[game]十字链表的AOI算法实现】的更多相关文章

AOI主要有九宫格.灯塔和十字链表的算法实现.本文阐述十字链表的实现和尝试. 1. 基本原理 根据二维地图,将其分成x轴和y轴两个链表.如果是三维地图,则还需要维护多一个z轴的链表.将对象的坐标值按照大小相应的排列在相应的坐标轴上面. 2. 基本接口 对对象的操作主要有以下三个接口: add:对象进入地图: leave:对象离开地图: move:对象在地图内移动. 2. 算法实现 既然是链表,很自然地想到用线性表来实现.因为存在向前和向后找的情况,所以使用双链表实现.其实实现也是非常简单,就是两…
在这一章中,老师教了我们四种数据结构:BF算法,kmp算法,三元组和十字链表:还给我们讲了2019年团体天体赛中T1-8的AI题 1.对于BF和kmp算法,老师除了在课堂上讲解算法的主要核心思想外,还给了我们一道作业题去巩固: 这道题如下: 7-1 串的模式匹配 (30 分)   给定一个主串S(长度<=10^6)和一个模式T(长度<=10^5),要求在主串S中找出与模式T相匹配的子串,返回相匹配的子串中的第一个字符在主串S中出现的位置. 输入格式: 输入有两行: 第一行是主串S: 第二行是模…
/*1wangxiaobo@163.com 数据结构C语言版 有向图的十字链表存储表示和实现 P165 编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2 */ #include <stdio.h>#include <malloc.h> typedef char InfoType;#define MAX_Info 80 // 信息字符串最大长度+1 #define MAX_VERTEX_NAME 5  // 顶点字符串最大长度+1 typedef char  VertexType[MAX_V…
题目: 7-1 稀疏矩阵 (30 分)   如果一个矩阵中,0元素占据了矩阵的大部分,那么这个矩阵称为“稀疏矩阵”.对于稀疏矩阵,传统的二维数组存储方式,会使用大量的内存来存储0,从而浪费大量内存.为此,可以用三元组的方式来存放一个稀疏矩阵. 对于一个给定的稀疏矩阵,设第r行.第c列值为v,且v不等于0,则这个值可以表示为 <r,v,c>.这个表示方法就称为三元组.那么,对于一个包含N个非零元素的稀疏矩阵,就可以用一个由N个三元组组成的表来存储了. 如:{<1, 1, 9>, &l…
// 十字链表 Codeforces Round #367 E Working routine // 题意:给你一个矩阵,q次询问,每次交换两个子矩阵,问最后的矩阵 // 思路:暴力肯定不行.我们可以每个元素建立十字链表,记录右边和下边的元素,和每个元素的下标(从0开始),每次询问只需要交换四条边的指向即可. // 本题要建立(n+1)*(m+1)的矩阵 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define LL long long con…
文字描述 十字链表是有向图的另一种链式存储结构. 在十字链表中,对应于有向图中每一条弧有一个结点,对应于每个顶点也有一个结点.这些结点的结构如下所示: 在弧结点中有5个域: 尾域tailvex和头域headvex分别指示弧尾和弧头这两个顶点在图中的位置,链域hlink指向与弧头相同的下一条弧, 而链域tlink指向弧尾相同的下一条弧, info域指向该弧的相关信息; 弧头相同的弧在同一链表上, 弧尾相同的弧也在同一链表上. 它们的头结点即为顶点结点,它由3个域组成:其中data域存储和顶点相关的…
描写叙述: 输入两个稀疏矩阵A和B,用十字链表实现A=A+B,输出它们相加的结果. 输入: 第一行输入四个正整数,各自是两个矩阵的行m.列n.第一个矩阵的非零元素的个数t1和第二个矩阵的非零元素的个数t2,接下来的t1+t2行是三元组,各自是第一个矩阵的数据和第二个矩阵的数据, 三元组的第一个元素表示行,第二个元素表示列,第三个元素是该元素的值. 输出: 输出相加后的矩阵三元组. 输入例子: 3 4 3 2 1 1 1 1 3 1 2 2 2 1 2 1 2 2 3 输出例子: 1 1 1 1 …
当矩阵的非零个数和位置在操作过程中变化大时,就不宜采用顺序存储结构来表示三元组的线性表.例如,在作“将矩阵B加到矩阵A上”的操作时,由于非零元的插入或删除将会引起A.data中元素的移动.为此,对这种类型的矩阵,采用链式存储结构表示三元组的线性表更为恰当. 在链表中,每个非陵园可用一个含5个域的结点表示,其中i,j和e这3个域分别表示该非零元所在的行,列和非零元的值,向右域right用以链接同一行中下一个非零元,向下域down用以链接同一列中下一个非零元.同一行的非零元通过right域链接成一个…
近期一直忙着考研复习,非常久都没有更新博客了.今天写一篇数据结构的存储. //有向图的十字链表存储表示 //杨鑫 #include <iostream> #include <cstdio> #include <stdlib.h> #include <cstring> using namespace std; #define MAX_VERTEX_NUM 20 #define OVERFLOW -2 #define OK 1 typedef int Statu…
#include <stdio.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> /* 利用十字链表存储有向图,可用于同时查找某个顶点的出度与入度: */ typedef struct edge {//顶点表 int headvex, tailvex;//headvex弧的七点在顶点表中的下标,tailvex是边的重点在顶点表中的下标 edge *headlink, *taillink;//headlink指向与边相同起点的边,tailli…