControl类,他只是定义了子类都需要使用的方法. UIControl对象采用了一种新的事件处理机制,将前一节指节处理的触摸时间直接转换为简单操作,这样可以无需关心用户访问控件的具体方式.触摸事件到达UIControl对象(由响应链者派遣)后,在UIResponder的方法中…
1. UIControl初识 1> 概述 UIControl是有控制功能的视图( 如UIButton.UISlider.UISegmentedControl等)的父类 只要跟控制有关的控件都是继承于该类 UIControl这个类通常我们并不直接使用,而是使用其子类 2> 事件响应的三种形式 : 基于触摸 , 基于值 , 基于编辑 3> UIControl常用的方法 ① 添加一个事件 - (void)addTarget:(nullable id)target action:(nullabl…
UIControl事件1.UIControlEventTouchDown单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候. 2.UIControlEventTouchDownRepeat多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二.三.或第四根手指的时候. 3.UIControlEventTouchDragInside当一次触摸在控件窗口内拖动时. 4.UIControlEventTouchDragOutside当一次触摸在控件窗口之外拖动时. 5.UIControlEventTouc…
前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIControl : UIView @available(iOS 2.0, *) public class UIControl : UIView UIControl 从字面翻译成为控制器,可以触发事件,达到和用户进行交互. 1.UIControl 的创建 Objective-C // 实例化 UIControl 对象 UIControl *control = [[UIControl alloc] initWit…
在开发当中,可能很多时候都需要做个点赞的需求,如果用按钮实现,按钮作为一个系统复合控件,外部是一个 View-->UIControl的容器, 内部包含了UILabel和UIImage,以及一些排版规则.用UIButton就很难去做一些在“赞”和“取消赞”切换时的效果. 可是我们又很需要UIButton似的事件响应机制. 怎么办? 对! 就是使用UIControl. UIControl在这里有两个突出的优势: 1.作为UIButton的父控件,具有UIButton一样的事件响应机制 2.作为UIV…
一.UIControl初识      1.UIControl是有控制功能的视图(比如UIButton.UISlider.UISegmentedControl等)的父类. 只要跟控制有关的控件都是继承于该类. UIControl这个类通常我们并不直接使用,而是使用其子类. 事件响应的三种形式:基于触摸.基于值.基于编辑:      2.UIControl常用方法 参数说明:target为目标对象:action为方法选择器:controlEvents为触发事件 // 添加一个事件 - (void)a…
1.UIView类 1.什么是视图 看得见的都是视图 2.什么是控件 一种特殊的视图,都是UIControl的子类,不仅具有一定的显示外观,还能响应高级事件,与用户交互.严格意义上UILabel不是控件,因为label不能响应用户交互事件. 3.术语的理解: 视图:一个大一点的显示区域,里面可以容纳控件,做容器讲 控件:容器中包含的子元素 2.UILabel标签 1. 是什么? 静态文本内容的展示控件 2.label属性 1)text:显示文本的内容 2)font:显示文本的字体 3)numbe…
笔者走了许多弯路,终于找到这个方法,分享给大家. 'callback',@(~,~)colormapeditor(h) 如果版本老不支持“~”这种写法,那就改成: 'callback',@(x,y)colormapeditor(h) 比如,在一个控件的回调函数中生成其他控件,并为生成的控件绑定回调函数: function fun_threshold_Callback(hObject, eventdata, handles) % hObject handle to fun_threshold (s…
##DAY5 UIControl及其子类 #pragma mark ———————UIControl——————————— UIControl初识: 1)UIControl是有控制功能的视图(比如UIButton.UISlider.UISegmentedControl等)的父类 2)只要跟控制有关的控件都是继承于该类 3)UIControl这个类通常我们并不直接使用,而是使用其子类 事件响应的三种形式:基于触摸.基于值.基于编辑 注意: UIBUtton基于触摸,UITextField基于编辑,…